เกมห้ามคนที่ไม่ใช่ครอบครัวเข้าบ้าน: ฉากจบทั้งห้า ทำไมปล่อยหมาถึงแพ้?

คู่มือฉากจบ ED1 ถึง ED5 ของเกมสยองขวัญอินเตอร์คอมญี่ปุ่น พร้อมคำใบ้พ่อปลอมและเค้กวันเกิด

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

ปล่อยหมาเข้าบ้านจะได้ ED5 ฉากจบไม่ดีชื่อว่า ‘หมา’ นี่คือเรื่องจริงในเกมสยองขวัญบนเว็บฟรีจากญี่ปุ่น 家族以外は入れないでください ซึ่งเปิดตัววันที่ 24 ตุลาคม 2026 ผู้สร้างให้คำใบ้ว่าต่อให้น่ารักก็ไม่ใช่ครอบครัว ปฏิเสธคนแปลกหน้าง่าย แต่ปฏิเสธหมาน่ารัก ๆ ยากกว่า

เนื้อหาต่อไปนี้สปอยล์ทุกฉากจบ

ประตูสองชั้นของเกม

คุณเป็นเด็กที่อยู่บ้านคนเดียว มีคนกดอินเตอร์คอมหน้าตึก ต้องเลือกว่าจะให้ขึ้นมาหรือไม่ เมื่อมาถึงหน้าห้องยังต้องเลือกว่าจะเปิดกุญแจหรือไม่ เข้าตึกกับเข้าห้องเป็นการตัดสินใจแยกกัน มีพนักงานส่งของ คนแปลกหน้า หมา และคนที่อ้างว่าเป็นพ่อ เว็บไซต์ทางการบอกว่าไม่มีฉากตกใจแบบฉับพลัน

ฉากจบทั้งห้า

  • ED1 おかえり (จริง): ปฏิเสธพ่อปลอมและพ่อมือเปล่า เปิดให้พ่อถือกล่องเค้ก
  • ED2 留守番 (ปกติ): ไม่ให้ใครเข้าบ้าน เช้ามีเค้กอยู่หน้าประตู
  • ED3 だめだ (ไม่ดี): เปิดให้พ่อปลอมหรือพ่อมือเปล่า
  • ED4 ノック (ไม่ดี): ให้คนนอกครอบครัวเข้ามา
  • ED5 犬 (ไม่ดี): ปล่อยหมาเข้าบ้าน

ห้าขั้นตอนสู่ฉากจบจริง

  1. ปฏิเสธพนักงานส่งของ คนไม่รู้จัก และหมา
  2. อ่านคำตอบสี่ครั้งของคนอ้างว่าเป็นพ่อ ตัวแรกของคำตอบพ่อปลอมในภาษาญี่ปุ่นรวมเป็น あ・け・る・な แปลว่า ‘อย่าเปิด’
  3. พ่อจริงรู้ว่าวันนี้เป็นวันเกิดลูกและพูดถึงเค้ก ลำดับการมาของพ่อทั้งสองอาจเปลี่ยน
  4. แม้ให้พ่อจริงขึ้นตึกแล้ว อย่าเปิดให้พ่อคนแรกที่มาถึงมือเปล่า
  5. หลังเสียงเคาะและฝีเท้า พ่อถือ กล่องเค้ก จะมาถึง เปิดให้คนนี้คือ ED1

ทำไมหมาถึงเป็นมุกที่ฮา

พ่อปลอมเป็นเรื่องหลอนตามปกติ แต่หมาทำให้ต้องถามว่าสัตว์เลี้ยงไม่ใช่ครอบครัวหรือ ความใจดีไม่จำเป็นต้องเป็นคำตอบที่ถูกของเกม ED2 ปลอดภัยแต่เศร้า ED3 มองข้ามคำเตือน ED4 ยอมให้คนนอกเข้ามา ED5 แพ้ความน่ารัก จุดเกิด ED4 มีรายละเอียดต่างกันตามคู่มือ แต่กฎหลักคือห้ามคนนอก

สรุป

มีห้าฉากจบ กุญแจของ ED1 คือคำเตือนภาษาญี่ปุ่น วันเกิด และกล่องเค้ก หมาไม่ผิดอะไร แต่ระเบียบประตูนี้ไม่ใจอ่อน

Sources:

ทำไมถึงเป็นแบบนั้น? ทำไมป่าอากิตะดูไม่เหมือนญี่ปุ่น?

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงว่าที่แม่สามีจะ "ตัดสิน" ว่ายอมรับเราไหม แฟนพูดแค่ "แม่ก็แค่เป็นห่วง" สรุปใครมีสิทธิ์ตัดสินใจ และทำไมคำว่า "ต้องมีความคิดริเริ่ม" ทำให้คนเก่งลาออก
  2. ทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  4. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?
  5. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง