Hapus kelompok bola sewarna yang saling terhubung, lalu tingkatkan jumlah bola yang dihapus sebanyak tiga kali berturut-turut. Contoh resmi dari pembuatnya adalah 1→2→4→5: empat kali penghapusan dengan tiga kenaikan menghasilkan satu link. Saat musuh menyerang, ketuk area musuh di atas papan bola untuk menangkis. Jika gagal, papan akan diperbarui dan urutan link harus dimulai lagi dari kelompok kecil.
Tempat bermain dan tujuan
Mainkan RAPID RAMP gratis di browser. Game ini dirilis dan diperbarui pada 26 Oktober 2026. Dalam mode utama, kamu punya 90 detik untuk membuat link sebanyak mungkin dan meraih skor tinggi. Lewat menu opsi, kamu dapat beralih ke tantangan waktu untuk menyelesaikan sembilan link secepat mungkin. Game ini tidak dijelaskan sebagai petualangan dengan akhir cerita.
Setiap kali bola dihapus, lengan berotot memukul seorang berandalan. Pembuat game menjelaskan bahwa animasi itu hanya pemanis, bukan inti permainan. Ada pula mode kucing di menu opsi.
Urutan 1→2→4→5
- Jika memungkinkan, mulai dengan menghapus satu bola. Jumlah awal kecil memudahkan kenaikan berikutnya.
- Berikutnya, hapus dua bola sewarna yang terhubung.
- Lalu hapus empat bola, atau kelompok lain yang lebih besar daripada sebelumnya.
- Terakhir, hapus lima bola, atau kelompok yang lebih besar daripada langkah ketiga. Tiga kenaikan beruntun pun terpenuhi.
Angka tersebut adalah contoh resmi, bukan kombinasi wajib. Aturannya ialah setiap penghapusan berikutnya harus lebih besar. Sebelum mengetuk, lihat apakah ada kelompok lain dengan ukuran meningkat. Menghabiskan kelompok terbesar pada awal permainan bisa membuat kenaikan selanjutnya sulit. Ini saran berdasarkan aturan, bukan hasil pengujian strategi optimal.
Kontrol dan penyegaran papan
| Keadaan | Tindakan |
|---|---|
| Menghapus bola | Klik atau ketuk kelompok bola sewarna yang saling terhubung |
| Membuat link | Naikkan jumlah yang dihapus tiga kali berturut-turut |
| Papan diperbarui | Papan bola disegarkan setelah empat ketukan |
| Serangan musuh | Ketuk area berandalan di atas papan untuk menangkis |
| Tangkisan gagal | Papan diperbarui; urutan link dimulai lagi dari kecil |
| Mode utama | Kejar skor selama 90 detik |
| Tantangan waktu | Pilih lewat opsi; selesaikan sembilan link secepatnya |
| Mode kucing | Tersedia di opsi; bonus skor tidak dijelaskan |
Langkah praktis selama 90 detik
Cari kelompok kecil dan beberapa kelompok lain yang makin besar. Bila papan memungkinkan, jalankan 1→2→4→5 sesuai urutan. Saat serangan datang, alihkan perhatian dari bola ke area musuh di atas papan. Setelah papan diperbarui, cari lagi titik awal yang kecil.
Dua kesalahan yang perlu dihindari ialah langsung menghapus kelompok terbesar dan terus mengetuk bola ketika harus bertahan. Yang pertama menyulitkan kenaikan jumlah; yang kedua berisiko menggagalkan tangkisan dan mereset papan. Pembuat game belum menyebutkan jendela waktu tangkisan atau rumus skor yang tepat, jadi ikuti tanda yang terlihat di layar.
Mode sembilan link dan FAQ
Apakah tiga kali menghapus sudah cukup? Belum. Diperlukan tiga kali kenaikan, sehingga contoh resmi memakai empat penghapusan.
Apa yang terjadi setelah empat ketukan? Papan bola diperbarui. Kegagalan menangkis juga memperbaruinya.
Apa beda tantangan waktu? Kamu mengejar waktu tercepat untuk sembilan link, bukan skor tertinggi selama 90 detik.
Apakah mode kucing lebih mudah? Opsi tersebut ada, tetapi tidak ada keunggulan skor yang dijelaskan.
Intinya: mulai dari sedikit bola, tingkatkan jumlah setiap kali menghapus, dan tangkis serangan di atas papan. Tinju hanya hiburan; urutan jumlah bola adalah tantangannya.
Sumber: halaman resmi dan petunjuk pembuat serta halaman distribusi resmi, diperiksa 27 Oktober 2026 waktu Jepang. Aturan dikonfirmasi oleh pembuat, sedangkan pemilihan kelompok merupakan saran analitis. Rekor, pengali skor, waktu tangkisan, dan unggahan X asli belum diverifikasi.






