《作弊技能「死者蘇生」》為什麼能誇張到這種程度——百年前魔王軍、人手不足、巫妖的悲哀,以及幾乎克服陽光的吸血鬼

「能力太危險,所以處刑。」前半句其實合理。真正的問題是,那個能力偏偏叫《死者蘇生》,而且本人也能吃到效果。[S1][S2][S3]

廣告
廣告

TL;DR

「能力太危險,所以處刑。」前半句其實合理。真正的問題是,那個能力偏偏叫**《死者蘇生》,而且本人也能吃到效果**。[1][2][3]

作品一開場就高速擺出S級冒險者隊伍、背叛、處刑、復仇、加入魔王軍等熟悉的網路奇幻零件。但若認真讀技能規則,真正會把世界觀弄壞的不是模板,而是能力本身。不需要屍體,只要靈魂還在就能把肉體恢復。作品裡真的復活了死去約一百年的魔王軍五人,同一個人也可以重複復活。[4][5][6]

所以利希特不是「治療量特別高的補師」。他是唯一有權把「死亡」這個遊戲狀態取消的人。

更有趣的是魔王軍本身。菲莉絲一個人負責五個領域,伊莉絲與蒂瑟兩人一組守區,工作因此繼續壓到其他人身上。原文自己都承認人手不足很嚴重。[7] 百年前輸掉戰爭的真正原因,該不會不是勇者,而是管理職不夠吧。

1. 第一話就把追放系模板裝滿,但節奏異常快

官方介紹中,利希特原本是S級冒險者隊伍成員。國王害怕《死者蘇生》,同伴依王命背叛他,他遭到處刑。之後他靠自己的能力復活,走向對人類的復仇。[1]

背叛、「被丟掉的人其實最重要」、新陣營重視他、舊陣營開始後悔,熟悉的零件幾乎都在。第13話很快就把答案交出來:原隊伍找不到合適的替代補師,這才重新發現利希特不只會蘇生,連戰鬥力都接近他們自己的等級。[8]

讀者只想問:

你們以前到底以為他在隊伍裡幹嘛?

剛把不可替代的人才丟掉,轉頭看招募市場才發現沒有同款。人事復盤速度非常高。

2. 「太危險所以殺掉」的診斷合理,治療方式卻跟技能說明書打架

國王害怕死者蘇生完全有理由。能逆轉死亡的人,會改變戰爭、暗殺、王位繼承、刑罰、宗教與傷亡本身的意義。

處刑方式對普通人也算非常保險:刺穿心臟,再從約200公尺高的懸崖扔下去。但利希特醒來時,心臟傷口與墜落傷全消失,恢復到完整狀態。[3]

知道技能名稱後再看,會議內容像這樣:

「他能讓死人復活。太危險。」 「那就把他變成死人。」

麻煩先做一次功能測試。

若真要封住未知的S級獨有技能,至少要查自我復活、發動條件、靈魂干涉、能力封印與拘束狀態下是否仍可發動。公平地說,利希特自己也是死後才知道能自我復活。但也正因未知,國家更該做風險評估,而不是一招處刑梭哈。

3. 一百年前也行、沒有屍體也行:墓園變成人才資料庫

第4話開始,這技能已經不像醫療。利希特知道,多年前死亡的人也能復活,而且即使沒有屍體,只要靈魂存在就能恢復原狀。接著他真的把約一百年前死去的魔王與四名部下連肉體一起重建。[4]

如此一來,遺體保存狀況就不再是核心。火化、腐爛、斷肢、白骨化都未必是終點,因為真正的地址是靈魂。

以下是世界觀推演,不是作品已確認的制度。墓園會同時變成歷史人才資料庫。傳說中的將軍、工匠、研究者、魔法師能不能重新招募?繼承何時才算最終確定?死去的前任國王回來,現任怎麼辦?被害者復活後,殺人罪怎麼算?壽險又要怎麼賠?

這已經不是補師的工作量。司法、國防、衛生、財政、宗教都得一起開會。

4. 自我復活+反覆復活,會把消耗戰這個概念拆掉

第9話明確說,同一個對象可以復活很多次。[5] 第11話實際出現菲莉絲第二次復活。[6] 利希特本人死亡後也會回來。[3][9]

戰爭的算術因此改變。普通軍隊每死一人戰力就減少;利希特這一方只要他還能運作,就能把損失拉回來。菲莉絲的《怨恨》更誇張:殺死她的人會以同樣方式被拖下水。[9]

敵軍:血條制。 魔王軍:殘機制。 利希特:殘機補充器。

第38話裡羅澤受到致命傷、失去一條手臂並死亡,處理方式就是趕快讓利希特蘇生她。[10] 「不讓任何人死的最強補師」更像是「就算死了,也在最後結算前把死亡人數改回零」。

