幾年前還在說「被工作綁這麼久太難受了,想去旅行,想要自己的生活」的人,後來卻開始說:「6個小時就下班,回家要幹嘛?打電動?滑手機?一天做8個小時,這不就是好公司嗎?」這就像一部恐怖片:你一直躲著的怪物,原來是未來的自己。不過,光憑幾則社群網站的貼文,沒辦法斷定「是職場改變了他的想法」。這裡只是根據研究,拆解一下可能促成這類轉變的一般機制。
第1部分 變成「肝帝」的路徑
1. 努力悖論(Effort Paradox):努力是成本,也是價值
同樣的結果,人通常會選比較輕鬆的辦法。洗碗機能把盤子洗得一樣乾淨,那按幾下按鈕就比手洗30分鐘更合理。可人偏偏會對「花了力氣的結果」評價更高,甚至學會把努力本身當成價值。[R1] 本來是「成果100減成本20」,結果又平白加上一句「我這麼拚,再加30」。
2. 「能吃苦=了不起」:努力的道德化
在8項研究、共5,502人的實驗裡,即使多出來的努力並沒有帶來更好的成果、品質或經濟價值,付出更多努力的人依然被認為道德上更高尚,也更值得獲得回報。[R2] 「看起來很辛苦→有毅力→可靠→是個好人」這種簡單的判斷方式,最後變成了「吃苦的量=人格分數」。比方說A花8小時做出100個,B用自動化只花4小時也做出100個,論效率當然是B比較高,但「A做了整整8小時」卻成了道德加分。
3. 努力規範的棘輪:容易升高,很難降下來
2026年的12項研究、共1,957人發現,周圍的人選擇高強度努力時,本人也會跟著加大投入。反過來,周圍的人選擇輕鬆的做法,本人的努力並不會對等地減少,有些情況下反而增加了。[R3] 即使把「低投入是高效、聰明」說得很正面,實際的努力量也沒有乖乖降下來。努力文化可以一路升級,要退回來卻很難。
4. 「休息=浪費」:休閒愧疚
在4項研究、共1,310人的實驗裡,越覺得休閒是浪費時間的人,越享受不了休閒,幸福感(心理健康程度)也越低。實驗中只是讓人去想「休閒沒有產出」,快樂程度就下降了。[R4] 2026年一項關於休閒愧疚(Leisure Guilt)的研究也發現,對休息的愧疚感可以預測更糟的休閒體驗和更低的幸福感。[R5] 當價值排序從「我喜歡工作」滑向「工作以外的都低一等」時,「肝帝化」就會加速。
第2部分 陷阱與老鼠的共同演化
5. ASA:不只是公司在「染色」,本人也會主動走向適合自己的陷阱
在「吸引—選擇—流失」(ASA)模型中,人會被適合自己的組織吸引,組織也會挑選合適的人,不合適的人則容易離開。[R6][R7] 縱貫研究(長期追蹤同一批人)中提到的「相應原理」(corresponsive principle)指出,性格會影響人選擇什麼樣的環境,而這個環境又可能強化原本的性格。[R8] 這是一個循環:「想靠努力獲得認可→稱讚努力的公司→更拚→被交付更多→愛拚命的我被強化」。陷阱不只是抓住老鼠,老鼠還會自己湊到放著自己最愛起司的陷阱旁邊。
6. 完美主義 × 高負荷
一項針對430人的縱貫研究發現,預測日後工作狂傾向增加的,並不是自我導向的完美主義(替自己設很高標準的傾向)本身,而是它與高工作量的疊加。[R9] 不是「完美主義=馬上變肝帝」,而是「完美主義 × 高負荷 × 推崇努力的文化」才是危險的化學反應。
7. 新創公司這個「培養皿」
這並不是說新創公司全是黑心企業。只是自我篩選、熱情、強烈的身分認同、速度和高負荷,很容易同時出現在同一個地方。在對加速器(扶植早期企業的輔導計畫)的研究中,熱情相近的人彼此連結,熱情本身也順著人際網絡傳染開來。[R10] 針對10,908名新興企業員工的調查顯示,快速擴張與職業倦怠增加、工作滿意度下降有關。[R11] 2026年一項針對240名創業者的研究,也顯示出「拚命幹(hustle)→壓力→倦怠」的路徑。[R12] 還有研究發現,角色過載(要承擔的事太多)會帶來強烈的投入和強迫性熱情。[R13]
