先比對車票的姓名、車次、時間、出發站、目的地與照片,再查列印的乘客名單和路線圖,最後確認列車是否已到站。 文件看似全對也不能掉以輕心:列車仍顯示 ON THE WAY(尚未抵達)時,提早出現的人可能是冒名者。
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本文針對 itch.io 的免費瀏覽器原型版,玩家在車站把關,防止假乘客通過,與其他同名遊戲不同。10月26日開發日誌加入附照片的車票、教學畫面與能回顧錯誤的值勤結果。
| 檢查項目 | 重點 |
|---|---|
| 車票 | 姓名、車次、時間、起點、終點、照片 |
| 鐵路公司 | 正確名稱是 BOBLINES,冒名者可能拼錯 |
| 乘客名單 | 每班列車開始時列印,點桌上紙張展開或收起 |
| 路線圖 | 將滑鼠移到桌上地圖即可放大 |
| 到站資訊 | ON THE WAY 是未抵達,ARRIVED 是已到站 |
| 人物外貌 | 觀察不自然的眼睛、笑容、嘴巴或脖子 |
實際檢查順序
- 先看新增的教學,認識桌面工具與到站看板。
- 等印表機印出名單,點擊桌上紙張查看;名單長度依預計人數而變。
- 逐項比對車票、名單及路線圖,也要核對 BOBLINES 拼字。
- 放行前再次確認列車狀態。 開發者曾說明:冒名者可以持有完全有效的車票,卻在列車抵達前現身;真乘客可能之後才到。
- 檢查照片與面容異常,再依遊戲畫面的放行或扣留選項判斷。按鍵配置需以當前畫面為準。
- 值勤結束後查看人物、照片、決定與錯誤原因。沒有失誤時,結算會顯示 Perfect Shift。
常見疑問
名單在哪裡? 印出後留在桌上,點一下就能看。票沒問題就能過? 還要查到站資訊。電視雜訊一定代表假乘客? 官方也提過隨機強烈干擾,應以狀態文字綜合判斷。固定答案與結局數? 原型版尚未公開完整固定流程、計分公式與結局總數。這是根據開發紀錄整理的操作方法,不是聲稱親自全破。
結論:證件要查,火車更要查。 乘客竟然比火車早到,時刻表也能變恐怖線索。





