The Elder Scrolls 6 วางขายเมื่อไร? ปี 2028 ยังไม่ใช่กำหนดการทางการ

Bethesda พูดถึงความคืบหน้าของ The Elder Scrolls VI ในปี 2026 แต่ยังไม่กำหนดวันขาย มาดูข้อมูลจริงและความกังวลของแฟน Skyrim

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

คำอธิบาย: Bethesda พูดถึงความคืบหน้าของ The Elder Scrolls VI ในปี 2026 แต่ยังไม่กำหนดวันขาย มาดูข้อมูลจริงและความกังวลของแฟน Skyrim

ณ วันที่ 22 ตุลาคม 2026 Bethesda ยังไม่ประกาศวันหรือปีวางจำหน่าย The Elder Scrolls VI อย่างเป็นทางการ แต่เกมกำลังพัฒนาอยู่ ในเดือนกุมภาพันธ์ Todd Howard บอกว่าทีมเล่นเกมภายในได้แล้วและกำลังเข้าใกล้ขั้นตอนสำคัญ[1][3]

มีอะไรเปลี่ยนไปจากปี 2018?

วิดีโอประกาศแรกออกมาเมื่อแปดปีก่อน รายงานวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2026 ระบุว่าพนักงานส่วนใหญ่และพันธมิตรบางส่วนกำลังทำ TES6 ทีมพอใจกับความคืบหน้า แต่ยังต้องใช้เวลาอีก[1]

การเล่นเกมภายในได้ไม่ได้หมายความว่าพร้อมขาย ภารกิจ บทสนทนา การต่อสู้ และการปรับประสิทธิภาพอาจยังต้องทำต่อ นี่เป็นคำอธิบายขั้นตอนสร้างเกมโดยทั่วไป ไม่ใช่การคำนวณเปอร์เซ็นต์ที่ Bethesda ไม่ได้เปิดเผย

ทำไมถึงพูดถึงปี 2028 และ 2030?

บทความวันที่ 3 กันยายน 2026 ระบุว่าช่วงปี 2028–2029 เป็นเพียงการคาดการณ์ ไม่ใช่กำหนดการจากบริษัท[3] ในการสนทนาของผู้เล่นก็มีคนเดาปี 2027 หรือ 2030[5] การรอนานหลังประกาศกับการเลื่อนวันขายที่เคยยืนยันแล้วเป็นคนละเรื่องกัน

ผู้เล่นกังวลจริงไหม?

วันที่ 26 พฤษภาคม 2026 ผู้ใช้ Reddit คนหนึ่งเล่าว่า Skyrim ออกตอนตนอายุสี่ขวบ ตอนนี้ใกล้ยี่สิบแล้วแต่ยังรอภาคต่ออยู่ คำตอบมีทั้งคนบ่นเรื่องเวลาที่นานและพูดถึงเกมอื่นของ Bethesda[4] นี่เป็นบทสนทนาจริง ไม่ใช่ความคิดเห็นของแฟนทุกคน

Skyrim วางขายในปี 2011 และจะครบสิบห้าปีในเดือนพฤศจิกายน 2026 ช่วงรอนี้นานพอให้ผู้เล่นบางคนเติบโตจากเด็กเป็นผู้ใหญ่

ควรติดตามข่าวอะไรต่อ?

Howard เคยอธิบายแนวทางวางรากฐานเกมให้แข็งแรงก่อนเพิ่มขนาดทีม แทนการเร่งกำหนดส่ง[2] วิธีนี้ไม่รับประกันคุณภาพหรือวันขาย สิ่งที่ชัดเจนกว่าคือวิดีโอการเล่นจริง ช่วงเวลาวางจำหน่าย และเครื่องที่รองรับ

สรุป

ปี 2028 และ 2030 ยังเป็นการเดา สิ่งที่ยืนยันได้คือทีมเล่น TES6 ภายในได้ในปี 2026 แฟนเกมรอโลกใหม่ให้สำรวจหลายร้อยชั่วโมง แต่ระหว่างรอ ตัวละครในชีวิตจริงกลับเลเวลขึ้นไปหลายครั้งแล้ว

แหล่งข้อมูล (ตรวจสอบวันที่ 22 ตุลาคม 2026)

[1] VGC, 2026-02-19: https://www.videogameschronicle.com/news/todd-howard-claims-the-majority-of-bethesda-are-on-elder-scrolls-6-and-dont-expect-starfield-2-0-soon/ [2] AUTOMATON, 2026-03-20: https://automaton-media.com/articles/newsjp/bethesda-20260320-430858/ [3] Tom’s Hardware Italia, 2026-09-03: https://www.tomshw.it/videogioco/quando-esce-the-elder-scrolls-vi-data-e-cosa-sappiamo [4] Reddit, 2026-05-26: https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/1to3kiv/is_es6_ever_coming_out/ [5] Reddit, 2026-02-19: https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/1r8vhqj/todd_howard_confirms_the_elder_scrolls_6_is_about/

ลึกลงไปอีกนิด: 26 Hollow Lane วิธีเล่น: เตรียมบ้านก่อนหกโมงและหนี TRICK

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. ทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  2. กระป๋อง 9% ขนาด 500 มล. นับเป็น "หนึ่งกระป๋อง" จริงไหม เทียบเท่าเบียร์ราว 2.6 กระป๋อง
  3. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  4. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง