คู่มือ CUBE DUEL: วิธีแก้ทางโล่ ยิงชาร์จ และพุ่งหลบ

เรียนรู้การแก้ทางสี่แบบ การควบคุมบนคอมพิวเตอร์และมือถือ หอคอย 100 ชั้น และความต่างของเวอร์ชัน 0.5.1

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

ถ้าคู่ต่อสู้ยิงกระสุนเล็กให้ใช้โล่ ถ้าอีกฝ่ายกางโล่ให้ยิงแบบชาร์จ ถ้าอีกฝ่ายชาร์จให้พุ่งหลบ และถ้าอีกฝ่ายพุ่งหลบบ่อยให้ยิงกระสุนเล็ก นี่คือความสัมพันธ์แพ้ทางที่ผู้พัฒนาอธิบายไว้ การชาร์จทุกนัดจนเต็มไม่ได้ทำให้ชนะเสมอไป

เล่นฟรีและปุ่มควบคุม

เข้า เกมบน unityroom อย่างเป็นทางการ แล้วกดเริ่มเพื่อสู้กับคอมพิวเตอร์ ดูวิธีเล่นได้ที่มุมขวาบนของล็อบบี้ บนพีซีใช้ WASD เคลื่อนที่ กดเมาส์ซ้ายค้างเพื่อชาร์จแล้วปล่อยเพื่อยิง กดเมาส์ขวาค้างเพื่อใช้โล่ กด Space เพื่อพุ่งหลบ Shift ซ้ายเพื่อใช้ท่าช่วย และ Esc เพื่อหยุดชั่วคราว จอยใช้อนาล็อกซ้าย RT LT A และ LB บนมือถือให้หมุนจอแนวนอน ใช้นิ้วโป้งซ้ายเดินและนิ้วโป้งขวากดปุ่มยิงค้างแล้วปล่อย สามารถเปลี่ยนปุ่มได้ในตั้งค่า

ตารางแก้ทาง

คู่ต่อสู้ทำอะไร ควรตอบโต้ เหตุผล
ยิงกระสุนเล็กถี่ ๆ กางโล่ ป้องกันกระสุนเล็ก
กางโล่ ยิงชาร์จ ท่าชาร์จชนะโล่
เตรียมยิงชาร์จ พุ่งหลบ หลบการโจมตีหนัก
พุ่งหลบบ่อย ยิงกระสุนเล็ก กระสุนเล็กตามจับเป้าหมายได้

ยิ่งกดปุ่มยิงค้างนาน ลูกบาศก์จะยิ่งโตและแตกกระจายกว้างขึ้น เอกสารเก่าของผู้พัฒนาเรียกระดับชาร์จว่า G1 ถึง G4 ส่วนหน้าทางการปัจจุบันระบุกระสุนสี่แบบคือ Lance, Wisp, Flare และ Twist ยังไม่มีหลักฐานว่าแบบใดเก่งที่สุดทุกสถานการณ์

เริ่มจากคอมพิวเตอร์แล้วขึ้นหอคอย

  1. เริ่มสู้กับคอมพิวเตอร์ เคลื่อนที่พร้อมทดลองยิงเร็วและยิงชาร์จ ตัวละครหันไปหาคู่ต่อสู้ให้อัตโนมัติ
  2. สังเกตว่าอีกฝ่ายกางโล่ ชาร์จ หรือพุ่งหลบ แล้วเปลี่ยนวิธีตามตาราง อย่าใช้ท่าเดิมซ้ำตลอด
  3. ไปโหมดฝึกและห้องสร้างท่าเพื่อทดลองช่องท่าสี่ช่องกับท่าช่วยหนึ่งแบบ เปรียบเทียบว่าท่าใดโดนเป้าหมายจริง
  4. Zenith Tower มีเป้าหมาย 100 ชั้น และมีบอสทุก 10 ชั้น ให้เปลี่ยนวิธีตามรูปแบบของบอส ยังไม่มีลำดับผ่านทุกชั้นที่ตรวจสอบแล้ว
  5. หากจับคู่กับผู้เล่นไม่ได้ ระบบอาจให้พบ Ghost ที่เรียนรู้การเคลื่อนไหวของผู้เล่นคนอื่นหลังรอประมาณสิบวินาที จึงไม่จำเป็นต้องเป็นคนเล่นสด

คำถามที่พบบ่อยและเวอร์ชัน

ทำไมไม่ยิง? ต้องปล่อยปุ่มหลังชาร์จ โล่กันได้ทุกอย่างไหม? ท่าชาร์จแก้ทางได้ ชุดท่าไหนผ่าน 100 ชั้นแน่ ๆ? ยังไม่มีชุดที่ยืนยัน ทำไมโหมดไม่เหมือนบทความเก่า? คำอธิบาย unityroom ที่อัปเดตวันที่ 28 ตุลาคม 2026 เป็น v0.5.1 เน้นโหมดต่อสู้และหอคอย โดยระบุว่าโหมดเนื้อเรื่องพักไว้ ข้อมูล itch.io และบันทึก v0.3.0 เก่ากว่า ควรดูล็อบบี้และข้อมูลในเกมเป็นหลัก

สรุป: ดูการกระทำของคู่ต่อสู้แล้วเลือกท่าที่แก้ทาง ฝึกกับคอมพิวเตอร์ก่อนขึ้นหอคอย บทความนี้ไม่ได้อ้างว่าผู้เขียนเล่นผ่านครบ 100 ชั้นแล้ว

แหล่งข้อมูล: unityroom ทางการ, itch.io ของผู้พัฒนา, บันทึก v0.3.0 ตรวจสอบวันที่ 28 ตุลาคม 2026 ตามเวลาญี่ปุ่น

เกมถัดไปที่น่าลอง: 26 Hollow Lane วิธีเล่น: เตรียมบ้านก่อนหกโมงและหนี TRICK

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  2. ว่าที่แม่สามีจะ "ตัดสิน" ว่ายอมรับเราไหม แฟนพูดแค่ "แม่ก็แค่เป็นห่วง" สรุปใครมีสิทธิ์ตัดสินใจ และทำไมคำว่า "ต้องมีความคิดริเริ่ม" ทำให้คนเก่งลาออก
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”
  4. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  5. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง