La web oficial sigue situando Witchbrook en 2026. Repasamos el avance de septiembre, el retraso anterior y la respuesta del estudio a quienes piden una fecha.
A 15 de octubre de 2026, Witchbrook sigue anunciado para 2026, aunque no tiene día de lanzamiento confirmado. Chucklefish explicó en septiembre que estaba terminando una última prueba interna y trabajando a la vez en traducciones, versiones para consolas y correcciones.[1][2]
¿Por qué hay dudas después de tantos años?
El juego de vida en una escuela de magia debía llegar en invierno de 2025. El 15 de octubre de ese año, el estudio lo aplazó a 2026 para desarrollar mejor Mossport, su pueblo costero, y las actividades que lo llenan.[2] Después de aquel cambio, cada mes sin fecha pesa un poco más.
Aquí no basta con que funcionen los hechizos: también hay clases, encargos para los vecinos, amistades, romances y una pequeña actividad comercial. La actualización del 10 de septiembre habló de ajustes tras las pruebas y del trabajo que queda para llevar todo ese mundo a distintas plataformas e idiomas.[2]
¿Se ha confirmado otro retraso hasta 2027?
No: el plazo público sigue siendo 2026. En un hilo de Reddit de septiembre, un jugador preguntó si al menos podían asegurar el lanzamiento este año. Una persona del equipo respondió que preferían dar la próxima fecha cuando estuvieran seguros de cumplirla.[3]
En esa conversación se leen opiniones distintas: hay quienes están cansados de esperar y quienes prefieren recibir un juego pulido. Son reacciones reales, pero individuales. El equipo señaló que la aprobación en las plataformas, las tareas externas o un error difícil de solucionar podrían afectar al calendario. Son riesgos posibles, no un anuncio de retraso.[3]
¿Qué noticia resolverá la duda?
La señal decisiva será un comunicado oficial con fecha concreta. «Últimas pruebas» describe el estado del trabajo; no indica cuántos días faltan. En Mossport quizá aprendamos a adivinar el futuro, pero para reservar vacaciones sigue haciendo falta una fecha de verdad.

