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何を探したい?
- 旅行会場まで行ってすぐ帰るソロ外出――現地検証・自律性・散歩で体験を回収するソロ外出では、到着、滞在、消費、撤退のすべてを自分一人で決められる。
- 買い物・売買スイカを買いに来てメロンを二個買う――売り場で起きる「価格条件分岐」の合理性丸ごとの大玉スイカが見当たらず、カットスイカは一切れ約500円、小玉スイカは一玉約1,300円、赤肉メロンは約1,00…
- 仕事全社的な管理OSを見切るための診断法一つの部署だけで同じ問題が起きているなら、局所的な上司や仕事の問題かもしれない。
- 判断・比較「大船から小船へ飛び移れ」という創業者の直感が、後年のマイクロマネジメントへ変わるまである創業者は、既存企業で役職者になった後、「大きな船に乗ったままでは駄目だ。
- 管理職・組織能力不足を責める前に業務を設計せよ――解雇論が示すマネジメントの基本「仕事ができないから切る」という発想が通りにくいのは、単に労働者保護が強いからではない。
- テンポを落とすとDAMの金色が増える理由――正しい音は分かるが、通常速度で間に合っていない同じ曲をゆっくりにすると金色が増える。
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会議、役割、職場、働き方など、仕事を進めるための記事
- 餃子は10分、デッキは3秒で決めろ:第9弾初日に分かった「考えなくても強い」デッキの選び方第9弾「アズヴォルト・レヴナント」は2026年8月27日リリース。新弾の日は忙しい。カードを読む。試す。エーテルを見る。足りない。10連だけ引く。欲しいカードは当然のように来ない。人類はレッドエーテルの残高を見ながら文明の限界を知る。
- AIで最強AIを作るぞ――未来を見ても弱くなったシャドバWB AIが、勝ち筋・負け筋・「強制勝ちの証明」まで逆算し始めた人間の助言は条件付きなのに、固定weightへすると文脈が死ぬ。平均点は合格、答案を開いたら一教科が燃えているを正式に検知する必要が出た。
- 脳死AIに3ターン先を見せたらさらに弱くなった――シャドバWB市場分析4万6900戦とAI研究で見えた「未来は見える、でも採点が下手」問題『Shadowverse: Worlds Beyond』で「今いちばん強いデッキ」を知りたい。公開デッキを集め、ルールを固定し、CPU同士を何万戦も殴らせれば、人間は結果だけ読めばいい。最初の発想はそれだけだった。
- 自動化したら娘が止まった。――『PRAGMATA』で「めんどくさい」を全部消した6時間、最後に残ったのはお父さんの叫びだった序盤からずっと不満だった。
- 人類、これ勝てません。――『PRAGMATA』を月面美術館として眺めていたら、機械文明の物量に絶望した話『PRAGMATA』のStandardは、少なくとも『ARMORED CORE VI』の序盤ボス、バルテウスほど「ここで一回ちゃんと上手くなってください」と殴ってくる難易度ではない。
- PRAGMATAの面倒なハッキングをMODで自動化したら、思っていた機能と違ったPRAGMATAで一番だるかったもの。それは敵ではない。
- PRAGMATA感想:ハッキングが面倒でMODを入れた。月面施設の絵とディアナが強い『PRAGMATA』、かなりおもしろい。導入から容赦がない。調査に来たと思ったら仲間は早々に散り散りになり、安心そうな月面施設は「この設備は安心です」みたいな顔をしておいて、直後に地震で全部ひっくり返る。
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