Boss 營業中攻略:第7天人氣50的通關方法

六格招式怎麼排?喘氣、金色過癮線和綠色帶朋友區如何影響人氣?完整說明七天經營的判斷順序。

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第7天結束時人氣達到50以上,就是經營成功。 重點不是把冒險者秒殺,而是在對方倒下時,讓Boss血量低於金色的「過癮線」;若血量落在綠色「帶朋友區」,冒險者隔天還會帶朋友來。

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七天從頭到尾怎麼玩

  1. 使用電腦瀏覽器進入遊戲,右上角可切換簡體中文與英文。全程用滑鼠點擊,手機尚未支援。
  2. 把招式排進六個格子,決定施放順序。「喘氣/Breather」會故意露出破綻,讓對手攻擊Boss。
  3. 按下「開打!/Fight!」後自動戰鬥。注意血條的金線與綠色區間。
  4. 冒險者倒下時,Boss血量低於金線才符合過癮判定;落入綠區則符合隔天帶朋友回來的條件。
  5. 每天看結算卡:誰覺得過癮、憋屈或無聊,以及原因,再調整下一天的六格。
  6. 連續經營七天,最後確認人氣至少50。官方估計一局約六至八分鐘。

依照結果調整

遇到的情況 操作 想達到的結果 依據
太快打倒冒險者 把喘氣移到前面或增加 決勝前讓Boss失血 官方規則與戰術推論
結束時血量高於金線 下次延後攻擊 在過癮線以下結束 官方判定與推論
結束時位於綠區 記下招序並查看結算 促成隔天帶朋友 官方綠區條件
冒險者覺得無聊 增加對方出手機會 避免一面倒 官方結果類別與推論
冒險者覺得憋屈 重新檢查破綻與決勝時機 製造接近勝利的體驗 官方結果類別與推論
同一招越來越容易被閃 交換六格順序 改變被記住的套路 官方學習機制與推論
第7天結束 查看人氣 50以上即成功 官方勝利條件

新手可以先試的配置

前半段先放至少一次喘氣,其他格子放攻擊招式,作為測試用的起點,而不是已證實的必勝排列。如果Boss幾乎沒受傷就贏,試著在主要攻擊前多留破綻;如果結算不理想,減少喘氣或提早攻擊,並比較每日報告。只記住勝負而不看客人感受,很難找到問題。

常見疑問

贏了為什麼人氣沒增加? 冒險者輸得太容易會覺得無聊,戰鬥勝利與人氣是兩回事。

同一套招式能用七天嗎? 對手會學習你的套路,閃避能力逐漸提高,因此要依報告調整。

把Boss血量降到零就好? 官方強調的是冒險者倒下時的金線與綠區。零血量的細部規則、各招數值和固定必勝順序尚未完成實玩驗證。

結論

地下城Boss也得懂顧客體驗:讓對方覺得差一點就贏,才有回頭客。安排六格、控制血量、每日檢討,挑戰第7天人氣50。

資料來源: 開發者官方遊戲頁。2026年10月24日06:14 UTC發佈,當日日本時間查核。操作與判定來自官方,調整方法屬策略推論。

下一個小遊戲攻略: 26 Hollow Lane攻略:六點前準備與TRICK逃跑技巧

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