Can I Walk You Home? alle 7 Enden: Patrick, versteckte Werte und Timer

Die sieben offiziellen Wahlfolgen für Taken, Almost made it, Surprise, Stalker und Tricked, einschließlich 10-Punkte-Gleichstand und Bugfix.

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Description: Die sieben offiziellen Wahlfolgen für Taken, Almost made it, Surprise, Stalker und Tricked, einschließlich 10-Punkte-Gleichstand und Bugfix.

Can I Walk You Home? hat sieben benannte Enden. Ob Patrick dich begleitet oder du allein nach Hause gehst, eröffnet verschiedene Wege, entscheidet aber noch nicht alles. Besonders leicht verwechselt man Taken und Almost made it sowie Surprise und Stalker: Die Unterschiede liegen spät im Gespräch beziehungsweise beim Zeitlimit.

Alle sieben Enden mit Wahlfolgen (Spoiler)

| Ende | Englische Auswahl in der richtigen Reihenfolge | Entscheidender Unterschied | Quelle, Version, Spoiler |

|---|---|---|---|

| Home sweet Home | Walk me home → Walk Quietly → Yes → Ask what business → Sweet / Strange | Patrick entwickelt kein Interesse; Sweet/Strange entscheidet nur beim 10:10-Gleichstand. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Taken | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Contact him → Yes / No | Contact him wählen; abschließendes Yes oder No ist frei. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Almost made it | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Don't contact him | Langer Dialog wie bei Taken, zuletzt Don’t contact him. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Surprise | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Don't panic ×5 → Don't ask him | Fünfmal Don’t panic und am Ende nicht nachfragen. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Stalker | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Lose timer | Beim Alleingang den Timer ablaufen lassen. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Too close | Walk me home → Talk → Gossip → Ask about the day → Empathize → Sweet → Lasagna → Laugh → Ask What hobby → Pry | Nach dem Hobby fragen und mit Pry weiterbohren. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Tricked | Decline → Call → Let the timer run out → Sweet → What are you doing here? → Oh, that's sweet → Yea → Any → Decline → Stay silent → Text back | Zuerst Call, dann Zeitablauf, zuletzt Text back; alter Fehler behoben. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

Wenn Liebe und Stalking beide 10 Punkte erreichen

Der Entwickler erläuterte in einem Kommentar, dass ein love- oder stalking-Wert von 10 die jeweilige Richtung bestimmen kann, unabhängig davon, ob Patrick mitgeht. Stehen beide Werte auf 10, gibt die frühere Einschätzung Sweet oder Strange den Ausschlag, welcher Wert Vorrang hat. Das ist eine Gleichstandsregel, keine vollständige Berechnung sämtlicher Enden. Wer nur ein fehlendes Ende sucht, folgt am besten zuerst der offiziellen Tabelle.

Warum Zeitablauf nicht immer dasselbe Ende bedeutet

Für Surprise wählst du fünfmal Don’t panic und anschließend Don’t ask him. Stalker beginnt mit Decline, Don’t call, Strange, Lie, No thanks, Walk faster und lässt danach die Zeit ablaufen. Auch Tricked verlangt einen abgelaufenen Timer, startet aber mit Call statt Don’t call. Wer den Stalker-Weg wiederholt, landet deshalb nicht bei Tricked.

Versionen, Galerie und Prüfstand

Am 20. Oktober 2026 zeigte die offizielle Downloadseite Version 3 für Windows, Mac, Linux und Android. Im älteren Guide vom 13. Februar 2024 steht bei der damaligen Android-Datei noch Version 2; diese Angabe beschreibt den historischen Anhang. Das Spiel bietet sieben Enden, eine Sammlung, fünf CG-Bilder mit Galerie, Zeitereignisse und rund 25 Minuten Spielzeit. Der Entwickler weist auf weitere, im Guide nicht aufgeführte Dialogvarianten hin.

Die Wege wurden anhand der offiziellen Anleitung und Entwicklerkommentare geprüft, aber nicht selbst durchgespielt. Aktuelle Schaltflächentexte, Freischaltungen einzelner CGs und sämtliche versteckten Punkteänderungen sind noch offen.

Sources / 出典 / References

Fazit

Die drei Merksätze: Taken braucht Contact him, Almost made it Don’t contact him; Surprise besteht fünf Zeitreaktionen, Stalker lässt den Timer auslaufen; Tricked beginnt mit Call. Mit den englischen Auswahlfolgen lassen sich alle sieben Enden gezielt angehen.

Die nächste Frage zur selben Geschichte: SKEIN-Guide: So bringst du alle sieben Gänse im Rhythmus bis zum Morgengrauen

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