설명: 2018년 공개된 엘더스크롤 6의 2026년 개발 소식과 출시 연도 추측을 구분한다. 스카이림 팬들이 오래 기다리는 이유도 살펴본다.
2026년 10월 22일 기준 베데스다는 《The Elder Scrolls VI》의 출시일이나 출시 연도를 발표하지 않았다. 하지만 개발은 진행 중이다. 토드 하워드는 2월에 내부에서 게임을 플레이할 수 있고 중요한 개발 단계에 가까워졌다고 말했다.[1][3]
2018년 공개 이후의 변화
처음 공개된 지 8년이 지났다. 2026년 2월 19일 보도에서 하워드는 스튜디오 인력 대부분과 협력사가 TES6를 만들고 있으며 팀이 진척에 만족한다고 밝혔다. 다만 완성까지는 시간이 더 필요하다고 했다.[1]
내부에서 플레이할 수 있다고 해서 판매 준비가 끝난 것은 아니다. 퀘스트와 대화, 전투 조정, 오류 수정이 남아 있을 수 있다. 이는 일반적인 제작 과정에 관한 설명이지 공개되지 않은 개발률을 계산한 것이 아니다.
2028년과 2030년은 어디서 나왔나
2026년 9월 3일의 정리 기사는 2028~2029년을 공식 일정이 아닌 추측으로 분류했다.[3] 팬 토론에는 2027년과 2030년 예상도 등장한다.[5] 오래 기다렸다는 사실과 공식 출시일이 연기됐다는 말은 구분해야 한다.
실제 팬의 걱정
2026년 5월 26일 레딧에서는 스카이림 출시 당시 네 살이었는데 이제 스무 살을 앞두고도 후속작을 기다린다는 글이 올라왔다. 답글에는 긴 공백에 대한 불만과 베데스다의 다른 프로젝트에 관한 의견이 있었다.[4] 이는 특정 토론이지 팬 전체의 여론조사가 아니다.
스카이림은 2011년에 출시되어 2026년 11월에 15주년을 맞는다. 게임보다 먼저 플레이어가 어린이에서 어른으로 성장한 셈이다.
앞으로 무엇을 확인해야 할까
하워드는 개발의 기반을 먼저 다진 뒤 규모를 확대하는 접근을 설명했다.[2] 그렇다고 품질이나 출시 연도가 보장되지는 않는다. 공식 게임플레이 영상과 출시 기간, 지원 기종 발표가 중요한 다음 신호다.
결론
2028년과 2030년은 모두 예상이다. 확실한 것은 2026년에 팀이 내부에서 게임을 플레이했다는 점이다. 팬들은 날짜보다 오래 탐험할 세계를 기다린다. 그사이 현실 캐릭터의 레벨만 여러 번 올라갔다.
출처(2026년 10월 22일 확인)
[1] VGC, 2026-02-19: https://www.videogameschronicle.com/news/todd-howard-claims-the-majority-of-bethesda-are-on-elder-scrolls-6-and-dont-expect-starfield-2-0-soon/ [2] AUTOMATON, 2026-03-20: https://automaton-media.com/articles/newsjp/bethesda-20260320-430858/ [3] Tom’s Hardware Italia, 2026-09-03: https://www.tomshw.it/videogioco/quando-esce-the-elder-scrolls-vi-data-e-cosa-sappiamo [4] Reddit, 2026-05-26: https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/1to3kiv/is_es6_ever_coming_out/ [5] Reddit, 2026-02-19: https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/1r8vhqj/todd_howard_confirms_the_elder_scrolls_6_is_about/





