W/S 前进后退,A/D 旋转机甲,用鼠标瞄准,左右键分别使用主副武器。 每关先完成任务目标,再利用通关卡牌调整机体。摧毁敌人的生成点可额外抽一张卡,但不要为了奖励耽误当前任务。
游戏入口与操作
官方免费网页版由 SUDAKO 制作,2026 年 10 月 25 日发布。建议使用电脑浏览器。全程包括一关教程和五关正式任务,共六关,标示的预计时长约 30 分钟。
| 操作 | 按键 | 作用 |
|---|---|---|
| 前进/后退 | W / S | 调整距离 |
| 旋转机体 | A / D | 改变朝向,不是横移 |
| 瞄准 | 鼠标 | 指向目标 |
| 主武器 | 鼠标左键 | 主要火力 |
| 副武器 | 鼠标右键 | 第二种火力 |
| 特殊装备 | E | 使用特殊栏 |
| 冲刺闪避 | Q | 躲开攻击 |
| 推进对话 | 点击 / Space / Enter | 继续说明 |
六关的推进顺序
- 先在教程熟悉转向。 A/D 负责旋转,不能当成横向平移;结合 W/S 和鼠标瞄准调整位置。
- 查看每关任务目标。 官方列出的类型有基地防守、收集后撤离、破坏行动。击败全部敌人不一定就是胜利条件。
- 查看三个装备栏。 游戏提供步枪、霰弹枪、轨道炮、能量护盾等选择。具体哪些卡可装入哪个栏位,以游戏内选择界面为准。
- 留意可破坏的敌人生成点。 摧毁后能多抽一次卡;如果绕路会影响防守或撤离,先保证任务成功。
- 通关后调整卡牌。 除了换武器,还能获得攻击力提升、连锁爆炸等强化。根据下一关的需求补足火力或生存能力。
- 遇到危险攻击时使用 Q。 恰好躲过攻击会触发“精准闪避”,进入慢动作。官方没有公布精确判定帧数。
- 挑战最后一关的首领。 被击败后从当前关卡重试,重试时也能抽卡,因此可以更换搭配再尝试。
常见问题与处理
| 问题 | 建议 |
|---|---|
| A/D 不能横移 | 它们是转向键,配合 W/S 使用 |
| 敌人打完还没过关 | 再看防守、收集撤离或破坏目标 |
| 总是被打中 | 练习 Q 闪避,查看 E 特殊装备和护盾 |
| 想多抽卡 | 寻找本关可破坏的生成点 |
| 首领战失败 | 从当前关重试并重新考虑卡牌 |
FAQ 与验证范围
总共几关? 含教程六关。每关都有生成点吗? 官方未保证。精准闪避有无敌帧吗? 仅确认触发慢动作。失败会清空进度吗? 官方说明可以从该关重试。
本文根据开发者公开规则整理,不代表已经实际打通全部关卡。各关地图、最优卡组、首领招式和闪避窗口尚未实测。奖励卡是加分项,任务目标才是过关门槛。
来源:开发者官方页面,2026 年 10 月 26 日日本时间核对。尚未找到对应的 X 原帖及互动数据。



