Erste Phase der Hunter-Prüfung: Leute, die 80 km laufen können, im Sumpf auszusortieren, ist schon ein gewaltiger Talentverschleiß

Werk: Hunter × Hunter

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※ Enthält Spoiler zu den Arcs Hunter-Prüfung, Himmelsarena und Chimära-Ameisen.

Wenn man die Hunter-Prüfung in HUNTER×HUNTER noch einmal anschaut, wirkt schon die erste Phase ziemlich absurd.

Oberflächlich klingt die Aufgabe simpel: Man muss lediglich dem Prüfer Satotz folgen. Die offizielle Zusammenfassung von Folge 4 bei Nippon TV erklärt jedoch, dass die erste Phase darin besteht, Satotz bis zum Ort der zweiten Prüfung zu folgen. Nachdem die Bewerber die 80-Kilometer-Marke passiert haben, müssen sie außerdem noch Treppen bewältigen, während Satotz das Tempo erhöht.[^ntv-ep4]

Das ist also nicht einfach nur ein Marathon.

  • Mehr als 80 km durch einen unterirdischen Gang
  • Danach noch Treppen
  • Anschließend ein nebliges Sumpfgebiet
  • Schlechte Sicht
  • Monster
  • Und Nen-Nutzer wie Hisoka mitten unter den Teilnehmern

Nach normalen Maßstäben ist das weniger ein Auswahlverfahren als eine Mischung aus Katastrophentraining und Auswahl für eine Spezialeinheit.

Und selbst nach mehr als 80 Kilometern sind noch viele Bewerber übrig. Das zeigt vor allem, dass die Ausgangsgruppe schon vor dem eigentlichen Beginn der Hunter-Prüfung alles andere als normal ist.

Fazit: Die Hunter-Prüfung ist keine „Ausbildung“, sondern ein Überlebensfilter

Die Kernaussage lässt sich gleich vorwegnehmen: Die Hunter-Prüfung ist kein System, das talentierte Menschen entwickeln soll.

Die zugrunde liegende Haltung dürfte eher so aussehen:

Selbst wenn du Talent hast: Wenn du hier sterben würdest, machen wir dich nicht zum Hunter.

Aus Sicht der Talententwicklung ist das eine enorme Verschwendung. Wer in der realen Welt 80 km laufen kann, liegt körperlich bereits weit über dem Durchschnitt. Kommen noch Urteilsvermögen, psychische Belastbarkeit, Hartnäckigkeit, Kampfkraft und Glück dazu, würden die meisten Organisationen so eine Person eher schützen und weiterentwickeln.

Aus Sicht der Hunter-Vereinigung ist eine Hunter-Lizenz jedoch viel zu mächtig, um sie leichtfertig zu vergeben. Hunter können unbekannte Gebiete betreten, gefährlichen Kreaturen und Verbrechern nachgehen, Schätze suchen und in Angelegenheiten verwickelt werden, die das Niveau nationaler Krisen erreichen. Jemandem eine Lizenz zu geben, der im Einsatz wahrscheinlich schnell stirbt, kann selbst zum Risiko werden.

Darum funktioniert die Hunter-Prüfung nicht wie „ein Test zur Rekrutierung vielversprechender junger Talente“.

Sie funktioniert eher wie:

Ein Test, der Menschen aussortiert, die sich selbst — oder ihre Umgebung — zerstören würden, wenn sie Hunter wären.

Wenn nach 80 km noch so viele übrig sind, sind das längst keine normalen Bewerber mehr

Zunächst einmal sind schon die 80 km verrückt.

Die offizielle Zusammenfassung von Folge 4 bei Nippon TV beschreibt die erste Phase als das Folgen von Satotz und erklärt, dass nach der 80-Kilometer-Marke Treppen und ein höheres Tempo folgen.[^ntv-ep4] Hunterpedias Übersicht zur 287. Hunter-Prüfung beschreibt die erste Phase ebenfalls als zweiteilige Aufgabe: mehr als 80 km durch einen unterirdischen Tunnel und danach die Milsy-Sümpfe, auch „Sumpf der Betrüger“ genannt.[^hunterpedia-287]

In realen Maßstäben entsprechen 80 km fast zwei vollständigen Marathons. Und hier gibt es keine Verpflegungsstationen wie bei einem Stadtlauf und auch keine Tempomacher. Die Bewerber bewegen sich immer weiter durch einen unterirdischen Gang, steigen Treppen hoch und gelangen anschließend ohne Pause direkt in ein gefährliches Gebiet.

Wenn an diesem Punkt noch eine größere Gruppe übrig ist, dann bestand dieses Feld nie aus gewöhnlichen Menschen.

Bevor sie überhaupt den eigentlichen Prüfungsort erreichen, haben die Bewerber bereits Vorfilter durchlaufen: den Schiffskapitän, Fragerunden und die Kiriko-Führer. Hunterpedia erklärt in seiner Übersicht zur Hunter-Vereinigung ebenfalls, dass schon das Erreichen des Prüfungsortes schwierig ist und dass vorherige Prüfer und Wegführer eingesetzt werden, um die riesige Zahl an Bewerbern zu reduzieren.[^hunter-association]

Wenn sie sich also zur ersten Phase aufstellen, besitzt fast jeder bereits irgendeine ungewöhnliche Stärke.

Und trotzdem verschwinden im Sumpf massenhaft Teilnehmer

Hier wird es erst richtig heftig.

Die offizielle Zusammenfassung von Folge 5 bei Nippon TV erklärt, dass die Bewerber nach dem langen unterirdischen Tunnel in ein dicht vernebeltes Sumpfgebiet gelangen, in dem schlechte Sicht und verschiedene Monster auf sie warten.[^ntv-ep5]

Hunterpedia beschreibt die zweite Hälfte der ersten Phase als gefährliches Feuchtgebiet, in dem menschenfressende Tiere Fallen stellen, und nennt ungefähr 150 Bewerber, die die zweite Phase erreichen.[^hunterpedia-287] Eine weitere von Fans betriebene Referenzseite nennt 148 erfolgreiche Teilnehmer der ersten Phase der 287. Prüfung und fasst zusammen, dass Kämpfe zwischen Bewerbern in den Numere-Sümpfen Dutzende Tote fordern.[^wonderhunter]

Natürlich kann man nicht davon ausgehen, dass jeder, der aus der Gruppe verschwindet, tatsächlich gestorben ist.

Wahrscheinlich verteilt es sich auf mehrere Ursachen:

  • Von Monstern gefressen
  • Von Hisoka getötet
  • In Kämpfen mit anderen Bewerbern gestorben
  • Im Nebel verirrt
  • Zu spät angekommen und ausgeschieden
  • Freiwillig aufgegeben

Aber die Atmosphäre der Geschichte macht ziemlich klar, dass die Zahl der Todesfälle nicht null ist.

Genau das ist das Unheimliche an der Hunter-Prüfung: Selbst Menschen, die 80 km laufen können, werden im Sumpf praktisch zu Wegwerfmaterial.

Aus Sicht der Talentnutzung ist das absurd verschwenderisch.

Aus Sicht der Hunter-Vereinigung lautet die Logik wahrscheinlich genau andersherum:

Wenn du 80 km schaffst, aber im Sumpf der Betrüger stirbst, würdest du im echten Hunter-Beruf erst recht sterben.

Dass Leorio wie „der normale Typ“ wirkt, ist eigentlich das Merkwürdigste

Leorio übernimmt häufig eine eher komische Rolle. Er trägt einen Anzug, will Arzt werden und wirkt dadurch irgendwie wie der Normalste der Gruppe.

Die offizielle Charakterseite von Nippon TV erklärt jedoch ausdrücklich, dass Leorio trotz seines älteren Aussehens noch im Teenageralter ist.[^ntv-leorio]

Ein Teenager im Anzug läuft mehr als 80 km durch einen unterirdischen Gang, steigt anschließend die Treppen hoch und kommt auch noch durch den Sumpf.

Das ist nicht normal.

Gon ist in der Wildnis aufgewachsen und Killua stammt aus einer Attentäterfamilie; ihre körperlichen Fähigkeiten haben also zumindest eine offensichtliche Erklärung. Kurapika ist ebenfalls trainiert und von seinem Racheziel angetrieben. Leorio dagegen betritt dieselbe Prüfung mit der Ausstrahlung von „jemandem, der Arzt werden will“ — und hält trotzdem mit.

In der realen Welt wäre das ungefähr so, als würde ein junger Mann im typischen Studienalter, der Medizin studieren will, im Anzug eine Ultramarathon-Distanz zurücklegen und danach noch ein Gebiet voller menschenfressender Monster durchqueren.

Leorio ist ganz nebenbei körperliche Elite.

Tonpa ist ebenfalls erstaunlich abnormal

Auch Tonpa sollte man nicht vergessen.

Er wirkt wie eine Witzfigur, die Spaß daran hat, Neulinge scheitern zu lassen. Aber schon die Tatsache, dass er Jahr für Jahr wieder zur Hunter-Prüfung auftaucht, ist bemerkenswert.

Die Prüfung ist nicht jedes Jahr gleich. Hunterpedias Übersicht zur Hunter-Vereinigung erklärt, dass sowohl die Anzahl der Phasen als auch ihre Inhalte und die Prüfer von Jahr zu Jahr wechseln.[^hunter-association]

Tonpa meldet sich also immer wieder für eine Prüfung an, die dieses Jahr ein Marathon sein kann, nächstes Jahr ein Kampf, danach Kochen oder irgendeine komplizierte Falle.

Allein dafür braucht man eine ungewöhnliche psychische Robustheit.

Selbst wenn er gar nicht ernsthaft bestehen will, macht ihn schon die Fähigkeit, jedes Jahr wieder in diese Umgebung zurückzukehren, auf seine eigene Weise außergewöhnlich.

Milluki kann ich mir in der ersten Phase kaum vorstellen

Milluki dagegen wirkt nicht gerade wie jemand, der eine solche erste Phase problemlos überstehen würde.

Als Mitglied der Zoldyck-Familie dürfte er eine gewisse Grundausbildung als Attentäter erhalten haben und beispielsweise eine gewisse Giftresistenz besitzen. Seine tatsächliche Rolle in der Geschichte ist aber deutlich stärker auf Hacking, Erfindungen, Informationsbeschaffung, Geld und Fernsteuerung ausgerichtet.

Hunterpedia hält fest, dass Milluki im Greed-Island-Handlungsstrang versucht, eine nur für Hunter zugängliche Website zu hacken. Als er nach Yorknew aufbricht, erinnert er sich außerdem daran, dass er das Familienanwesen zuletzt im Alter von zehn Jahren verlassen hatte.[^milluki]

Seine Stärken liegen also eindeutig eher im Innenraum als im Ausdauerlauf.

Wenn Milluki die Hunter-Prüfung bestehen sollte, ist schwer vorstellbar, dass er einfach 80 km hinter Satotz herläuft. Wahrscheinlicher wäre etwas in dieser Richtung:

  • Informationen über den Prüfungsort beschaffen
  • Die Route technisch auskundschaften oder manipulieren
  • Ein Transportmittel vorbereiten
  • Andere Leute einsetzen
  • Lücken in den Regeln der Prüfer ausnutzen

Und genau hier zeigt sich eine weitere Schwäche der Hunter-Prüfung: Sie behandelt unterschiedliche Arten von Fähigkeiten ziemlich grob. Jemand wie Milluki könnte im echten Hunter-Alltag als Informations- oder Technologiespezialist enorm nützlich sein. Wenn die erste Phase aber stark auf körperliche Leistung setzt, kann er ausscheiden, bevor irgendeine dieser Stärken eine Rolle spielt.

Als Talentauswahl ist das ziemlich grobschlächtig.

Hisoka ist praktisch ein Nen-Profi, der in eine Anfänger-Lobby geht

Hisoka macht die erste Phase noch unfairer.

Beim ersten Anschauen wirkt er vielleicht nur wie ein extrem starker, merkwürdiger Killerclown. Sobald man aber das später erklärte Nen-System kennt, ist Hisoka bei dieser ersten Hunter-Prüfung fast sicher bereits ein Nen-Nutzer.

Die offizielle Charakterseite von Nippon TV ordnet Hisoka der Kategorie Transformation zu und erwähnt, dass er bei der vorherigen Hunter-Prüfung wegen eines Regelverstoßes disqualifiziert wurde.[^ntv-hisoka] Hunterpedia führt ihn ebenfalls als Transformations-Typ und nennt Bungee Gum sowie Texture Surprise als seine Fähigkeiten.[^hisoka]

Auch die Spielkarten sind wichtig.

Gewöhnliche Karten schneiden keine Menschen auf. Hunterpedia beschreibt Hisokas Waffen als normale französische Spielkarten, die er mit Shu zu tödlichen Waffen macht. Shu ist eine Nen-Technik, bei der Aura auf einen Gegenstand ausgedehnt wird.[^hisoka-cards]

In der ersten Phase ist Hisoka also faktisch ein Nen-Nutzer inmitten von Bewerbern, die nicht einmal wissen, dass Nen existiert.

