마법 학교 생활 게임 Witchbrook의 공식 출시 목표는 여전히 2026년이다. 9월 개발 소식과 이용자 질문을 바탕으로 현재 상황을 살펴본다.
2026년 10월 15일 기준, Witchbrook 공식 사이트에는 출시 시기가 2026년으로 표시돼 있다. 정확한 출시일은 아직 발표되지 않았다. 개발사 Chucklefish는 9월에 마지막 내부 테스트를 마무리하는 중이며 번역, 콘솔 버전 작업, 오류 수정을 함께 진행한다고 밝혔다.[1][2]
왜 또 연기될까 걱정할까?
처음에는 2025년 겨울 출시를 예상했다. 그러나 2025년 10월 15일, 개발사는 항구 도시 모스포트와 게임 속 생활을 더 충실히 만들겠다며 일정을 2026년으로 옮겼다.[2] 이미 한 번 기다림이 길어진 만큼, 가을이 지나도 날짜가 나오지 않으면 불안해질 수 있다.
이 게임에서 플레이어는 마법 학교 수업을 듣고, 마을 주민의 의뢰를 해결하며, 친구를 사귀고 연애도 한다. 수업 하나가 작동하는 것과 마을 전체가 자연스럽게 돌아가는 것은 다른 문제다. 9월 10일 공식 글에는 테스트 의견을 반영한 조정과 기기별 작업이 구체적으로 언급됐다.[2]
2027년으로 미뤄졌다는 뜻일까?
현재 공개된 목표 연도는 2026년이다. 9월 Reddit 개발 소식 게시물에서 한 이용자는 올해 출시를 확답해 줄 수 있는지 물었다. 개발진 측은 다음에 날짜를 제시할 때는 그 약속을 지킬 수 있다는 확신이 필요하다고 답했다.[3]
다른 댓글에서는 오랜 기다림에 지쳤다는 반응과 완성도를 위해 기다리겠다는 반응이 함께 보인다. 이는 실제 개별 이용자의 의견이지 전체 팬의 결론은 아니다. 개발진은 플랫폼 심사나 외부 작업, 어려운 오류가 일정에 영향을 줄 가능성도 설명했다.[3]
다음에 확인할 것은?
중요한 소식은 구체적인 날짜가 적힌 공식 발표다. 마지막 테스트를 진행 중이라는 말만으로 출시 주간을 계산할 수는 없다. 모스포트에서는 마법으로 여러 문제를 풀지만, 출시 일정에는 결국 달력의 숫자가 필요하다.