身體慘到可以用「只是輕微燙傷」來開玩笑都無所謂,本作更進一步:連身體都不必留下。

5. 魔王軍更像SSR少數精銳,而且官方就缺人

核心成員有魔王阿莉亞、吸血鬼羅澤、菲莉絲,以及高等精靈姊妹伊莉絲與蒂瑟。能力包括空間控制、眷屬化、怨恨、妖精使役、精靈使役,個個都很作弊。[9]

但組織營運很慘。第6話裡菲莉絲一個人負責五個領域。姊妹兩人必須搭檔防守,因此工作繼續轉嫁給其他成員。敘述直接承認人手不足非常嚴重。[7]

於是就有了「百年前其實是缺人缺到輸掉」這個惡搞假說。這不是官方歷史答案。

戰鬥力:SSR。 管理者人數:不足。 管轄範圍:巨大。 替補:沒有。

幾個超強個體可以打贏戰鬥,但巡邏、補給、偵察、輪班、休假、占領區維持仍需要人。利希特真正的戰略價值也許不是治療,而是把死人也放進招募池。死者蘇生已經開始顛覆人力資源管理。

6. 漏過一隻妖精就將死?這種能力為什麼讓清算顯得特別快

伊莉絲的《妖精使役》會放出帶狀態異常的妖精;蒂瑟的《精靈使役》則讓對手能力下降。[9] 後來「魅惑」妖精被當成一旦中招就很難收拾的危險效果。[11]

所以「只要漏一隻不就完了?」的感想非常自然。它不是對所有敵人都成立的確定即死規則,還是要看異常種類與抗性。但對擅長正面硬吃傷害的強者來說,這種能力很討厭:不是擋一個大招,而是要不斷攔截大量小型效果載體。

魔王軍不只是數值高。狀態異常、減益、同歸於盡、空間控制、眷屬化一起上。根本是最不想在初見戰遇到的機制禮包。

7. 死靈法師叫Dorothy,會讓人想到《綠野仙蹤》;但帽子沒有被確認

Dorothy是傳說級死靈法師,可以使役死靈,也能在限制下操縱死者身體。[9] 名字自然會讓人想到L. Frank Baum 1900年作品《The Wonderful Wizard of Oz》的主角Dorothy Gale。[12]

但這裡一定要更正:沒有確認本作Dorothy官方設定了尖頂魔女帽。 角色設定只寫她是橘色頭髮的人類,沒有帽子指定。[9] 名字加魔法系職業可以讓人聯想到Oz,但這次也沒有查到作者明說名字來自Oz的資料。

至於尖帽與掃帚為什麼會成為「一眼就是魔女」的視覺記號,是另一條歷史。Smithsonian介紹,近代早期歐洲大量廉價印刷品與小冊子對固定這種魔女輪廓有重要影響。[13]

所以最準確的說法是:名字會讓人想到Oz,但不能因為腦內模板自動幫她戴帽子。

8. 巫妖太可憐:本來是大人物,卻經常變成主角強度的量尺

有些異世界作品會把巫妖放在中Boss或「高階不死族」位置,但這個原型本身一點都不低階。

D&D的巫妖是極強的不死施法者。知名版本相當於18級施法者,命匣還在時,就算肉體被摧毀也不一定真正結束。[14]

也正因為牌面夠大,才很適合當比較對象。讀者一看就知道:比骷髏、殭屍高很多級,會高階魔法,還自己跨過死亡。如果主角輕鬆超過它,不用長篇說明就能理解主角多離譜。

代價是巫妖職位降級。曾經有最終Boss氣場的存在,在其他作品裡變成證明主角實力的資深陪練。

巫妖:「我研究禁術幾百年,終於超越死亡。」
利希特:「死了就復活啊。」

可憐。

9. 魔王軍主要成員偏人形美少女,畫面很安全;菜單別變恐怖片就好

魔王、吸血鬼、亞人、高等精靈、死靈法師,頭銜都很恐怖。但主要角色明顯偏人形,設定表也用髮色等熟悉的人類視覺特徵整理。[9]

所以畫面更像異種族SSR編隊,不是怪物大軍。如果五人全是徹底異形,復活場面可能第一秒就變恐怖片。能力很恐怖,外表倒很友善。

「非人類的料理真的好吃嗎」「血味湯我不行」不是說作品真的出現血湯,而是異種族味覺如果真的完全不同,歡迎宴會可能瞬間變成懲罰遊戲的玩笑。

奇幻世界最好維持一個和平協定:戰鬥生理可以不相容,餐桌請盡量相容。

10. 吸血鬼幾乎克服陽光,傳統弱點像被版本更新刪掉了

羅澤白天也能行動。她表示陽光已經不再是致命弱點,但仍穿長袖、戴大帽子遮住皮膚,因此比較像「討厭但不會失去行動能力」。[15]

