Todos os 5 finais de Só a família pode entrar: por que o cachorro dá bad ending?

Guia completo do terror japonês de interfone, com cachorro, pai falso, aviso escondido e bolo do final verdadeiro.

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Deixar o cachorro entrar dá ED5, um final ruim chamado “Cachorro”. Isso mesmo. É um dos detalhes mais divertidamente cruéis de 家族以外は入れないでください, jogo japonês gratuito de terror para navegador lançado em 24 de outubro de 2026. A dica do criador é direta: mesmo fofo, o visitante não é família. Rejeitar desconhecidos é fácil; rejeitar cachorro é teste de coração.

Daqui em diante, spoilers de todos os finais.

Duas portas, duas decisões

Você joga como uma criança sozinha em um apartamento. Primeiro decide pelo interfone se a visita pode subir no prédio. Depois, na porta de casa, decide novamente se abre a fechadura. Entrada no prédio e na casa são permissões diferentes. Surgem entregador, estranhos, cachorro e pessoas dizendo ser seu pai. O site oficial descreve terror sem sustos repentinos.

Os cinco finais

  • ED1 おかえり (verdadeiro): Recuse o falso pai e o pai de mãos vazias; abra para o verdadeiro com a caixa de bolo.
  • ED2 留守番 (normal): Não deixe ninguém entrar. Pela manhã, um bolo fica na porta.
  • ED3 だめだ (ruim): Abra para o impostor ou para o pai de mãos vazias.
  • ED4 ノック (ruim): Deixe alguém de fora da família entrar.
  • ED5 犬 (ruim): Deixe o cachorro entrar.

Cinco passos para o final verdadeiro

  1. Recuse o entregador, os estranhos e o cachorro.
  2. Leia as quatro respostas escritas do homem que se diz pai. As iniciais japonesas do impostor formam あ・け・る・な, “não abra”.
  3. O pai verdadeiro sabe que é aniversário da criança e menciona o bolo. A ordem de chegada pode variar.
  4. Mesmo após liberar a entrada no prédio, não abra para o primeiro pai que aparece de mãos vazias.
  5. Depois das batidas e dos passos, chega o pai com a caixa de bolo. Abra para conquistar ED1.

A injustiça com o cachorro

O falso pai é terror clássico. O cachorro faz pensar: animal de estimação também não é família? Ser gentil nem sempre é acertar a escolha do jogo. ED2 é seguro mas triste, ED3 ignora um aviso, ED4 confia em alguém de fora, e ED5 sucumbe à fofura. Os guias variam na precisão do gatilho de ED4, mas a regra central é recusar quem não é da família.

Conclusão

São cinco finais. O verdadeiro pede a mensagem em japonês, a pista do aniversário e a caixa de bolo. O cachorro é inocente; o regulamento do prédio é que não aceita fofura como identificação.

Sources:

Um passo além: Battle Dungeon Explore de Shadowverse WB é melhor quando todo mundo rouba — transformar um chefe de 40 HP em 1 revela a alma roguelite

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