คู่มือ PLINKDOWN ทำคะแนนถึงเป้าด้วยดาว กะโหลก และลูกบอลเพิ่ม

วิธีเล็งและปล่อยลูกบอลใน PLINKDOWN พร้อมผลของดาวสีอำพัน นาฬิกาเขียว ถังรับลูก ดวงตา ร้านค้า และเรื่องราว 12 ม้วนเทป

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

เล็งผ่านดาวสีอำพันเพื่อเพิ่มตัวคูณคะแนน ใช้กะโหลกระเบิดให้หมุดรอบข้างสว่าง และเติมลูกบอลจากนาฬิกาสีเขียวหรือถังรับด้านล่าง ดวงตาให้คะแนนสูง แต่ทุกครั้งที่สัมผัสจะเสียลูกบอลหนึ่งลูก

เล่นฟรีและการควบคุม

PLINKDOWN ของ Mega Bite Games เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้ เผยแพร่ 24 ตุลาคม 2026 เวลา 01:31 UTC และอัปเดตหน้าเวลา 05:25 UTC เกมมีบรรยากาศรายการโทรทัศน์สยองขวัญปี 1994 และการเด้งลูกคล้าย Peggle เป้าหมายคือ ทำคะแนนให้ถึงเกณฑ์ก่อนลูกบอลหมด

คอมพิวเตอร์ใช้เมาส์เล็งแล้วคลิกปล่อย มือถือใช้ลากเพื่อเล็งและยกนิ้วเพื่อปล่อย จอยใช้ก้านซ้ายและปุ่ม A หมุดที่ลูกบอลชนจะสว่างและเพิ่มคะแนน

ขั้นตอนการเล่น

  1. ดูเป้าคะแนนกับจำนวนลูกก่อน หากลูกสุดท้ายหมดแล้วยังไม่ถึงเป้าจะล้มเหลว
  2. หาดาวสีอำพัน ตัวคูณใช้กับการตกทั้งครั้ง จึงควรดูหมุดที่ลูกอาจชนต่อ
  3. มองกะโหลกใกล้กลุ่มหมุด เมื่อระเบิดจะทำให้หมุดข้างเคียงสว่าง
  4. สังเกตนาฬิกาเขียวและถังด้านล่าง นาฬิกาเพิ่มลูกบอล ส่วนถังคืนลูกที่ตกลงไป
  5. คิดก่อนชนดวงตา คะแนนสูงต้องแลกกับลูกบอลหนึ่งลูกต่อดวงตา
  6. ซื้อของระหว่างช่วง เลือกลูกบอลและเครื่องรางที่เสริมกัน

ตารางสิ่งพิเศษ

สิ่งของ ผลตามคำอธิบายผู้สร้าง จุดพิจารณา
ดาวสีอำพัน เพิ่มตัวคูณทั้งครั้ง หมุดถัดไป
กะโหลก ระเบิดเปิดหมุดใกล้เคียง กลุ่มหมุด
นาฬิกาเขียว เพิ่มลูกบอล จำนวนคงเหลือ
ถังด้านล่าง คืนลูกบอล จุดตก
ดวงตา คะแนนสูงแต่เสียลูก ความคุ้มค่า

ร้านค้า เนื้อเรื่อง และคำถาม

Commissary มีลูกบอลมากกว่า 30 แบบ เครื่องรางมากกว่า 75 แบบ และบริการขัด คัดลอก ผสม หรือทิ้งของ สามารถลองชุดระเบิด สายฟ้าต่อเนื่อง อัญมณี ลูกแยก ดาวสีอำพัน เงิน หิน และดวงตา เครื่องรางหลายชนิดซ้อนผลได้ ข้อเสนอผู้สนับสนุนและของต้องสาปในช่องสีแดงมีเงื่อนไขเพิ่ม

เรื่องราวมี เทป 12 ม้วน ตอนจบ 2 แบบ และความยาก Matinee, Prime Time, 3 AM มี Endless Broadcast และ Daily Tape ที่ใช้ค่าเริ่มต้นเดียวกันสำหรับทุกคนด้วย เงื่อนไขตอนจบที่แน่นอนยังไม่ปรากฏในคำอธิบายสาธารณะ

ต้องหลบดวงตาเสมอหรือไม่? ขึ้นกับคะแนนที่ขาดและลูกที่เหลือ ลดฉากตกใจได้ไหม? ตั้งค่าปิดฉากตกใจและแสงกะพริบหรือเปิดโหมดสบายได้

สรุปและแหล่งข้อมูล

ดาวเพิ่มตัวคูณ กะโหลกช่วยทำคะแนนต่อเนื่อง นาฬิกาและถังช่วยรักษาลูกบอล รายการทีวีผีสิงยังต้องบริหารคลังลูกบอล

เกมทางการและรายละเอียดระบบ ตรวจสอบ 25 ตุลาคม 2026 ตามเวลาญี่ปุ่น ไม่ได้อ้างว่าเล่นจบหรือยืนยันสูตรยิง

ลึกลงไปอีกนิด: เบลเซบับใน Granblue Fantasy Relink ดูเหมือนดีโอจาก JoJo ชัด ๆ

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงSmash Ultimateทำไม Mythra ตีก่อนแล้วแพ้ Kazuya กับ K. Rool?
  2. ต่างไปเลย แต่สนุกว่าที่แม่สามีจะ "ตัดสิน" ว่ายอมรับเราไหม แฟนพูดแค่ "แม่ก็แค่เป็นห่วง" สรุปใครมีสิทธิ์ตัดสินใจ และทำไมคำว่า "ต้องมีความคิดริเริ่ม" ทำให้คนเก่งลาออก
  3. ตี 5ร่างกายบอก “นอนได้แล้ว” แต่สมองบอก “ร้านยังเปิดครับ”
  4. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  5. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง