W/S 前進後退,A/D 讓機甲轉向,滑鼠瞄準,左右鍵分別使用主武器與副武器。 先完成當前任務,過關後再用卡片調整機體。摧毀敵人生成點能額外抽卡,但別為了抽卡耽誤防守或撤離。
免費遊戲與操作方式
官方網頁版由 SUDAKO 製作,於 2026 年 10 月 25 日發布,建議使用電腦瀏覽器。共有教學關一關、正式任務五關,合計六關;官方預估約 30 分鐘。
| 動作 | 按鍵 | 用途 |
|---|---|---|
| 前進/後退 | W / S | 拉開或縮短距離 |
| 機甲轉向 | A / D | 改變面向,並非橫移 |
| 瞄準 | 滑鼠 | 指向敵人 |
| 主武器 | 滑鼠左鍵 | 主要攻擊 |
| 副武器 | 滑鼠右鍵 | 第二武器 |
| 特殊裝備 | E | 啟用特殊欄 |
| 衝刺閃避 | Q | 躲避來襲攻擊 |
| 繼續對話 | 點擊 / Space / Enter | 推進教學 |
從開場到最終頭目
- 先練習轉向與移動。 A/D 是旋轉機身,不是左右平移;搭配 W/S 和滑鼠調整戰鬥位置。
- 讀清楚每關目標。 官方列出基地防衛、回收撤離、破壞任務等類型。擊倒所有敵人不一定等於完成任務。
- 確認三個裝備欄。 武器候選包括步槍、散彈槍、軌道砲、能量護盾。各卡片能放入哪個欄位,以遊戲畫面為準。
- 評估敵方生成點。 若能安全摧毀,就能多抽一次卡;但撤離時間或防守目標比額外獎勵更重要。
- 任務完成後選擇卡片。 可以換武器,也有提高攻擊力與連鎖爆炸等強化。依照下一關需要調整。
- 用 Q 嘗試精準閃避。 在攻擊擦身而過時閃開會觸發慢動作;實際判定時間尚未公開。
- 擊敗最後的頭目。 失敗後可從原關卡重試,且重試也會抽卡。利用新選擇改善配置。
常見卡關情況
| 現象 | 對策 |
|---|---|
| A/D 無法橫移 | 這是轉向鍵,搭配 W/S |
| 打倒敵人仍無法通關 | 檢查防衛、回收撤離或破壞條件 |
| 經常吃到傷害 | 嘗試 Q 閃避,查看 E 與護盾 |
| 卡片選擇太少 | 找可摧毀的敵方生成點 |
| 頭目戰失敗 | 原關卡重試並重新評估卡片 |
常見問答
總共有幾關? 含教學關共六關。每關都有生成點? 官方沒有保證。精準閃避有無敵時間? 只確認慢動作效果。死亡後從頭開始? 可從該關重試。
這是依據官方說明整理的操作與決策指南,並非實際全破紀錄。最佳卡片組合、頭目攻擊節奏與精準閃避判定仍待實測。能多抽一張卡很誘人,但過關條件才是重點。
資料來源:作者官方遊戲頁面,2026 年 10 月 26 日日本時間查核。個別 X 原始貼文與互動數據未確認。



