The MuZeum全9エンディング攻略|学芸員恋愛ED8・クイズ6/8・好感度2点・ソフィー生存条件

異変を探す
読書機能の使い方

聴く:本文を読み上げます。速読:語句を順に表示し、速さを調整できます。語学練習:別の言語版と対訳を読み比べます。保存:このブラウザーにブックマークし、プレイヤーの保存済み一覧から開けます。ブロック崩しで読む:記事の文字そのものを的にして、ブロック崩しで遊べます。

この記事をシェア

ゾンビ博物館ホラー『The MuZeum』の9結末とED5の3差分を整理。学芸員の恋愛ED8に必要なクイズ正解数、評価点、弾薬、ソフィーとの関係を公式攻略から解説。

ネタバレ注意 · The MuZeum · 2026-10-20

学芸員との恋愛エンド(ED8)には、クイズ8問中6問以上正解、学芸員の評価2点以上、展示中のゾンビから逃げる際に学芸員の手をつかむ行動が必要。最後に世界観への同意、引き留めの会話、同じ奇妙な思考選択を2回選ぶ。全9結末だが、ED5には3種類の演出差分がある。

全9結末の攻略表

# 条件 操作順 結果 根拠 版・注意
1 館内見学を断る 救助後の見学の申し出を丁寧に辞退する Still toilet waters run deep Official guide v1.4.0* / ⚠
2 自分が先にトイレへ行く 武器なし、または戦闘で誤った行動を選んで敗北する Nothing is lost, nothing is gained, all is transformed Official guide v1.4.0* / ⚠
3 バットを保持 トイレ側でソフィーを助けに戻り心臓を狙う/逃走。または見学側でソフィーを先に行かせ、心臓を狙う/ひるむ Zombie bite Official guide v1.4.0* / ⚠
4 バットを保持 トイレ側でソフィー救助に戻り、口論点2以上でバットを構える。または見学側で人類への肯定的な意見を選ぶ Anatomy specimen Official guide v1.4.0* / ⚠
5 トイレ側または見学側 トイレ側は単独脱出・口論点に応じた戦闘。見学側はバットを渡し、人類を肯定して逃走。3差分あり Alone on the road Official guide v1.4.0* / ⚠
6 見学側でバットを渡す ゾンビ戦で戦うか、逃げて学芸員の手をつかむ→人類肯定→戦う Noble sacrifice Official guide v1.4.0* / ⚠
7 見学側でバットを渡す 逃げて次の部屋へ突進、または自分の生存を優先→人類肯定→戦う Together we are fearless Official guide v1.4.0* / ⚠
8 見学側・クイズ6/8以上・評価2以上 逃げて学芸員の手をつかむ→人類否定に同意→残留の話→説得を求める→同じ思考選択を2回 A new day at work Official guide v1.4.0* / ⚠
9 見学側 人類は滅びても仕方ないという学芸員の考えに同意する。ED8の追加条件を満たす場合は別分岐に注意 Warm welcome to put balm into the soul Official guide v1.4.0* / ⚠

v1.4.0 is the listed PC/Mac download build on 2026-10-20; the developer walkthrough dates from 2025-10-08. The guide's routes have not been independently replay-tested in this build.

数字が決める4つの分岐

冒頭でソフィーを責める発言を選ぶと口論点が加算される。責める選択を2回重ねた場合、終盤で協力を得られるかが変わる。バットを渡すか持つかは、トイレに行った人物の生存と、見学ルートの結末に影響する。学芸員の弾薬は、ゾンビ戦で戦う/手をつかんで逃げるなら十分残り、次の部屋へ走る/自分だけ助かろうとするとほぼ尽きる。

学芸員の評価は展示への関心で増える。最初の部屋で生物の正体を尋ねる、雑学を楽しむ、手をつかんで逃げる、筋肉について追加質問する行動が各+1。入口で正体を詮索すると-1、助けへの感謝は中立。公式攻略に載っていない選択肢は減点側。評価2点とクイズ6/8は別々に必要で、片方だけではED8の説得選択肢が出ない。

ED8が出ないときの確認順

ED8では、見学中に手をつかんで逃げ、学芸員の人類悲観論に同意する。その後、ここに残る話をし、説得を求める選択肢へ進む。最後の独特な『脳がエラーを起こす』趣旨の選択を2回連続で選ぶ。公式攻略は8問の個別正答を掲載していないため、全問の答えを創作して埋めることはしない。

ED5の3差分とED6・7の弾薬

ED5は番号こそ1つだが、①バットを持ってトイレから単独脱出、②ソフィー救助後に口論点2以上で先に回避、③救助時の別行動または見学側でバットを渡して逃げる、という3差分。ED6とED7は同じくソフィーにバットを渡して人類肯定→戦うが、学芸員の弾薬が残るか尽きるかで分かれる。弾薬を尽きさせるには逃走時に手を取らない。

対応版・未確認範囲・遊び方

2026年10月20日時点の配布ファイル表示はPC/Mac版v1.4.0。公式攻略は2025年10月8日付で、v1.4.0で全条件を実操作再検証した記録ではない。公式ページからブラウザで遊べるが、今回ブラウザ内の選択肢操作・8問の正答・全9結末の再現は未実施。作品ページは2026年10月9日更新。ゾンビ、流血、カニバリズム描写に注意。

結論

最短で狙うなら、ED8は『クイズと評価を両方稼ぐ』、ED7は『ソフィーに武器を渡し学芸員の弾を使わせる』、ED6は『同じ条件で弾を残す』。恋愛エンドの鍵が優しさだけでなく、生物クイズの点数なのがこの博物館の怖いところだ。

参考資料(5件)

もう一歩くわしく: 『80億分の1』最強エンドは97歳科学者? 最悪エンドはどこまである?

このシリーズ 「MuZeum」の記事をまとめて読む(3件の記事)

PRこのテーマの本を探す

この記事には広告(アフィリエイトリンク)が含まれます。 広告について Amazonのアソシエイトとして、mendoi-appsは適格販売により収入を得ています。

今日これ読んで

この記事を読んだ人の次の疑問に、それぞれ答える記事です。

「MuZeum」の記事をすべて見る(3件の記事)すべての記事から探す「ゲーム」の記事をもっと見る

この記事が役に立ったら、応援できます。 応援する

もう1個、なんか面白いのない?

読み終わったついでに。近い話と、ぜんぜん違うけど面白い話を少しずつ。

  1. 近い話100円の判断に30分使うな「思いついたら即やる人」の正体は、衝動性よりリスク圧縮と行動摩擦の設計だった
  2. 『80億分の1』理不尽ティア人生ゲームなのに、まず人生を選ばせてくれ
  3. ぜんぜん違うけど8.6秒バズーカーとボチリストは同一人物なのか?「10年後」説と現在の仕事を調べた
  4. 『ちいかわ』はなぜ食べてばかり?ごちそうの隣に怪物がいる世界
  5. 『惡の華』春日はなぜ「向こう側」を求めた?破滅の先で自分を受け入れるまで
  6. 四日市とんてきのキャベツ、無料でおかわりしたら何が起きた?キャベツを「めっちゃ」注文し、皿が見えなくなる タレを吸ったキャベツで汁がすべてなくなる

他の記事を探す

すべての記事

めんどいちゃん

このサイトの運営者

めんどいちゃん

仕事や日常の「めんどい」を構造化して、次に動きやすくする記事を書いています。