Space fait avancer dans la direction actuelle ; Ctrl fait demi-tour et avancer en une seule action. Regardez l'orientation de la marche suivante avant de choisir. Entraînez-vous d'abord en solo, essayez ensuite le jeu en ligne et conservez votre code de transfert.
Jeu gratuit et objectif
Le jeu officiel dans le navigateur a été publié le 25 octobre 2026 puis mis à jour le 26. Son créateur le présente comme une version en ligne de son ancien jeu d'escalier sans fin. Ses commentaires évoquent le mode solo et les affrontements, et la page comporte une catégorie de classement. Aucun dernier étage ni dénouement fixe n'est indiqué : il faut surtout garder le contrôle de la montée et améliorer ses résultats.
Commandes confirmées
| Touche | Action | Quand l'utiliser |
|---|---|---|
| Space | Avancer | La prochaine marche est dans le sens actuel |
| Ctrl | Se retourner et avancer | Il faut changer de sens tout en progressant |
| Ctrl ne se contente pas de pivoter : il déplace aussi le personnage. Rien dans la notice officielle n'impose d'appuyer sur les deux touches ensemble. Observez la marche plutôt que d'inventer une alternance systématique. |
Débuter puis jouer en ligne
- Ouvrez la page sur ordinateur et vérifiez que le jeu reçoit les commandes du clavier.
- En solo, appuyez une fois sur Space pour observer le déplacement.
- Appuyez une fois sur Ctrl pour constater le demi-tour accompagné d'un pas.
- Avant chaque mouvement, repérez la direction nécessaire. Cherchez d'abord la régularité et la précision, puis la vitesse.
- Essayez ensuite une partie en ligne. L'appariement et les critères exacts de victoire ne sont pas détaillés ; suivez les indications de la version actuelle.
- Dans 引き継ぎ (« transfert »), conservez le code affiché. Selon le créateur, il permet de récupérer les données après la suppression du cache du navigateur.
Mise à jour du 26 octobre
À 08 h 49, le créateur a annoncé davantage d'expérience en solo, un décor, des corrections de bogues et le suivi du temps de jeu total. À 00 h 12, il conseillait de rafraîchir le navigateur et de sauvegarder le code. Il a également signalé les costumes en haut à droite de l'écran d'accueil. Compter comme victoire le départ anticipé de l'adversaire n'était encore qu'une correction prévue dans un message du 25 octobre. Sa mise en service n'a pas été vérifiée.
Questions fréquentes
| Question | Réponse |
|---|---|
| Ctrl ne fait-il que tourner ? | Non, il fait aussi avancer |
| Faut-il maintenir un combo sous 0,5 seconde ? | Cette durée concerne l'ancienne édition ; elle n'est pas confirmée pour ONLINE |
| R permet-il de recommencer ? | La touche figure dans l'ancienne version, pas dans les commandes officielles d'ONLINE |
| L'adversaire part : ai-je gagné ? | Le créateur prévoyait un correctif ; résultat actuel non vérifié |
| Le mobile fonctionne-t-il ? | La page recommande un PC si le jeu ne marche pas sur téléphone |
| Comment conserver sa progression ? | Gardez le code de 引き継ぎ et consultez l'importation dans le jeu |
Références (1)
Page officielle ONLINE et commentaires du créateur, ancienne édition, consultées le 26 octobre 2026. Les commandes et les changements viennent du créateur ; la méthode d'entraînement est une recommandation. Aucune victoire en ligne, formule d'XP ou statistique de publication X n'a été vérifiée directement.





