รวมเงื่อนไขฉากจบ 9 แบบ ฉากจบที่ 5 อีก 3 รูปแบบ คะแนนความประทับใจ กระสุน และการรอดชีวิตของ Sophie จากคู่มือผู้สร้าง
⚠ Spoilers · The MuZeum · 2026-10-20
ฉากจบที่ 8 ซึ่งเป็นเส้นทางรักกับภัณฑารักษ์ ต้องตอบคำถามถูกอย่างน้อย 6 จาก 8 ข้อ และมีคะแนนความประทับใจอย่างน้อย 2 คะแนน ระหว่างหนีซอมบี้ให้จับมือเขา เห็นด้วยกับมุมมองด้านลบต่อมนุษยชาติ แล้วขอให้เขาโน้มน้าวให้เราอยู่ต่อ สุดท้ายเลือกความคิดแนวสมองขัดข้องสองครั้งติดกัน เกมมีฉากจบหมายเลข 1–9 และฉากจบที่ 5 มีภาพเหตุการณ์ย่อยอีก 3 แบบ
ตัวแปรลับสี่อย่างที่เปลี่ยนฉากจบ
| # | เงื่อนไข | ลำดับการเลือก | ผลลัพธ์ | แหล่งอ้างอิง | เวอร์ชันและสปอยล์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ปฏิเสธการชมพิพิธภัณฑ์ | หลังได้รับการช่วยเหลือ ให้ปฏิเสธคำเชิญอย่างสุภาพ | Still toilet waters run deep | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 2 | ไปห้องน้ำก่อน | แพ้การต่อสู้เพราะไม่มีไม้เบสบอลหรือเลือกจังหวะผิด | Nothing is lost, nothing is gained, all is transformed | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 3 | เก็บไม้เบสบอลไว้ | เส้นห้องน้ำ: กลับไปช่วย Sophie แล้วโจมตีหัวใจหรือหนี เส้นชมพิพิธภัณฑ์: ให้ Sophie ไปก่อนแล้วโจมตีหัวใจหรือสะดุ้ง | Zombie bite | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 4 | เก็บไม้เบสบอลไว้ | เส้นห้องน้ำ: กลับไปช่วย Sophie แล้วยกไม้เมื่อคะแนนทะเลาะถึง 2 หรือเส้นชมพิพิธภัณฑ์เลือกปกป้องมนุษย์ | Anatomy specimen | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 5 | เส้นห้องน้ำหรือเส้นชม | หนีคนเดียว หลบหลังทะเลาะ หรือให้ไม้ Sophie แล้วหนีระหว่างชม มี 3 รูปแบบ | Alone on the road | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 6 | เส้นชมและให้ไม้ Sophie | สู้ซอมบี้หรือหนีโดยจับมือภัณฑารักษ์→ปกป้องมนุษย์→สู้ | Noble sacrifice | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 7 | เส้นชมและให้ไม้ Sophie | หนีโดยไม่จับมือจนเขาใช้กระสุนเกือบหมด→ปกป้องมนุษย์→สู้ | Together we are fearless | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 8 | ควิซถูก 6/8 และคะแนน 2+ | จับมือหนี→เห็นด้วยว่ามนุษย์สมควรสูญพันธุ์→คุยเรื่องอยู่ต่อ→ขอให้โน้มน้าว→เลือกสมองขัดข้องสองครั้ง | A new day at work | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
| 9 | เส้นชมพิพิธภัณฑ์ | เห็นด้วยกับความคิดมืดมนของภัณฑารักษ์ต่อมนุษย์ และตรวจเงื่อนไขเพิ่มเติมของฉากจบ 8 | Warm welcome to put balm into the soul | Official guide | v1.4.0* / ⚠ |
v1.4.0 is the listed PC/Mac download build on 2026-10-20; the developer walkthrough dates from 2025-10-08. The guide's routes have not been independently replay-tested in this build.
