설명: Yasha와 Sage 분기, 약과 포옹, 기차역 선택 및 숨겨진 경계 수치를 정리했다.
데모에는 엔딩이 12개 있다. Sage와 이어지는 10번을 노려도 Yasha를 지나치게 믿으면 2번으로 빠질 수 있다. 개발자는 숨겨진 경계 수치를 설명하며 Sage를 만난 뒤 Yasha를 무시하지 말고 차단하라고 권했다. G
엔딩 12개 조건표 (스포일러)
| # | 선택 순서와 조건 | 결과 | 근거 | 버전 | 주의 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Yasha의 문자를 무시하거나 제한 시간 선택에 실패 | 엔딩 1 | G | v1.0 | ⚠ |
| 2 | 초반 Yasha와 편의점 방문 → 아이들이 좋다고 답함 → 문자에서 쉽게 받아들임 | 엔딩 2 | G | v1.0 | ⚠ |
| 3 | 프로필 차단 안 함 → “Excitement”, “omg, thank you!” → 커피 제안 → “oh no he's crazy”, “but he's hot” → 일보다 Yasha 선택 | 엔딩 3 | G | v1.0 | ⚠ |
| 4 | 이전 회차에 Sage를 만남 → 세 번째 이상 새 회차에서 편의점으로 달려감 | 엔딩 4 | G | v1.0 | ⚠ |
| 5 | Yasha에게 약을 주지 않고 친절하게 대함 → 일을 택하고 시간 제한 통과 → 마지막 포옹 | 엔딩 5 | G | v1.0 | ⚠ |
| 6 | Yasha에게 약을 주고 포옹 → “I'm nobody” | 엔딩 6 | G | v1.0 | ⚠ |
| 7 | 6번과 같은 준비 및 포옹 → “I'm....” | 엔딩 7 | G | v1.0 | ⚠ |
| 8 | 최종 대치에서 시간을 끌고 열차에 탑승 | 엔딩 8 | G | v1.0 | ⚠ |
| 9 | 무기가 될 물건을 집고 승강장에서 Yasha를 밀어냄 | 엔딩 9 | G | v1.0 | ⚠ |
| 10 | Sage를 만난 뒤 새 3회차 이상 → 약과 연애 유대에 동의 → Yasha를 경계하며 시간을 끌고 Sage를 부름 | 엔딩 10 | G | v1.0 | ⚠ |
| 11 | Sage 계획에는 동의하지만 연애 유대는 거절하거나 2회차에 첫 만남 → Sage를 부름 | 엔딩 11 | G | v1.0 | ⚠ |
| 12 | Sage와 연애하지 않음 → 추격 전 집에서 도망 → 역에서 Yasha를 밀려고 함 | 엔딩 12 | G | v1.0 | ⚠ |
10번이 2번으로 바뀔 때
10번이 2번으로 바뀌면 이전 회차에서 Sage를 만난 뒤 새 3회차를 시작한다. 약을 가져온 Sage의 제안에 동의하고 Yasha를 과하게 환영하지 않는다. Sage와 아파트에서 만난 뒤 Yasha를 차단한다. 단순 무시는 다른 나쁜 결말로 이어질 수 있다. 마지막에는 시간을 끌고 Sage를 부른다. 경계 수치의 정확한 기준은 미공개다. D
헷갈리는 분기
6번과 7번은 약과 포옹까지 같고 마지막 답변만 다르다. 9번은 무기, 12번은 집에서의 탈출이 필요하다. Sage 10번은 저장 데이터를 다시 여는 것보다 새 회차가 중요하다. G
버전과 검증 범위
공식 데모 v1.0은 브라우저, Windows, macOS, Android에서 제공된다. 완성판은 2026년 12월 28일 무료 출시 예정이며 Steam의 CG 16장은 완성판 설명이다. 2026년 10월 21일 확인. 공식 공략과 개발자 답변을 토대로 했으며 모든 엔딩을 직접 재현하거나 숨은 수치를 측정하지 않았다. PS
결론
Yasha 루트를 모으고 Sage를 만난 뒤 세 번째 새 회차에서 10번을 노리자. 2번만 나온다면 이전에 Yasha를 대하는 태도를 바꿔야 한다.