In Spielbegriffen ist das wie ein hochrangiger Spieler, der in einen Anfänger-Server geht.

Und Hisoka will nicht bloß bestehen. Er sucht starke Gegner und bewertet andere Menschen, während er sie tötet.

Für die übrigen Bewerber ist er damit beinahe ein zufälliges Katastrophenereignis.

Für professionelle Hunter ist Nen praktisch Pflicht

Warum lässt man solche gefährlichen Leute überhaupt in dieselbe Prüfung?

Weil der eigentliche Hunter-Beruf Nen voraussetzt.

Hunterpedias Übersicht zur Hunter-Vereinigung erklärt, dass ein professioneller Hunter nicht nur die öffentliche Hunter-Prüfung bestehen muss, sondern anschließend auch eine Art geheime Prüfung absolviert, indem er die Grundlagen des Nen erlernt. Nen wird dort als eine für Hunter notwendige Mindestkampffähigkeit beschrieben.[^hunter-association]

Von außen sieht die Hunter-Prüfung also aus wie ein Test von:

Ausdauer, Intelligenz, Glück und mentaler Stärke.

Dahinter steht aber noch eine weitere Frage:

Hast du das Potenzial, Nen zu lernen?

Das System ist besonders hart, weil einige Bewerber Nen schon von Anfang an kennen. Hisoka und Illumi sind Beispiele. Gon und Killua besitzen enormes Potenzial, verstehen Nen zu diesem Zeitpunkt aber noch nicht einmal als formales System.

Die Hunter-Prüfung sieht deshalb fair aus, ist es aber nicht wirklich.

Aus Sicht der Vereinigung ist Fairness möglicherweise ohnehin weniger wichtig als eine einzige Frage: Kann diese Person überleben?

Der Chimära-Ameisen-Arc zeigt, wie brutal unfair der Hunter-Beruf tatsächlich ist

Bis hierhin könnte man noch sagen: „Die Prüfung ist einfach zu hart.“

Dann zeigt der Chimära-Ameisen-Arc, dass der Beruf selbst genauso abnormal ist.

Die Krise um die Chimära-Ameisen ist längst keine normale Abenteuer- oder Erkundungsmission mehr.

  • Sie fressen Menschen
  • Eigenschaften ihrer Nahrung können in späteren Generationen auftauchen
  • Einzelne Tiere entwickeln sehr schnell Intelligenz
  • Sie erlernen Nen
  • Der König und die Königsgarde werden geboren
  • Sie versuchen, Menschen auf nationaler Ebene zu selektieren

An diesem Punkt ist das keine persönliche Mission eines einzelnen Hunters mehr. Es ist zugleich biologische Katastrophe, nationale Sicherheitskrise, Militäroperation und Krieg zwischen übermenschlichen Wesen.

Und das Vernichtungsteam beginnt nicht als riesige Armee. Hunterpedias Übersicht zum Extermination Team beschreibt die Operation zunächst als Einsatz von drei hochrangigen Huntern — Netero, Morel und Knov. Später werden unter bestimmten Bedingungen ihre Schüler sowie Gon und Killua einbezogen.[^extermination-team]

Das spätere Ziel besteht außerdem darin, die Königsgarde von König Meruem zu trennen, damit Netero ihm allein entgegentreten kann.[^extermination-team]

Wenn der Hunter-Beruf so aussehen kann, wirkt der Sumpf der ersten Phase plötzlich fast wie ein Tutorial.

Aus Sicht der Hunter-Vereinigung:

Jemanden, der schon im Sumpf stirbt, kann man nicht in eine Operation gegen die Chimära-Ameisen schicken.

Die Logik der ersten Phase wird dadurch nachvollziehbar.

Nachvollziehbar — aber trotzdem verschwenderisch.

Die Hunter-Vereinigung ist keine Schule, sondern eine Stelle, die eine gefährliche Lizenz ausgibt

Das ist der wichtigste Punkt.

Wenn man die Hunter-Vereinigung als Schule oder als gewöhnliche Personalabteilung betrachtet, ist ihre Prüfung furchtbar.

Menschen, die 80 km laufen können, im Sumpf zu verlieren, ist offensichtlich Verschwendung. Informationsspezialisten, Forscher, Verhandler, medizinische Fachkräfte und Techniker könnten äußerst wertvoll sein, selbst wenn sie keine körperlichen Monster sind. Das Prüfungsformat kann sie trotzdem vorher aussortieren.

Die Hunter-Vereinigung ist aber wahrscheinlich gar keine Bildungseinrichtung.