ตัวแปรลับสี่อย่างที่เปลี่ยนฉากจบ
ช่วงต้นมีคำตอบที่กล่าวโทษ Sophie สองจุด หากเลือกทั้งคู่คะแนนทะเลาะจะเพิ่มเป็น 2 และส่งผลต่อการช่วยเหลือกันในช่วงท้าย ใครถือไม้เบสบอลมีผลต่อการรอดจากเหตุการณ์ในห้องน้ำ ระหว่างชมพิพิธภัณฑ์ การสู้หรือหนีโดยจับมือภัณฑารักษ์จะรักษากระสุนไว้ แต่การวิ่งไปห้องถัดไปหรือเอาตัวรอดคนเดียวทำให้เขาใช้กระสุนเกือบหมด
คะแนนความประทับใจของภัณฑารักษ์แยกจากคะแนนทะเลาะ การถามเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิต แสดงความสนใจความรู้ จับมือขณะหนี และถามต่อเรื่องกล้ามเนื้อ จะได้อย่างละ 1 คะแนน การซักถามว่าเขาเป็นใครในโถงทางเข้าลด 1 คะแนน ส่วนการขอบคุณที่ช่วยชีวิตไม่เพิ่มหรือลด คู่มือระบุว่าตัวเลือกอื่นที่ไม่อยู่ในรายการบวกจะลดคะแนน
ทำไมฉากจบที่ 8 ไม่ขึ้น
การไปฉากจบที่ 8 ต้องผ่านทั้งสองเกณฑ์พร้อมกัน คือควิซถูกอย่างน้อย 6 ข้อและคะแนนความประทับใจ 2 ขึ้นไป หลังหนีโดยจับมือ ให้เห็นด้วยกับความคิดของเขาเรื่องมนุษยชาติ แล้วเลือกบทสนทนาเกี่ยวกับการอยู่ต่อ ตัวเลือกขอให้เขาโน้มน้าวจะปรากฏเมื่อคะแนนถึงเกณฑ์ จากนั้นเลือกความคิดสมองขัดข้องสองครั้ง คู่มือทางการไม่ได้เฉลยคำถามทั้งแปดข้อเป็นรายข้อ
ฉากจบที่ 5 สามแบบ และกระสุนของภัณฑารักษ์
ฉากจบที่ 5 มีทั้งการทิ้ง Sophie แล้วหนี การหลบหลังมีปัญหากันหนัก และการเลือกช่วยในอีกลักษณะหนึ่งรวมถึงหนีระหว่างชมพิพิธภัณฑ์ ฉากจบที่ 6 และ 7 ต้องให้ไม้ Sophie ปกป้องมนุษย์ แล้วเลือกสู้เหมือนกัน ต่างกันที่ภัณฑารักษ์เหลือกระสุนมากน้อยเพียงใด
เวอร์ชันและส่วนที่ยังไม่ได้ทดสอบ
วันที่ 20 ตุลาคม 2026 หน้าดาวน์โหลดระบุเวอร์ชัน PC/Mac 1.4.0 และหน้าเกมปรับปรุงเมื่อ 9 ตุลาคม คู่มือฉากจบเผยแพร่ 8 ตุลาคม 2025 การสำรวจครั้งนี้ไม่ได้กดเล่นเกมในเบราว์เซอร์หรือทดสอบฉากจบทั้งเก้าในเวอร์ชันล่าสุด มีเนื้อหาซอมบี้ เลือด และการกินมนุษย์
สรุป
ถ้าฉากรักไม่ปลดล็อก ให้เช็กคะแนนควิซและความประทับใจก่อน ส่วนฉากจบ 7 ต้องทำให้กระสุนเขาหมด ใครจะคิดว่าในวันสิ้นโลกยังต้องสอบวิชาชีววิทยาอีก
เอกสารอ้างอิง (5 รายการ)
- The MuZeum — official game page (Arghbulous; checked 2026-10-20; page updated 2026-10-09).
- Walkthrough for all endings (Arghbulous; 2025-10-08; official counters and routes).
- Official development log index (route guide and updates).
- v1.2.0 update (2025-10-07; script, audio, staging).
- Web build technical notes (2026-01-13; browser build constraints).
