Description: Les douze fins de la démo, la romance de Sage, la méfiance cachée, la potion et la gare.
La démo compte 12 fins. La romance de Sage, fin 10, peut basculer vers la fin 2 si vous avez trop facilement fait confiance à Yasha. Le développeur confirme une variable de méfiance invisible et conseille de bloquer Yasha après avoir rencontré Sage plutôt que d'ignorer ses messages. G
Les douze fins (spoilers)
| # | Conditions et étapes | Résultat | Source | Version | Attention |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ignorer les messages de Yasha ou rater une décision chronométrée | Ending 1 | G | v1.0 | ⚠ |
| 2 | Aller tôt à la supérette avec Yasha→dire que les enfants sont adorables→accepter facilement ses avances par message | Ending 2 | G | v1.0 | ⚠ |
| 3 | Ne pas bloquer le profil→“Excitement”, “omg, thank you!”→proposer un café→“oh no he's crazy”, “but he's hot”→préférer Yasha au travail | Ending 3 | G | v1.0 | ⚠ |
| 4 | Avoir déjà rencontré Sage→commencer une troisième nouvelle partie ou plus→courir à la supérette | Ending 4 | G | v1.0 | ⚠ |
| 5 | Ne pas donner la potion à Yasha et rester aimable→privilégier le travail et réussir le chronomètre→l'enlacer | Ending 5 | G | v1.0 | ⚠ |
| 6 | Donner la potion à Yasha→l'enlacer→répondre “I'm nobody” | Ending 6 | G | v1.0 | ⚠ |
| 7 | Même préparation que la 6→étreinte→répondre “I'm....” | Ending 7 | G | v1.0 | ⚠ |
| 8 | Faire patienter Yasha lors du face-à-face final→monter dans le train | Ending 8 | G | v1.0 | ⚠ |
| 9 | Ramasser un objet comme arme→pousser Yasha du quai | Ending 9 | G | v1.0 | ⚠ |
| 10 | Troisième nouvelle partie après avoir rencontré Sage→accepter potion et lien amoureux→se méfier de Yasha, temporiser et appeler Sage | Ending 10 | G | v1.0 | ⚠ |
| 11 | Accepter le plan de Sage mais refuser le lien amoureux, ou le rencontrer pour la première fois à la deuxième partie→appeler Sage | Ending 11 | G | v1.0 | ⚠ |
| 12 | Ne pas séduire Sage→fuir la maison avant la poursuite→tenter de pousser Yasha à la gare | Ending 12 | G | v1.0 | ⚠ |
Pourquoi la fin 10 devient la fin 2
Rencontrez Sage lors d'une boucle antérieure puis commencez une troisième partie neuve. Acceptez son offre lorsqu'il apporte la potion à l'appartement. Évitez d'encourager Yasha à chaque message ; après la visite de Sage, bloquez Yasha. L'ignorer peut déclencher une autre mauvaise fin, tandis qu'une méfiance insuffisante mène à la fin 2. Temporisez et appelez Sage lors du face-à-face. Le seuil chiffré n'est pas publié. D
Les embranchements à distinguer
Les fins 6 et 7 partagent la potion et l'étreinte, mais pas la dernière réponse. La 9 demande une arme ; la 12, une fuite préalable de la maison. Pour Sage, il faut un nouveau cycle ultérieur et non un simple chargement du premier rendez-vous. G
Version et vérification
La démo v1.0 fonctionne sur navigateur, Windows, macOS et Android. La version complète gratuite est prévue pour le 28 décembre 2026, également sur Steam. Les 16 illustrations annoncées sur Steam concernent la future édition. Vérifié le 21 octobre 2026. Ce guide s'appuie sur le créateur ; les douze parcours n'ont pas été rejoués ici et le seuil caché n'a pas été mesuré. PS
Conclusion
Explorez d'abord les routes de Yasha, rencontrez Sage, puis commencez une troisième partie neuve. Si la fin 2 revient, revoyez votre méfiance envers Yasha.







