Panduan CUBE DUEL: cara melawan Shield, tembakan charge, dan Dash

Pelajari empat pola saling mengalahkan, kontrol PC dan ponsel, menara 100 lantai, serta perubahan versi 0.5.1 di CUBE DUEL.

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini
Iklan
Iklan

Gunakan Shield untuk menahan peluru kecil, serangan charge untuk menembus Shield, Dash untuk menghindari serangan charge, dan peluru kecil untuk mengenai lawan yang sering Dash. Inilah hubungan antargerakan yang dijelaskan pengembang. Mengisi tenaga setiap tembakan sampai penuh tidak selalu menjadi pilihan terbaik.

Tautan bermain dan kontrol

Buka game gratis di unityroom. Tekan Mulai untuk langsung melawan komputer; panduan bermain ada di kanan atas lobi. Di PC, WASD untuk bergerak, tahan klik kiri untuk mengisi tenaga lalu lepaskan untuk menembak, tahan klik kanan untuk Shield, Space untuk Dash, Shift kiri untuk bantuan, dan Esc untuk jeda. Gamepad memakai stik kiri, RT, LT, A, dan LB. Di ponsel dengan layar mendatar, jempol kiri menggerakkan karakter dan jempol kanan menahan lalu melepas tombol tembak. Pengaturan tombol bisa diubah.

Pilih respons yang tepat

Gerakan lawan Respons Alasannya
Peluru kecil beruntun Shield Menahan peluru kecil
Mengaktifkan Shield Serangan charge Mengalahkan Shield
Menyiapkan charge Dash Menghindari serangan besar
Terus melakukan Dash Peluru kecil Dapat mengenai lawan yang Dash

Semakin lama tombol tembak ditahan, semakin besar kubus dan semakin lebar sebaran pecahannya. Penjelasan pengembang sebelumnya menyebut tahap G1 sampai G4. Halaman terbaru mencantumkan Lance, Wisp, Flare, dan Twist sebagai empat jenis tembakan; tidak ada bukti satu jenis selalu unggul.

Langkah dari duel pertama hingga menara

  1. Mulai pertandingan komputer. Bergerak sambil membandingkan tembakan cepat dan charge. Karakter otomatis menghadap lawan.
  2. Perhatikan kapan lawan memakai Shield, charge, atau Dash, lalu ganti tindakan sesuai tabel.
  3. Masuk ke mode Latihan dan Bengkel untuk menguji empat slot teknik serta satu bantuan. Bandingkan hasil, jangan menganggap ada susunan yang pasti menang.
  4. Zenith Tower menargetkan 100 lantai dengan bos setiap sepuluh lantai. Ubah strategi jika pola bos berbeda; belum ada solusi pasti untuk setiap lantai yang terverifikasi.
  5. Jika pencarian lawan tidak menemukan pemain, sekitar sepuluh detik kemudian sistem dapat memasangkan Ghost yang mempelajari gerakan pemain lain. Lawan tidak selalu manusia yang sedang online.

Tanya jawab dan perbedaan versi

Mengapa tidak menembak? Lepaskan tombol setelah mengisi tenaga. Apakah Shield kebal? Tidak, serangan charge mengunggulinya. Susunan untuk menamatkan 100 lantai? Belum ada yang terbukti. Mengapa mode berbeda dari panduan lama? Deskripsi unityroom tanggal 28 Oktober 2026 memakai v0.5.1, menonjolkan Versus dan menara, serta menyebut mode Cerita sedang dijeda. Halaman itch.io lama dan catatan v0.3.0 tidak selalu sama; lihat lobi dan informasi di dalam game.

Intinya: baca tindakan lawan, pilih penangkalnya, berlatih melawan komputer, lalu coba menara. Panduan ini bersumber dari keterangan resmi, bukan klaim telah menamatkan permainan.

Sumber: unityroom resmi, itch.io pengembang, catatan pengembangan v0.3.0. Diperiksa 28 Oktober 2026 waktu Jepang.

Panduan game berikutnya: Panduan 100 Oku Darts: 10 miliar poin dan 200 bonus tersembunyi

IklanBuku tentang topik ini

Artikel ini berisi tautan afiliasi (iklan). Tentang iklan As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaKenapa Janji Baru Dikonfirmasi H-1?Bukan Berarti Bisa Baca Pikiran
  2. Apakah Terlambat Mencari Teman di Usia 30-an?Tidak, tetapi Pertemuan Alami Menjadi Lebih Jarang
  3. Beda sama sekali, tapi seruApa Arti Meme Catur 2,13 Detik?Reaksi Hikaru Saat Melihat Magnus Terdesak
  4. Kenapa “Yohohoho” versi Ado ramai lagi?Lagu Binks' Sake jadi remix, parodi Uta, sampai pianika
  5. Kenapa rekan perempuan di TODAY langsung menegur julukan “Big Red”?
  6. Saya Tidur 18 Jam dalam SehariTidur Pemulihan atau Tanda yang Perlu Diwaspadai?

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Game

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.