這很有趣,因為陽光原本是吸血鬼故事裡非常乾淨的平衡機制:能力強,但白天付出巨大成本。一旦刪掉這個失敗條件,優點就大量保留下來。

而且旁邊還有利希特。就算敵人成功利用剩餘弱點殺死羅澤,也能復活。

「反吸血鬼方案成功。」 「好,她現在重生。」

對策小組會哭。

11. 把無慘與緣一拉進來,就能看懂「強」其實是作品內相對值

在《鬼滅之刃》中,陽光是鬼的根本限制。官方人物介紹也把禰豆子克服陽光、能在白天行動明確列為重要變化。[16]

所以看到另一部作品的吸血鬼把白天活動說得很輕鬆,「鬼舞辻無慘要嫉妒到發瘋」這個笑話自然成立。

但這不是說羅澤官方比無慘或緣一強。作品不同,物理規則、能力定義、勝利條件都不同。

緣一之所以異常,是因為他在《鬼滅之刃》的規則裡突破上限。利希特之所以異常,是因為他的世界允許他撤銷死亡。

緣一:在那個遊戲裡離譜。 利希特:玩的是另一個可以取消死亡的遊戲。

考科不同。

12. 當「去死」本身就是技能,戰力討論最後會變成條款解釋

把邏輯推到極端,就會到《即死外掛太強了,異世界的傢伙根本不是對手》。動畫官方介紹中,高遠夜霧用一句「去死」殺掉龍,並被描述為能立刻殺死任意目標的即死能力者。[17]

到了這一步,防禦力、再生速度、心臟數量等數值有沒有意義,完全看技能定義承不承認。

死者蘇生也是一樣。如果只是修補肉體,肉體消滅就是限制。但若規則允許沒有屍體、從靈魂恢復、重複復活、自我復活,那就不是治療,而是覆寫狀態轉換。

奇幻戰力膨脹到最後,大家看的不再只是力量數字,而是「能對什麼發動」「例外是什麼」「能不能作用到概念」。

最後變成作者之間的規則文字戰。

13. 結論:真正的作弊技能不是加數值,而是刪除敗北條件

本作前期塞滿熟悉記號:S級、背叛、處刑、復仇、魔王軍、人形美少女異種族、死靈法師、巫妖、吸血鬼。它非常積極地利用讀者一眼就懂的類型符號。

但越認真看越有趣的,是《死者蘇生》的權限。

一百年前也能復活。不需要屍體。本人也能回來。同一個人能反覆復活。致命傷與肢體缺損也能恢復。[3][4][5][6][10][9]

所以它「太作弊」的原因不是攻擊力高。

對其他角色來說,「死亡」是敗北條件;對利希特來說,「死亡」只是工作流程的一個中間狀態。

魔王軍死人:恢復。
人手不足:過去的死人也可能進候選池。
處刑利希特:本人回來。
針對吸血鬼弱點:死後仍能恢復。

「最強補師」甚至不夠精準。

死亡撤銷專員。 或者:世界存檔管理員。

國王害怕他可以理解。
也正因如此,第一手就殺他才錯得格外漂亮。


資料來源

  1. 一迅社・公式作品紹介 ichijinsha.co.jp
  2. 小説家になろう・作品情報 ncode.syosetu.com
  3. Web原作 第3話「《死者蘇生》発動」 ncode.syosetu.com
  4. Web原作 第4話「いにしえの魔王軍」 ncode.syosetu.com
  5. Web原作 第9話「歯車」 ncode.syosetu.com
  6. Web原作 第11話「永遠の死霊使い」 ncode.syosetu.com
  7. Web原作 第6話「革命」 ncode.syosetu.com
  8. Web原作 第13話「その頃アレンは」 ncode.syosetu.com
  9. Web原作 第132話「※キャラクター設定」 ncode.syosetu.com
  10. Web原作 第38話「決着」 ncode.syosetu.com
  11. Web原作 第111話「〖魅了〗」 ncode.syosetu.com
  12. Project Gutenberg, The Wonderful Wizard of Oz gutenberg.org
  13. Smithsonian Magazine, “How New Printing Technology Gave Witches Their Familiar Silhouette smithsonianmag.com
  14. D&D Beyond, Lich dndbeyond.com
  15. Web原作 第26話「竜人の里」 ncode.syosetu.com
  16. アニメ『鬼滅の刃』公式・人物紹介 kimetsu.com
  17. TVアニメ『即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。』公式 sokushicheat-pr.com
廣告
Mendoi-chan

作者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。

關於本站
廣告

最新文章

  1. 1人類很快就能上手的2D小遊戲,AI卻拿到99.95%:ARC-AGI-3的「未知規則發現」躍進,以及它能否用來尋找股票交易優勢
  2. 2情侶一定要有相同興趣嗎?自由、身體親密與經濟安全感可能更重要
  3. 3繁體中文 (zh-Hant)
  4. 4Joyfull聯名菜單真的只是「換名字」嗎?從「水面斬的水在哪?」一路查到商品開發
  5. 5繁體中文 (zh-Hant)

推薦閱讀

廣告