Bonded in Darkness: guía de los 4 finales, la ruta buena de Julien y las CG

Cómo conseguir el final bueno y los tres malos, qué se sabe de la tercera ruta y qué cambia con la galería 1.0 y Steam.

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Description: Cómo conseguir el final bueno y los tres malos, qué se sabe de la tercera ruta y qué cambia con la galería 1.0 y Steam.

Bonded in Darkness tiene cuatro finales: uno bueno y tres malos. La primera decisión consiste en dejar entrar o no al cazador herido Julien en la mansión de Arnaud. Pero acogerlo no basta: la ruta buena exige una secuencia que termina con «Maybe...». La guía oficial apareció el 8 de marzo de 2024 y el estudio confirmó que la actualización 1.0 del 19 de junio de 2025 no modificó la historia.

Tabla de los cuatro finales (⚠ spoilers)

Final Condición Orden de decisiones Resultado Source / version / spoiler
Death of a Hunter / malo 1 Negarse a recibir a Julien Elegir «Close the door» Primer final malo 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠
Beasts of Blood / malo 2 Dejarlo entrar y seguir la ruta de desconfianza «Bring him inside» → «Who did this to you?» o silencio → «Leave» → cualquiera → responder que el arma sirve para cortar o matar → «No, you're wrong» Segundo final malo 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠
The Folly of Trust / malo 3 Tomar algunas decisiones del malo 2, pero no todas Empezar por «Bring him inside» y mezclar parte de las respuestas del malo 2; no se publica una secuencia exacta garantizada Tercer final malo 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠
Two Paths Intertwined / bueno Dejar entrar a Julien y optar por la confianza «Bring him inside» → «Why come to me?» → «Ask what he needs» → cualquiera → «You're just examining it» → «Maybe...» Único final bueno 2 · 2024-03-08 / itch.io 1.0 (2025-06-19) · ⚠

Los seis pasos para el final bueno

Primero deja entrar a Julien. Pregunta por qué ha acudido a Arnaud y qué necesita. En la cuarta decisión, el autor permite cualquiera de las dos respuestas. Cuando se hable del arma, elige «You're just examining it»; al final, responde «Maybe...». Mantengo las frases inglesas porque son los textos de los botones y el juego solo anuncia inglés como idioma disponible.

El tercer final malo no tiene una receta completa

Beasts of Blood cuenta con una ruta concreta en la publicación del desarrollador. Para The Folly of Trust, la indicación es distinta: elegir algunas, pero no todas, las respuestas del segundo final malo. No se especifica una puntuación de desconfianza ni un conjunto único de elecciones. Conviene guardar antes de la conversación y modificar una respuesta por intento. Así podrás registrar qué combinación funciona en tu versión, sin confundir un experimento con una condición demostrada.

Las cuatro ilustraciones y la galería

La versión 1.0 de junio de 2025 añadió dos CG y una galería. El juego anuncia cuatro imágenes en total. Según el estudio, las dos ilustraciones antiguas ya aparecen desbloqueadas para quienes habían conseguido el final bueno antes de la actualización. El anuncio no detalla cómo conseguir individualmente las dos nuevas. La novela contiene unas 9.400 palabras; el autor calcula alrededor de una hora para ver todos los desenlaces y recomienda la descarga frente al navegador.

¿Ya ha salido en Steam?

En julio de 2026 se anunció una edición gratuita con la misma historia, logros y posibles mejoras para mandos. A fecha del 20 de octubre de 2026, Steam sigue indicando lanzamiento previsto para 2026, sin disponibilidad inmediata. Esta guía corresponde a la versión 1.0 de itch.io; los logros futuros no son finales adicionales.

Fuentes y límites

Se consultaron la página oficial, la guía de rutas, las notas de actualización, Steam y comentarios de jugadores que buscaban el final bueno. No se reprodujeron los cuatro desenlaces mediante una partida propia. Faltan la fórmula exacta del malo 3 y las condiciones de cada CG nueva. Hay interés real en los comentarios, aunque no una medición del volumen de búsquedas.

Conclusión

En resumen: consigue primero la ruta buena con sus seis respuestas, luego cierra la puerta para el malo 1 y sigue la secuencia de desconfianza para el malo 2. Reserva el malo 3 para probar combinaciones parciales. La última respuesta «Maybe...» es imprescindible en la ruta buena publicada.

Referencias (6)

Otra guía de juego: Guía de 26 Hollow Lane: mejorar la casa y escapar de TRICK

PublicidadLibros sobre este tema

  • Blood, sweat, and pixels (edición en inglés)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

  • The Art of Game Design (edición en inglés)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

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