Can I Walk You Home? : les 7 fins, les choix de Patrick et les chronos

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Description: Les sept parcours publiés par le créateur, les différences entre Taken et Almost made it, les scores amour/traque et la correction de Tricked.

Can I Walk You Home? compte sept fins nommées. Accepter que Patrick vous raccompagne ou partir seul ouvre deux grandes branches, mais les dialogues et les séquences chronométrées décident de la suite. Taken et Almost made it sont presque identiques jusqu’au dernier contact ; Surprise et Stalker se distinguent par le compte à rebours.

Les sept fins et leurs choix (divulgâchage)

| Fin | Choix anglais dans l’ordre | Ce qui fait basculer la fin | Source, version, spoilers |

|---|---|---|---|

| Home sweet Home | Walk me home → Walk Quietly → Yes → Ask what business → Sweet / Strange | Patrick ne s’intéresse pas au protagoniste ; Sweet/Strange départage deux scores à 10. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Taken | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Contact him → Yes / No | Choisir Contact him ; Yes ou No convient à la fin. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Almost made it | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Don't contact him | Même long dialogue que Taken, puis Don’t contact him. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Surprise | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Don't panic ×5 → Don't ask him | Cinq fois Don’t panic, puis ne pas poser la question. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Stalker | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Lose timer | Laisser expirer le chrono en marchant seul. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Too close | Walk me home → Talk → Gossip → Ask about the day → Empathize → Sweet → Lasagna → Laugh → Ask What hobby → Pry | Parler de son loisir, puis insister avec Pry. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Tricked | Decline → Call → Let the timer run out → Sweet → What are you doing here? → Oh, that's sweet → Yea → Any → Decline → Stay silent → Text back | Commencer par Call, laisser expirer le chrono, puis Text back ; ancien bug corrigé. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

Amour et traque à 10 points : quel résultat ?

Dans les commentaires, le créateur précise qu’un score de love ou de stalking atteignant 10 peut activer la branche correspondante, avec ou sans Patrick. Si les deux valent 10, l’impression Sweet ou Strange que vous avez de lui détermine le score prioritaire. Cette règle départage une égalité ; elle ne remplace pas les sept itinéraires explicites. Pour compléter la collection, mieux vaut suivre d’abord le tableau.

Trois fins et deux usages très différents du chrono

Surprise demande Don’t panic cinq fois, puis Don’t ask him. Stalker commence par Decline, Don’t call, Strange, Lie, No thanks, Walk faster avant de laisser expirer le temps. Tricked exige aussi un échec chronométré, mais commence par Call plutôt que Don’t call. Rejouer Stalker à l’identique ne débloquera donc pas Tricked.

Versions, galerie et vérification

Au 20 octobre 2026, la page de téléchargement indique Version 3 pour Windows, Mac, Linux et Android. L’ancien guide du 13 février 2024 mentionne encore Android Version 2 dans ses pièces jointes : c’est une archive. Le jeu annonce sept fins, un écran de collection, cinq CG et leur galerie, des événements rapides et environ 25 minutes de jeu. Le créateur rappelle que les dialogues intermédiaires possèdent d’autres variantes.

Les itinéraires proviennent du guide officiel et des réponses du développeur ; aucune partie complète n’a été rejouée pour les confirmer. Les libellés exacts de la version actuelle, le déblocage de chaque CG et tous les points cachés restent à tester.

Sources / 出典 / References

Conclusion

Pour obtenir les sept fins : Taken contacte Patrick, Almost made it non ; Surprise réussit cinq réactions, Stalker laisse filer le chrono ; Tricked exige Call avant son compte à rebours. Le tableau conserve les boutons anglais pour éviter toute ambiguïté.

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