本文包含猎人考试篇、贪婪之岛篇、嵌合蚁篇、西索与库洛洛之战,以及之后船内剧情的剧透。
先说结论
西索大概并不是“只要对方够强,谁都可以”的类型,而是会挑选最能让自己兴奋的难度区间。
说得更直白一点,他与其说是最强对手狂热者,不如说是“刚刚好的对手”专门户。
太弱的对手很无聊。
尚未成熟的小杰和奇犽,与其现在吃掉,不如等他们继续成长。
磊札、库洛洛和幻影旅团会让他受伤,甚至可能杀死他,但战斗仍然能作为“游戏”成立。
而梅路艾姆、直属护卫军以及尼特罗级别的领域,对西索来说已经不像他喜欢的“胜负”,更像灾难。
所以在嵌合蚁篇之后回头看,很容易产生这种感觉:
你是不是只在自己仍有胜算的范围里找刺激?
当然,西索并不弱。在人类念能力者中,他明显属于上位。
只是嵌合蚁篇一下子抬高了整个 HUNTER×HUNTER 世界的天花板,于是西索更容易被看成在人类上位区间享受狩猎的快感型捕食者,而不是“世界最强”。
早期的西索:高手混进了新手服务器
猎人考试篇里的西索非常可怕。
他用扑克牌割伤考生,对小杰等人产生兴趣,而且上一次猎人考试还因为违规被取消资格。日本电视台官方角色介绍也把西索列为变化系。
事后再看,当时的西索几乎就是一个念能力者混在完全不懂念的普通考生中玩耍。
那时读者也不知道念,所以他只像一个“强得离谱的怪异小丑”。等念体系公开以后再回看,感觉就完全不同。
这不只是身体能力强,而更像拿着已经成型的念能力账号登录新手服务器。
因此早期西索看起来压倒性地强,而且他确实很强。
但这并不等于他就是世界的绝对天花板;其中很大一部分来自于他在猎人考试这个比较样本里强得异常。
磊札战让西索的“无敌感”出现边界
西索的形象开始发生变化,是在贪婪之岛的磊札战。
磊札属于 G.I. 的游戏管理员一方,并在比赛中明显压制小杰一行。日本电视台官方第69话简介写到,小杰等人与西索、果列奴一起再次挑战磊札,最后进入躲避球对决。
到了第71话,为了接下认真起来的磊札投出的球,小杰、奇犽和西索三人一起正面迎击。
这一点很重要。
不是西索一个人压倒磊札,而是小杰、奇犽、西索三人合力,才真正面对磊札的全力一击。
这并不是在给西索降格,而是在说明:确实存在能让西索陷入危险的对手。
从这里开始,西索不再像那个“一个人就能拆掉一切”的绝对最强角色。
但与此同时,磊札对西索而言又是非常理想的对手。
强。
会让自己受伤。
但战斗仍然是游戏。
存在战术博弈。
也存在取胜路线。
这正是西索会喜欢的类型。
于是从这里起,西索越来越不像“追求最强者的男人”,而更像寻找能让自己打得最舒服的强敌的人。
没有出现在嵌合蚁篇,彻底改变了西索的观感
最大的变化来自嵌合蚁篇。
这个篇章改变了 HUNTER×HUNTER 世界本身的尺度。
此前所谓的强大,大多还是“人类念能力者之间的战斗”。但到了嵌合蚁篇,梅路艾姆、直属护卫军、王宫突入、尼特罗的百式观音以及贫者之蔷薇都登场了。
读者终于看见了这个世界真正的天花板。
而西索不在那里。
从剧情内部当然可以解释。西索当时执着于和库洛洛交手,也不是讨伐队成员。他可能在追别的事、不知道具体状况,或者兴趣本来就不在那个目标上。
但从读者角度,还是会自然产生一个问题:
既然你想和强者打,那为什么不去找蚂蚁?
