1. La contradiction : sorciers dangereux, objets magiques légaux
Dans l'œuvre, les humains utilisent des objets magiques. Les sorciers, eux, sont surveillés et persécutés, alors que la technologie magique contrôlée par les humains, elle, est exploitée.
Sorcier
Juge par lui-même, grandit, peut se rebeller
→ impossible à contrôler
Objet magique
Usage, propriétaire et moyen de l'arrêter peuvent être fixés
→ contrôlable
Le problème ne tient pas qu'au danger. Ce qui compte, c'est qui possède la magie et qui en tire profit.
2. Peut-être que seul le pouvoir est transféré dans les objets
On ne sait pas encore comment les objets magiques sont fabriqués. L'hypothèse la plus évidente est la suivante :
Capturer un sorcier
→ analyser sa magie unique
→ extraire ou copier le pouvoir
→ le sceller dans un objet
→ les humains l'utilisent
S'il existe quelqu'un dont la magie permet de prélever des pouvoirs pour les donner à d'autres, cela suffirait à faire tourner toute l'industrie du Bureau de surveillance.
3. Le « transfert de souvenirs » vu à travers l'amnésie du Garçon à la roue
Si un personnage a perdu non seulement son pouvoir mais aussi ses souvenirs, ce qu'on extrait n'est peut-être pas la puissance magique elle-même, mais les souvenirs, la personnalité et l'expérience nécessaires pour s'en servir.
La personne
Son corps reste
Elle perd souvenirs, savoir-faire et une partie de sa personnalité
L'objet magique
Contient la façon d'utiliser le pouvoir
Des souvenirs du passé
Des restes de personnalité
Garder quelqu'un en vie tout en lui retirant sa personnalité pour en faire un outil colle mieux à la cruauté institutionnelle de cette œuvre que de tuer pour prendre le pouvoir.
4. Le tome 3 confirme le lien entre objets et souvenirs
D'après le résumé officiel du tome 3, à l'instant où Nona passe son aiguille dans un collier brisé, le passé de Raroudo et de Giiru la submerge et, en suivant les « fils de cause à effet », leurs souvenirs se dénouent.
Cela montre qu'Altare peut se connecter non seulement à la structure physique d'un objet, mais aussi aux liens, au passé et aux souvenirs qui y demeurent.
Réparer un objet
→ se relier à la causalité qui y est restée
→ lire des souvenirs du passé
À partir de là, il est naturel que son pouvoir évolue jusqu'à recoudre les souvenirs dans la personne qui les a perdus.
5. Le pouvoir de l'héroïne est l'antidote au système ennemi
Si le Bureau de surveillance est une organisation qui sépare les gens de leurs pouvoirs et de leurs souvenirs, Nona est l'héroïne qui les renoue.
L'ennemi
Séparer, extraire, sceller, gérer
Nona
Relier, réparer, rendre, libérer
Il est fort probable que, dans la dernière partie, son rôle ne se limite pas à détruire les objets magiques, mais consiste à rendre les pouvoirs et souvenirs scellés à leurs vrais propriétaires. Son pouvoir n'est pas une technique de combat : il est conçu pour résoudre le problème central de toute l'histoire.
