Descrição: Um jogador achou uma montanha de neve com um buraco enorme no meio. Entenda por que isso parece ser obra do gerador de terreno que já existia.
Você está andando pelo mapa e encontra uma montanha que parece ter uma entrada de castelo pronta. Foi o que aconteceu com um jogador de Minecraft na snapshot recente. A explicação mais forte é uma formação incomum produzida pela geração normal do terreno, não uma estrutura exclusiva da versão de testes.
Por volta de 12 de outubro de 2026, uma publicação no Reddit perguntou se o jogo passou a criar montanhas assim. A passagem é tão grande que dá vontade de construir duas torres e chamar aquilo de base.
A Mojang já havia reformulado a geração do mundo em 30 de novembro de 2021, com a segunda parte de Cavernas e Penhascos. As montanhas ficaram mais altas e o terreno ganhou novas possibilidades de formação.
Nos comentários, alguns usuários disseram que a paisagem lembrava terreno moldado pelo vento. Uma pessoa relatou ter encontrado a mesma formação na versão 26.3. Esse é um teste de outro jogador, e não um comunicado oficial sobre aquela semente específica.
A semente compartilhada foi -7946520619803159396. Um comentário apontou X=-735, Y=88, Z=382. Vale conferir a edição Java e a versão usada: configurações diferentes podem mudar a paisagem.
O curioso é que a pergunta sobre uma possível mudança logo virou vontade de construir. No Minecraft, até um buraco na montanha pode ser o terreno mais disputado.
Fontes, conferidas em 13 de outubro de 2026
- Mojang, Cavernas e Penhascos, parte II (30/11/2021): https://www.minecraft.net/en-us/updates/caves-and-cliffs
- Publicação no Reddit e teste na versão 26.3 (por volta de 12/10/2026): https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1x48quk/can_they_spawn_like_this_or_is_it_because_i_am/
