Can I Walk You Home?: guía de los 7 finales, Patrick y los temporizadores

Las siete secuencias oficiales para conseguir Taken, Almost made it, Surprise, Stalker y Tricked, con la regla de empate entre amor y acoso.

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Description: Las siete secuencias oficiales para conseguir Taken, Almost made it, Surprise, Stalker y Tricked, con la regla de empate entre amor y acoso.

Can I Walk You Home? tiene siete finales con nombre. Aceptar que Patrick te acompañe o seguir a solas divide el inicio, pero las conversaciones y los eventos contrarreloj completan cada ruta. Dos pares se confunden con facilidad: Taken frente a Almost made it y Surprise frente a Stalker.

Los siete finales y sus elecciones (destripes)

| Final | Opciones originales en inglés, por orden | Decisión que marca la diferencia | Fuente, versión y destripes |

|---|---|---|---|

| Home sweet Home | Walk me home → Walk Quietly → Yes → Ask what business → Sweet / Strange | Patrick no se interesa; Sweet/Strange decide la prioridad si ambos valores son 10. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Taken | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Contact him → Yes / No | Contact him es obligatorio; al final valen Yes y No. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Almost made it | Walk me home → Talk to him → Gossip → Ask about his day → Empathize → Sweet → What are you doing here? → Lasagna → Laugh at him → Ask if work was better today → Why are your sleeves so long? → Tie them → Ask about his dog → Ask about work → Don't contact him | Mismo diálogo largo que Taken, pero Don’t contact him al terminar. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Surprise | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Don't panic ×5 → Don't ask him | Cinco Don’t panic y después no hacer la pregunta. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Stalker | Decline → Don't call → Strange → Lie → No thanks → Walk faster → Lose timer | Deja agotar el tiempo en la ruta de caminar a solas. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Too close | Walk me home → Talk → Gossip → Ask about the day → Empathize → Sweet → Lasagna → Laugh → Ask What hobby → Pry | Pregunta por su afición y luego insiste con Pry. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

| Tricked | Decline → Call → Let the timer run out → Sweet → What are you doing here? → Oh, that's sweet → Yea → Any → Decline → Stay silent → Text back | Elige Call, deja vencer el tiempo y acaba con Text back; error antiguo corregido. | Official guide; Version 3 / 2026-10-20; ⚠ |

¿Qué pasa si amor y acoso llegan a 10?

Según una respuesta del creador, las puntuaciones de love y stalking pueden conducir a sus respectivas ramas cuando alcanzan 10. Si ambas llegan a 10, haber considerado a Patrick Sweet o Strange determina qué valor tiene prioridad. Es una regla para resolver empates, no un sustituto de las siete secuencias publicadas. Para completar los finales, empieza por la tabla y no por suponer puntos ocultos.

No todos los tiempos agotados dan el mismo final

Surprise exige elegir Don’t panic cinco veces y después Don’t ask him. Stalker comparte el inicio Decline, Don’t call, Strange, Lie, No thanks, Walk faster, pero deja terminar el temporizador. Tricked también utiliza una cuenta atrás agotada, aunque antes hay que elegir Call. Repetir la estrategia de Stalker no sirve para desbloquear Tricked.

Versiones, galería y límites de la comprobación

La ficha de descarga mostraba Version 3 para Windows, Mac, Linux y Android el 20 de octubre de 2026. En la guía de febrero de 2024 aún figura un archivo Android Version 2: es una referencia histórica. El juego anuncia siete finales, pantalla de colección, cinco ilustraciones CG, galería y eventos rápidos; una partida dura unos 25 minutos. El autor advierte que la guía no enumera todas las conversaciones intermedias.

Se cotejaron la guía oficial y las respuestas del desarrollador, pero no se reprodujeron las siete rutas jugando. Quedan por comprobar el texto exacto del ejecutable actual, los desbloqueos individuales de CG y todos los cambios de puntuación.

Sources / 出典 / References

Conclusión

La clave: Taken requiere Contact him y Almost made it, Don’t contact him. Surprise supera cinco avisos; Stalker deja vencer el tiempo. Tricked necesita Call antes de su cuenta atrás. Sigue los botones ingleses tal como aparecen en la tabla.

Lo siguiente de la misma historia: Cinco cerámicas misteriosas, siete usos y una canción que pregunta para qué existen

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  • Blood, sweat, and pixels (edición en inglés)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

  • The Art of Game Design (edición en inglés)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    Un libro sobre videojuegos, el campo de este artículo.

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