Ngại bấm từng nút trong game kinh dị, tôi nhờ AI tìm hiểu rồi viết bài đạt 301 lượt xem

Một đoạn chơi game khiến bạn ngại kiểm tra đi kiểm tra lại có thể trở thành bài hướng dẫn hữu ích.

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Đọc bài này trước sẽ dễ hiểu hơn: AI rút ngắn công việc 40%. Tại sao ta lại nhét thêm 67% việc thay vì nghỉ sớm?

Một đoạn chơi game khiến bạn ngại kiểm tra đi kiểm tra lại có thể trở thành bài hướng dẫn hữu ích. Tôi nhờ AI hỗ trợ tìm hiểu liên kết và nút bấm trong một trò kinh dị Nhật Bản, rồi đăng ngay phần giải thích. Ngày 14/10/2026, bài viết ghi nhận 301 lượt xem trang. Trớ trêu là trước đó tôi còn tự làm một trò kinh dị khác chỉ vì thấy thích.

Thấy game kinh dị nổi lên, tôi muốn tự làm luôn

Câu chuyện bắt đầu với Migiwa Hospital (汀精神病院), một trải nghiệm kinh dị trên trình duyệt của Nhật Bản. Trò chơi khoác áo bài trắc nghiệm tính cách tại một bệnh viện hư cấu: bên ngoài nhẹ nhàng, bên trong càng chơi càng rợn.

Nhìn thấy trò này được chú ý, tôi nghĩ nó thú vị. Rồi một ý nghĩ rất nhanh xuất hiện:

“Mình cũng muốn làm game kinh dị.”

Vậy là tôi bắt tay vào làm. Không phải vì đã tính toán xong thị trường. Đơn giản là thấy hay, muốn thử, rồi làm thử thật.

Game tự làm và Migiwa Hospital là hai trò khác nhau. Sau đó tôi quay lại chơi và tìm hiểu trò đã gợi cảm hứng ban đầu.

Thứ làm tôi ngại nhất hóa ra là kiểm tra nút bấm

Chơi game giải đố trên web phải mở liên kết, thử nút và tìm lại manh mối. Cảm giác khám phá bí ẩn rất thú vị; kiểm tra đi kiểm tra lại cùng một chi tiết thì kém vui hơn.

Tôi nhờ AI hỗ trợ khảo sát các liên kết và nút bấm. Mình vẫn trực tiếp chơi, cảm nhận không khí và suy nghĩ về câu đố; công cụ giúp sắp xếp phần kiểm tra lặp lại.

Khi các ghi chú được gom lại, tôi chợt nhận ra:

“Khoan đã, thế này viết thành hướng dẫn được mà!”

Chỗ mình vướng có thể cũng là điều người chơi khác đang tìm lời giải.

Vừa đăng hướng dẫn, đã có người tìm đọc

Tôi nhanh chóng biến kết quả thành bài hướng dẫn câu 24 của Migiwa Hospital. Bài viết nêu nội dung cần nhập ở đoạn cuối, manh mối trước đó và các trang kết quả đã quan sát. Một lời giải từng dùng được không bị xem như mật khẩu chắc chắn đúng cho mọi người.

Theo giờ Nhật Bản, ngày 14/10/2026, bài này có 301 lượt xem trang. Trong đó 189 lượt có tên miền Google là nguồn giới thiệu. Toàn bộ trang web có 847 lượt xem trang cùng ngày.

Lượt xem trang không đồng nghĩa với số người khác nhau hay số lượt chơi. Chỉ một ngày dữ liệu cũng chưa thể chứng minh AI là nguyên nhân tạo ra lượng truy cập. Tuy vậy, có một kết quả rất rõ: thứ tôi tìm hiểu vì thấy phiền đã được người khác mở ra đọc.

Tiện thể, tôi còn có game kinh dị của riêng mình

Lúc đó tôi nhớ ra: mình cũng vừa làm một game kinh dị!

Vì bài hướng dẫn đang có độc giả quan tâm thể loại này, tôi sắp xếp việc thêm đường dẫn giới thiệu trò tự làm. Một ý nghĩ “mình cũng muốn làm” đã kéo theo phát triển game, tìm hiểu, viết bài, đăng bài và chuẩn bị quảng bá.

Việc sắp xếp đường dẫn chưa chứng minh có người bấm vào hay chơi game. Muốn biết hiệu quả phải đo lượt bấm, lượt mở game và lượt chơi riêng.

Sở thích bỗng nở ra thành cả một công ty nhỏ.

Dùng AI viết hướng dẫn mà vẫn đáng tin

Hãy bắt đầu từ đúng chỗ mình từng mắc kẹt. Dùng AI để hệ thống hóa nút, liên kết và lựa chọn, sau đó kiểm tra lại bằng trò chơi thật hoặc ghi chép đáng tin cậy. Trả lời câu hỏi chính ngay đầu bài và nói rõ phạm vi đã thử.

Sau khi xuất bản, đừng gộp lượt đọc hướng dẫn với lượt bấm sang một game khác. Hai chỉ số có ý nghĩa khác nhau.

Rốt cuộc tôi lười ở chỗ nào?

Thấy game hay nên tự làm game. Quay lại chơi bản gốc. Nhờ AI nghiên cứu. Viết hướng dẫn. Đăng ngay. Xem lượng truy cập rồi tìm nơi giới thiệu game của mình.

Hóa ra điều tôi ngại chỉ là mở đi mở lại liên kết và kiểm tra từng nút bằng tay.

Tưởng tiết kiệm thời gian để nghỉ.

Ai ngờ lấy thời gian đó làm thêm chuyện khác. Kiểu “lười” này bận ghê.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềGã Rumpelstiltskin nhảy múa xuất hiện trong phim nào?Cuộn VHS không hề tồn tại
  2. Khi để AI viết bài, đoạn nào cũng mọc thêm “tuy nhiên”cuộc đại tu để đưa nghiên cứu trở lại hậu trường
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịTrend 1.000 Little Things trên TikTok là gì?Có cần kể đủ một nghìn điều không?
  4. Unaju và unadon khác nhau thế nào?Tại Hasebe ở Okazaki, câu trả lời là nhiều lươn hơn 1,5 lần — cộng thêm chiếc khăn oshibori nóng đến vô lý
  5. Bài 5Khi Zero rút lui, Hắc Kỵ Sĩ Đoàn cũng nên rút theo|Todo và giới hạn của một tổ chức phụ thuộc quá nhiều vào Zero
  6. 5 giờ sángcơ thể bảo “ngủ đi”, não bảo “vẫn đang mở cửa”

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về AI

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.