Sie ist eine Organisation, die eine sehr mächtige Lizenz vergibt.

Eine Hunter-Lizenz eröffnet Orte, zu denen normale Menschen keinen Zugang haben. Sie kann Zugang zu gefährlichen Informationen verschaffen. Sie besitzt finanziellen Wert und gesellschaftliches Ansehen. Und Hunter-Arbeit kann Kriminelle, unbekannte Arten, Ruinen, seltene Krankheiten, Staaten und Nen-Nutzer betreffen.

Unter diesem Blickwinkel wird die Haltung der Vereinigung kalt, aber nachvollziehbar:

Statt möglichst viele talentierte Menschen aufzunehmen, sortieren wir lieber diejenigen aus, die mit dieser Lizenz selbst zur Gefahr würden.

Es geht nicht um maximale Talentnutzung. Es geht um minimale Unfallgefahr.

Nicht Talentförderung, sondern Vorsortierung vor der Übergabe einer gefährlichen Berechtigung.

Deshalb kann die Prüfung lebensgefährlich sein.

Dass Hisoka und Illumi bestehen dürfen, zeigt zugleich, wie gefährlich die Vereinigung selbst ist

Das bedeutet nicht, dass die Hunter-Vereinigung damit vollständig im Recht ist.

Allein die Tatsache, dass Leute wie Hisoka und Illumi bestehen dürfen, ist auf ihre eigene Weise gefährlich.

Die Prüfungsphilosophie scheint zu sagen: Auch eine gefährliche Person darf Hunter werden, solange sie fähig genug ist. Hunter sind schließlich kein Beruf, der ausschließlich aus moralisch guten Menschen besteht.

Aus Sicht des Risikomanagements ist es allerdings ein offensichtliches Problem, Hisoka und Illumi große Freiheit zu lassen.

Auch das ist sehr typisch für HUNTER×HUNTER: Die Hunter-Vereinigung ist keine Organisation reiner Gerechtigkeit.

Sie wirkt, als würde sie mächtige Menschen kontrollieren, gibt gefährlichen Individuen in der Praxis aber sehr viel Freiheit.

Das Ergebnis ist eine Prüfung, in der schwächere Bewerber buchstäblich von stärkeren gejagt werden können.

Die erste Phase ist eigentlich eine Miniaturausgabe der gesamten Serie

Am Anfang wirkt die erste Phase der Hunter-Prüfung wie ein einfacher Ausdauertest aus dem frühen Teil der Geschichte.

Im Rückblick ist sie beinahe eine Miniaturversion der gesamten Welt.

  • 80 km unter der Erde: grundlegende körperliche und mentale Ausdauer
  • Treppen plus höheres Tempo: zusätzliche Belastung, wenn die Reserven schon knapp werden
  • Der Sumpf: Unsicherheit, Falschinformationen und Täuschung
  • Monster: Gefahr durch unbekannte Kreaturen
  • Hisoka: Nen-Nutzer, Killer und Gegner weit über dem eigenen Niveau mitten im Feld
  • Massenausscheidung: Talent schützt nicht vor dem Tod
  • Leorio überlebt: Selbst der scheinbar „Normale“ ist insgeheim außergewöhnlich
  • Tonpa kommt immer wieder: Jemand, der schwach aussieht, kann auf andere Weise stark sein
  • Milluki hätte Probleme: Eine nützliche Person kann scheitern, weil ihre Stärken nicht zum Prüfungsformat passen

Die erste Phase ist also nicht einfach nur ein Marathon.

Sie zeigt gleich zu Beginn die Regeln der Hunter-Welt:

Stärke allein reicht nicht. Intelligenz allein reicht ebenfalls nicht. Ein guter Mensch zu sein schützt dich nicht. Talent verhindert nicht, dass du stirbst. Und wenn du nicht einmal weißt, dass Nen existiert, kannst du nicht einmal alle Regeln sehen.

Genau das ist die eigentliche Aussage der ersten Phase.

Zusammenfassung: Die Hunter-Prüfung verschwendet Talente — aber der Chimära-Ameisen-Arc zeigt auch, warum sie so kalt ist

Als System zur Auswahl von Talenten ist die Hunter-Prüfung unglaublich verschwenderisch.

Wer 80 km laufen kann, liegt bereits weit über dem Durchschnitt. In einer realen Organisation wäre es ein untragbarer Verlust, einen großen Teil solcher Leute in einem Sumpf zu verlieren.