这里就出现了“西索是纯粹战斗狂”这一印象上的裂缝。
他并不像会主动冲向梅路艾姆或直属护卫军那种“已经不是比赛,而是灾难”的对象。
西索更可能喜欢的是能够连同对手的人性、能力、临场判断、初见杀和心理战一起享受的战斗。
王与护卫军几乎是另一种类别。
他们与其说是强敌,不如说是自然灾害。
那不是西索能够愉快狩猎的对象。
于是西索的本质变得更清楚了。
他不是那种明知毫无胜算也会冲上去的自杀型战斗狂。
他是希望在胜负仍无法确定的区间里,把刺激最大化的快感追求者。
库洛洛战证明:西索也会挑真正能杀死自己的对手
不过,把西索简单归类为“只在安全区打架”也不准确。
在与库洛洛的战斗中,西索确实死过一次。
集英社官方漫画列表对第34卷的介绍中,提到西索与库洛洛在天空竞技场展开死斗,库洛洛展示新能力并逐步把西索逼入绝境。
库洛洛在人类念能力者里显然属于最高等级。只要有准备、有场地、有能力组合,就连西索也可能被完全压制。
关键是,西索确实选择了一个真正危险、真的能杀死自己的对手。
所以他并不是只会欺负弱者的小角色。
但库洛洛对西索来说,同时又是“刚刚好”的对手。
仍在人类尺度内。
念能力的互相解读成立。
能力之间有战术博弈。
有可能赢,也有可能死。
换句话说,库洛洛可以成为西索最顶级的娱乐。
如果梅路艾姆和护卫军是“灾难”,库洛洛就是“高级 PvP”。
西索真正想要的,大概是后者。
库洛洛战之后,西索更重视“如何设计胜负”
与库洛洛一战后,西索明显变得更现实。
此前他有余裕等待对方准备完善,或等待“果实”成熟。但在库洛洛战中死过一次之后,他似乎意识到了让对手决定场地与条件的危险。
集英社官方第38卷介绍中,幻影旅团卷入船内黑帮抗争,同时继续追踪西索;第39卷的介绍也提到波诺雷诺夫发现西索。
也就是说,库洛洛战之后,西索从单纯的一对一竞技场决斗,进入了在船内互相寻找、互相狩猎的阶段。
这里的他与其说在“寻找最强的人”,不如说是试图以对自己更有利的方式狩猎合适的猎物。
甚至可以说,输给库洛洛让西索变得更现实了:
“让对方充分准备很危险。”
“让对方选条件会死。”
“那就由我来当猎人。”
这并不一定让西索掉价,反而说明他虽然是战斗快感型角色,却也会认真思考胜负的设计方式。
西索眼中的对手,大致可以分成四类
1. 太弱的对手
无聊。
可以杀,但很难带来足够刺激。
猎人考试中的普通考生接近这一类。
2. 还没成熟,但以后会很美味的对手
小杰和奇犽属于这里。
与其现在打倒,不如等他们成长。
对西索来说,他们更像尚未成熟的果实。
3. 刚刚好的对手
磊札、库洛洛以及幻影旅团成员大致处在这里。
强。
危险。
但仍在人类范围内,游戏可以成立。
胜负无法确定。
所以最刺激。
这大概才是西索真正想要的区间。
4. 强到游戏无法成立的对手
梅路艾姆、直属护卫军、尼特罗级别。
这已经不像西索喜欢的“战斗”,而更接近灾难。
问题会从胜负变成生存。
西索看起来并不是会主动冲进这一档的人。
不是西索变弱了,而是世界的天花板被抬高了
西索的观感发生变化,并不是因为角色被削弱。
而是 HUNTER×HUNTER 的世界扩张得太厉害。
猎人考试篇里,西索几乎像天花板。
友克鑫篇里,他也是能与幻影旅团周旋的危险人物。
贪婪之岛篇面对磊札时,他仍然非常有存在感。
但嵌合蚁篇让读者看见了梅路艾姆、护卫军、尼特罗,以及在极端制约与誓约下的小杰。
于是西索不再像“世界最强”。
剩下的是站在人类念能力者联盟上位区间的危险怪人。
这依然非常强。
只是如果你把他当成“无论如何都要挑战绝对最强者”的角色,就会觉得有一点不够。
也正因此,读者会开始产生这种感觉:
西索是不是一直在挑对自己刚刚好的对手?
结论:西索追求的不是“最强”,而是“最爽的难度”
西索大概并不想和世界上最强的存在交手。他更想要的是能把自己的兴奋感推到最高的难度。
太弱就无聊。
太强就不再是游戏。
还没成熟的对手要继续等待。
最理想的,是仍具有人类可读性、能进行心理与能力博弈,并且自己也无法确定输赢的对象。
所以西索并不是单纯的“最强厨”。
他是“刚刚好的对手”专门户。
这或许让他看起来比早期印象小了一些,但也可以说,角色的逻辑反而更清晰了。
西索不是正义的武人,也不是为了成为最强而修行的求道者。
他只是一个极度自我中心、不断寻找最能取悦自己的战斗的快感追求者。
这样理解的话,他没有出现在嵌合蚁篇也并不奇怪。
西索想要的不是足以毁灭人类的灾难,而是恰好适合自己快感的对手。
参考与出处
- 日本电视台《HUNTER×HUNTER》角色:西索
https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/character/hisoka.html - 日本电视台《HUNTER×HUNTER》第69话「タイケツ×デ×ネッケツ」
https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/story/069.html - 日本电视台《HUNTER×HUNTER》第71话「カケヒキ×ト×トリヒキ」
https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/story/071.html - 集英社《HUNTER×HUNTER》漫画列表
https://www.shonenjump.com/j/rensai/list/hunter.html
