Mô tả: Một người chơi gặp ngọn núi trông như cổng thành tự nhiên và hỏi liệu bản snapshot mới có thay cách tạo địa hình hay không.
Nhìn ảnh, rất dễ tưởng ai đó đã đục xuyên ngọn núi để làm lối vào lâu đài. Nhưng đây là cảnh một người chơi bắt gặp trong bản snapshot mới của Minecraft. Những manh mối hiện có cho thấy đây nhiều khả năng là dạng địa hình hiếm do hệ thống tạo thế giới vốn có sinh ra. Người khác cho biết đã thấy đúng vị trí này ở bản 26.3.
Khoảng ngày 12/10/2026, người chơi đăng ảnh núi phủ tuyết lên Reddit và hỏi liệu giờ đây núi có thể xuất hiện như vậy. Vòm đá nối hai sườn núi phía trên, còn bên dưới là lối đi rộng. Xây lâu đài ở đây chắc tiết kiệm được công dựng cổng.
Từ bản Caves & Cliffs: Part II phát hành ngày 30/11/2021, Mojang đã thay đổi cách tạo địa hình của thế giới chính và nâng độ cao của núi. Những dãy núi kỳ lạ có cơ sở xuất hiện từ lâu.
Trong phần bình luận, có người đoán đây là dạng địa hình trông như bị gió bào mòn. Một người khác kể rằng họ tìm được cùng địa điểm ở phiên bản 26.3. Đây là kết quả cộng đồng chia sẻ, khác với xác nhận riêng của Mojang về ngọn núi trong ảnh.
Muốn ghé thăm? Mã seed là -7946520619803159396. Một bình luận ghi tọa độ tham khảo X=-735, Y=88, Z=382. Hãy kiểm tra phiên bản Java Edition và thiết lập thế giới, vì điều kiện khác nhau có thể cho kết quả khác.
Câu hỏi ban đầu là “Game vừa thêm địa hình mới à?”. Đọc xuống dưới, mọi người đã xin seed để dựng thành. Trong Minecraft, một cảnh lạ có thể lập tức thành vị trí xây nhà đáng mơ ước.
Nguồn, kiểm tra ngày 13/10/2026
- Mojang, Caves & Cliffs: Part II (30/11/2021): https://www.minecraft.net/en-us/updates/caves-and-cliffs
- Bài đăng Reddit và phản hồi thử ở bản 26.3 (khoảng 12/10/2026): https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1x48quk/can_they_spawn_like_this_or_is_it_because_i_am/
