Witchbrook có kịp ra mắt trong năm 2026? Vì sao thử nghiệm cuối vẫn chưa có ngày phát hành

Trang chủ Witchbrook vẫn ghi mốc năm 2026. Cùng xem tiến độ tháng 9, lời giải thích của nhà phát triển và những điều người chơi cần chờ tiếp.

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Trang chủ Witchbrook vẫn ghi mốc năm 2026. Cùng xem tiến độ tháng 9, lời giải thích của nhà phát triển và những điều người chơi cần chờ tiếp.

Tính đến ngày 15/10/2026, Witchbrook vẫn được giới thiệu là sẽ ra mắt trong năm 2026, nhưng chưa có ngày phát hành cụ thể. Tháng 9, Chucklefish cho biết đợt thử nghiệm nội bộ cuối cùng sắp kết thúc; nhóm vẫn đang dịch nội dung, hoàn thiện phiên bản máy chơi game và sửa lỗi.[1][2]

Vì sao người chơi lo game lại lùi lịch?

Trước đây, Witchbrook dự kiến ra mắt vào mùa đông năm 2025. Ngày 15/10/2025, nhà phát triển chuyển mục tiêu sang 2026 để chăm chút thêm cho thị trấn ven biển Mossport và những hoạt động bên trong.[2] Sau một lần dời lịch, việc gần hết năm mà chưa thấy ngày cụ thể khiến người chờ đợi đặt câu hỏi.

Đây là trò chơi mô phỏng cuộc sống tại trường phù thủy: người chơi học phép thuật, giúp cư dân, điều hành một công việc nhỏ và xây dựng tình bạn hoặc tình yêu. Những hoạt động ấy phải phối hợp trong cùng một thế giới. Bản tin chính thức ngày 10/9 cho biết nhóm đang điều chỉnh theo phản hồi thử nghiệm và tiếp tục công việc trên nhiều thiết bị, nhiều ngôn ngữ.[2]

Có phải game đã chuyển sang năm 2027?

Mốc công khai hiện tại vẫn là 2026. Trong chủ đề trao đổi với nhà phát triển trên Reddit hồi tháng 9, một người chơi hỏi liệu nhóm có thể bảo đảm phát hành trong năm nay hay không. Đại diện nhóm trả lời rằng họ muốn chỉ công bố ngày khi thật sự tự tin có thể giữ lời.[3]

Các bình luận khác thể hiện hai tâm trạng: mệt mỏi vì chờ lâu và sẵn sàng đợi để trò chơi hoàn thiện hơn. Đó là ý kiến của từng người chơi. Nhóm cũng nêu những rủi ro như khâu duyệt trên nền tảng, công việc của đối tác và lỗi khó xử lý; đây là khả năng ảnh hưởng tiến độ, chưa phải thông báo hoãn mới.[3]

Khi nào mới có câu trả lời rõ ràng?

Hãy chờ thông báo chính thức ghi ngày phát hành cụ thể. Thử nghiệm cuối là dấu hiệu tiến triển, không phải đồng hồ đếm ngược. Ở Mossport có thể học phép dự đoán, nhưng ngoài đời người chơi vẫn cần một ngày được viết rõ trên lịch.

  1. Witchbrook official site and FAQ (accessed 2026-10-15)
  2. Chucklefish, “Development Update & World Map Reveal” (2025-10-15) and “Dev Blog: Dating on Campus” (2026-09-10)
  3. r/Witchbrook, “Dev Status Megathread” (2026-09-10; developer update and individual player replies)

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Quan hệ

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềThắng 6 trận liên tiếp với Aggro Nightmare Set 9xong ở turn 6, trừ Pirate
  2. Trả thù không cứu được bạnHanzawa Naoki và trò chơi địa vị công sở
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịAl Buqqi là gì?Vì sao một trạm xăng Mỹ thành điểm “hành hương” trên mạng?
  4. Chuột và ruồi cũng có thể trông “trầm cảm”?Tìm hiểu từ nước đường và những con ruồi không chịu leo
  5. Khi để AI viết bài, đoạn nào cũng mọc thêm “tuy nhiên”cuộc đại tu để đưa nghiên cứu trở lại hậu trường
  6. Unaju và unadon khác nhau thế nào?Tại Hasebe ở Okazaki, câu trả lời là nhiều lươn hơn 1,5 lần — cộng thêm chiếc khăn oshibori nóng đến vô lý

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.