每次点击消除相连的同色球,让后面三次消除的数量都比前一次更多。开发者给出的例子是1→2→4→5:消除四次,连续增加三次,就能形成一次链接。 敌人攻击时,要点击球盘上方的敌人区域进行防御。没防住会刷新球盘,之前的增长顺序需要从较小数量重新开始。
游戏入口与目标
打开官方免费浏览器版。作品于2026年10月26日发布并更新。普通模式要在90秒内尽可能多地完成链接并获得高分;在选项中可切换为完成9次链接所用时间越短越好的计时挑战。官方没有把它描述为带最终剧情结局的闯关游戏。
消球时,一只肌肉发达的手臂会揍小混混。开发者明确说这主要是热闹的演出,不是核心机制。选项中还有猫咪模式。
为什么1→2→4→5有效?
- 如果棋盘允许,先消除1个球。起点小,后面才容易继续增加。
- 接着消除2个相连的同色球。
- 第三次选择4个,或其他多于上次的数量。
- 第四次消除5个,或其他多于第三次的数量。这样就完成了连续三次增长。
这些数字只是官方示例,并非必须输入的固定密码。关键是每一步都比上一步消得更多。第一次点击前,最好观察后续是否还有更大的同色球组。不要急着先消掉最大的一组;这是一条根据规则推导的建议,并非实测最优解。
操作与刷新机制
| 情况 | 做法 |
|---|---|
| 消球 | 点击或触摸连在一起的同色球组 |
| 完成链接 | 连续三次增加消除数量 |
| 球盘刷新 | 开发者说明球盘点击四次后刷新 |
| 敌人攻击 | 点击球盘上方显示小混混的区域防御 |
| 防御失败 | 球盘刷新,链接顺序需要重新从小数量开始 |
| 普通模式 | 90秒内争取更高得分 |
| 计时模式 | 在选项中切换,尽快完成9次链接 |
| 猫咪模式 | 可以在选项中启用,未公布得分加成 |
90秒模式的操作顺序
先找一个小球组,再观察是否存在数量逐步增加的其他球组。看到可行的1→2→4→5路线时,按顺序点击。敌人发动攻击就暂时放下球盘,转而点击上方的敌人区域。球盘刷新后,再从小组重新组织链接。
两个常见失误是:第一下就消掉最大的球组,以及敌人来袭时仍然只顾消球。前者让下一次增加更难,后者可能导致防御失败、球盘刷新。官方没有公布精确的防御判定时间或得分倍率,应以实际画面为准。
9链接挑战与常见问题
消除三次就算链接吗? 不是。需要连续三次“数量增加”,官方例子共有四次消除。
点击四次后怎样? 球盘会刷新;防御失败也会触发刷新。
计时模式和普通模式有何区别? 前者追求完成9次链接的速度,后者在90秒内争取分数。
猫咪模式更容易得分吗? 只确认有该选项,官方未说明得分优势。
记住:先消少量,再逐步增加,受到攻击时点击球盘上方防御。 那只拳头负责热闹,真正决定链接的是消球数量。
来源:开发者官方游戏介绍与操作说明、官方发布页,于2026年10月27日日本时间核对。操作规则来自开发者,选组顺序是基于规则的建议。未亲自验证最高分、精确倍率、防御窗口、X原帖及传播数据。





