Guía de PLINKDOWN: cuota, estrellas, calaveras y bolas extra

Cómo apuntar en PLINKDOWN, usar estrellas ámbar, calaveras, relojes verdes, recipiente, ojos y mejoras en sus 12 cintas.

Busca las anomalías
Cómo usar las herramientas de lectura

Escuchar lee el artículo en voz alta. La lectura rápida muestra frases a tu ritmo. La práctica de idiomas compara las traducciones disponibles. Guardar añade un marcador en este navegador, accesible desde los guardados del reproductor. El rompeladrillos convierte las palabras del artículo en ladrillos para romper.

Compartir este artículo

Compartir este artículo

Publicidad
Publicidad

Busca estrellas ámbar para multiplicar la puntuación de toda la caída, calaveras para encender clavijas cercanas y relojes verdes o el recipiente inferior para recuperar bolas. Los ojos dan muchos puntos, pero cada contacto consume una bola.

Juego y controles

Juega gratis a PLINKDOWN de Mega Bite Games. Publicado el 24 de octubre de 2026 a las 01:31 UTC, con actualización de la página a las 05:25 UTC. Combina mecánicas parecidas a Peggle con un concurso televisivo maldito de 1994. Debes alcanzar la cuota de puntos antes de quedarte sin bolas.

Con ratón, apunta y haz clic. En pantalla táctil, arrastra y suelta el dedo. Con mando, apunta con el stick izquierdo y pulsa A. Cada clavija tocada se ilumina y puntúa.

Pasos para avanzar

  1. Comprueba la cuota y las bolas restantes. Si se acaba la última sin alcanzar el objetivo, pierdes.
  2. Localiza estrellas ámbar. Su multiplicador afecta a toda la caída; busca posibles impactos posteriores.
  3. Observa las calaveras junto a grupos de clavijas. Explotan y activan las cercanas.
  4. Aprovecha relojes verdes y el recipiente inferior. El reloj añade una bola y el recipiente devuelve la que cae dentro.
  5. Valora los ojos antes de tocarlos. Cada uno ofrece puntos a cambio de una bola.
  6. Compra entre segmentos. Combina bolas y amuletos según sus efectos.

Tabla rápida

Objeto Efecto oficial Decisión
Estrella ámbar Multiplica la caída Contactos posteriores
Calavera Explota y activa clavijas Grupos densos
Reloj verde Añade una bola Evitar agotarse
Recipiente Devuelve la bola Punto de llegada
Ojo Puntos altos, pierde una bola Coste y recompensa

Tienda, historia y dudas

La tienda Commissary ofrece más de 30 bolas, más de 75 amuletos y servicios de pulido, copia, fusión y descarte. Hay familias de bombas, rayos encadenados, gemas, divisores, ámbar, dinero, piedras y ojos. Muchos amuletos se acumulan. Los contratos de patrocinio y los objetos malditos de la casilla roja tienen contrapartidas.

La historia tiene 12 cintas y dos finales en Matinee, Prime Time y 3 AM. También existen Endless Broadcast y Daily Tape, con la misma semilla para todos. La descripción oficial no explica cómo activar exactamente cada final.

¿Evitar todos los ojos? Depende de los puntos que falten y las bolas disponibles. ¿Reducir sustos? Ajustes permite desactivar sobresaltos y destellos y activar el modo cómodo.

Conclusión y fuente

Multiplica con estrellas, encadena con calaveras y conserva bolas con relojes y recipiente. El concurso está maldito, pero la contabilidad manda.

Reglas y controles oficiales, comprobados el 25 de octubre de 2026 (JST). No se afirma haber completado la historia ni probado rutas o ángulos infalibles.

Un paso más: Por qué jugar Smash Bros. en la sala de un streamer es más divertido que Shadowverse (la psicología lo explica)

PublicidadLibros sobre este tema

  • Blood, sweat, and pixels (edición en inglés)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

  • The Art of Game Design (edición en inglés)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

Este artículo contiene enlaces de afiliado (publicidad). Sobre la publicidad En calidad de Afiliado de Amazon, obtengo ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables. As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Compartir este artículo

Si este artículo te ha sido útil, puedes apoyar el sitio. Apoyar

Publicidad
Publicidad
Publicidad

¿Otro más? ¿Algo divertido?

Ya que terminaste: un par de historias cercanas y otras totalmente distintas, pero divertidas.

  1. Tema cercanoGanaste la mesa, ¿por qué perdiste?Shadowverse: Worlds Beyond
  2. Seis victorias con Aggro Nightmare del Set 9ganas en el turno seis, salvo contra piratas
  3. Totalmente distinto, pero divertido¿Qué diferencia hay entre unaju y unadon?En Hasebe de Okazaki, la respuesta fue 1,5 veces más anguila y una toalla absurdamente caliente
  4. Conocí a alguien para quien “dar el 100 % en todo” era literal
  5. ¿Por qué vuelve el «Yohohoho» de Ado?El sake de Binks pasó de One Piece a TikTok y a una melódica
  6. ¿Por qué las presentadoras de TODAY frenaron a Al Roker cuando dijo «Big Red»?

Para leer hoy

Cada uno responde a una pregunta que suelen hacerse quienes leen este artículo.

Ver todos los artículosMás sobre Juegos

Buscar otros artículos

Todos los artículos

Mendoi-chan

Quién está detrás del sitio

Mendoi-chan

Convierte las fricciones del trabajo y la vida diaria en estructuras claras y próximos pasos prácticos.