Aber je mehr man von der echten Hunter-Arbeit sieht, desto leichter versteht man die Kälte der Vereinigung.

In einer Welt, in der Zwischenfälle auf dem Niveau der Chimära-Ameisen vorkommen können, sind Hunter nicht bloß Abenteurer. Sie können in unbekannte Katastrophen, kriminelle Bedrohungen, Nen-Konflikte und Krisen geraten, die ganze Staaten bedrohen.

Darum ist die Hunter-Prüfung kein freundliches Auswahlverfahren. Sie ist ein Überlebensfilter, bevor jemand eine gefährliche Lizenz erhält.

Das Fazit lautet daher:

Als Talententwicklung ist die Hunter-Prüfung furchtbar.
Aber in einer Welt, in der Albtraum-Einsätze auf dem Niveau der Chimära-Ameisen tatsächlich existieren, hat diese Härte einen Grund.

Trotzdem fühlt es sich weiterhin wie eine unglaubliche Verschwendung an, wenn Elitebewerber, die 80 km laufen können, im Sumpf verschwinden.

Quellen (1)

[^ntv-ep4]: Nippon TV, HUNTER×HUNTER, Folge 4, „Hope × and × Ambition“. Offizielle Zusammenfassung zur ersten Phase, zur 80-Kilometer-Marke, zu den Treppen und zu Satotz’ höherem Tempo. https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/story/004.html [^ntv-ep5]: Nippon TV, HUNTER×HUNTER, Folge 5, „Hisoka × Is × Sneaky“. Offizielle Zusammenfassung zum nebligen Sumpfgebiet, zu den Monstern und zu den Ereignissen rund um Hisoka. https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/story/005.html [^ntv-leorio]: Nippon TV, HUNTER×HUNTER, Charakterprofil Leorio. Vermerkt, dass Leorio trotz seines älteren Aussehens noch im Teenageralter ist, und erklärt seinen Wunsch, Arzt zu werden. https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/character/reorio.html [^ntv-hisoka]: Nippon TV, HUNTER×HUNTER, Charakterprofil Hisoka. Ordnet ihn der Transformation zu und erwähnt seine Disqualifikation bei der vorherigen Hunter-Prüfung. https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/character/hisoka.html [^hunterpedia-287]: Hunterpedia, „287th Hunter Exam“. Übersicht zu den mehr als 80 km im unterirdischen Tunnel, zum Sumpf und zur Zahl der Teilnehmer, die die zweite Phase erreichen. https://hunterxhunter.fandom.com/wiki/287th_Hunter_Exam [^hunter-association]: Hunterpedia, „Hunter Association“. Übersicht zu den Vorfiltern vor der Hunter-Prüfung, wechselnden Prüfungsformaten und der geheimen Prüfung im Zusammenhang mit Nen-Training. https://hunterxhunter.fandom.com/wiki/Hunter_Association [^hisoka]: Hunterpedia, „Hisoka Morow“. Übersicht zu Hisokas Nen-Kategorie, seinen Fähigkeiten und Charakterinformationen. https://hunterxhunter.fandom.com/wiki/Hisoka_Morow [^hisoka-cards]: Hunterpedia, „Hisoka Morow“, Abschnitte Ausrüstung und Fähigkeiten. Übersicht zu Hisokas Spielkarten und ihrer Nutzung als Waffen mit Shu. https://hunterxhunter.fandom.com/wiki/Hisoka_Morow [^milluki]: Hunterpedia, „Milluki Zoldyck“. Übersicht zu seiner Informationsbeschaffung rund um Greed Island, der nur für Hunter zugänglichen Website und seiner Erinnerung, seit seinem zehnten Lebensjahr das Zuhause nicht verlassen zu haben. https://hunterxhunter.fandom.com/wiki/Milluki_Zoldyck [^extermination-team]: Hunterpedia, „Extermination Team“. Übersicht zum Vernichtungsteam der Chimära-Ameisen mit Netero, Morel und Knov sowie zum Plan, den König von der Königsgarde zu trennen. https://hunterxhunter.fandom.com/wiki/Extermination_Team [^wonderhunter]: WONDER×HUNTER, „Overview of the 287th, 288th, and 289th Hunter Exams“. Inoffizielle Referenzseite mit einer Zusammenfassung von 148 erfolgreichen Teilnehmern der ersten Phase der 287. Prüfung und Todesfällen in den Sümpfen. https://wonderhunter.xsrv.jp/08-02.html

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