「壓倒性的成長」「自主權」「年紀輕輕就擔大責任」,健康的公司也能用這些說法。但同時,對想猛踩油門的人來說,這些也是頂級起司。
8. 熱情剝削(Passion exploitation):熱情也會成為「可以低價使喚你」的理由
有人覺得,只要工作有意義,薪酬少拿一點也沒關係。關於有意義工作的研究顯示,人們願意接受的最低薪資,在有意義的工作上會比較低。[R14] 如果是本人自己選擇,那是他的自由;但組織一旦利用這一點,性質就變了。
在7項研究加一項統合分析(把多項研究合併重新分析)中發現,越是被認為「這個人對工作有熱情」,無償加班、做職責之外的苦差事等不公平對待就越容易被合理化。發揮中介作用的想法是「他自己也想做」「工作本身就是報酬」。[R15] 2026年的5項研究、共1,849人則發現,強迫性熱情(想放也放不下的那種熱情)會被當成奉獻和幹勁的訊號,這類人更容易被選去擔任倫理上有爭議的角色。[R16]
如果總報酬是薪水+意義+認可+成長+「能拚的我」,那就會產生一種誘惑:專門挑出對非金錢報酬反應強烈的人。可是把人力燒光之後,倦怠、離職、事故,以及重新招募、重新培訓的成本,遲早會找上門來。
第3部分 解毒篇
9. 把自我價值分散開
關於自我複雜性(self-complexity)的研究表明,越是從多個相對獨立的面向來認識自己,某一個領域的壓力就越不容易波及整個自我。[R17] 自我肯定(self-affirmation)的研究也指出,確認一個與受威脅領域無關的重要價值,能夠削弱防衛反應。[R18] 比起100%押在「上班族的我」身上,「工作/健身/朋友/學習/興趣/休息」這樣分散的組合,一塊垮了也不容易全盤皆輸。
10. 別讓「肝帝」搬進健身房
重量訓練可以成為釋放挑戰欲的好出口。但如果變成「能把自己逼到極限的我=了不起」「休息日=偷懶」「重量下降=人格下降」,那就只是工作狂換了個地方,跳槽去了健身房。2025年一項納入7項研究、共3,117人的統合分析發現,完美主義與強迫性運動之間存在中等程度的正相關(整體完美主義 r=.37,r是衡量相關程度的數值,範圍0到1)。不過多數是橫斷研究(只在某個時間點調查),因果關係並不清楚。[R19] 一個健康的檢查點是:「你能允許自己有休息日嗎?」
11. CBT/ACT:要趕走的不是努力,而是詛咒
CBT(認知行為治療)能夠針對的,是那些僵硬的規則,例如「不努力就沒有價值」「80分就是失敗」「休息就是偷懶」「用省力的辦法就是無能」。一項彙整了15項針對完美主義的CBT隨機對照試驗(RCT)、共912人的統合分析,回報了中度到大幅的改善。[R20] 2025年的一項RCT中,自助式CBT和ACT(接納與承諾治療)都改善了完美主義。[R21]
行為實驗可以很簡單。「準時下班評價就完了」→下班,然後觀察。「交80分的東西世界就毀滅了」→交出去,然後觀察。「用洗碗機就會變懶人」→用。盤子是乾淨的,文明也沒有滅亡。用ACT的話,就是把想法和行動分開:「腦中冒出了『要多做一點』的念頭。知道了。但我還是回家。」在一項針對73名工作狂成年人的對照試驗中,正念類介入改善了症狀、滿意度、工作時數和心理痛苦等,而且減少工作時間並沒有拉低工作表現。[R22]
結論 留住努力的「呼吸」,只趕走「鬼」
能夠努力,是一種很強的能力。真正危險的,是努力=手段變成了努力的量=能力=道德=人的價值。該做的努力就做,不必要的努力就自動化,該休息時就休息。擁有多個價值來源,把成果和辛苦分開記帳。
洗碗機能搞定的,就交給洗碗機。重量訓練分開「猛練日」和「恢復日」就好。工作有趣,就全心投入。能下班的日子下班,也不會扣掉你的人格分數。
該燒掉的不是努力,而是那個**「吃了多少苦就是多了不起的人」的血鬼術**。
