有一种状态是,“我得说点什么”这件事本身消失了。
对方一提漫画、动画或电影,你不是从“那是什么?”开始,而是直接进入“哦,那个啊”。作者、其他作品、角色、剧情、大家的评价、自己的感受,会自动在脑中串起来。
这不只是杂学多。
在某些对话里,真正有优势的不是知识量,而是把知识连起来的速度。
更有意思的是,你甚至不必喜欢那部作品。“我自己一般,但你可能会很喜欢”完全可以成立。
然后到了催泪的穿越电影,别人准备哭,有人却开始问:“所以她去了过去,到底改变了什么?”
别在催泪片里开项目复盘会。
但正是这种错位,让聊天变得有趣。
1. 当“我得找个话题”消失,对话会自己长出分支
聊天困难时,人很容易觉得自己必须不断发明新话题。
但如果共享知识足够多,就不用每次从零开始。
对方只要说出一个作品名,就可能延伸到:
- 同一作者的另一部作品
- 类似作品
- 印象深刻的剧情
- 大家喜欢它的地方
- 自己不喜欢的地方
- 由作品联想到的地点或经历
对话研究把双方认为彼此都知道的信息称为“共同基础”。2023年的一篇系统综述指出,说话者会利用与对方共享的信息调整表达,使交流更高效。[1]
所以,会聊天并不只是“会想话题”。
还包括:别人说出一句话后,你能多快把它接入自己的知识网络。
连接得越快,“接下来我要说什么”就越不重要。
2. 宅知识不是杂学库存,而是一大排接口
例如《冰之城壁》和《正相反的你与我》。
集英社官方页面把两部作品都列为阿贺泽红茶的作品。[2]
只知道这一点,对话就会立刻多一层。
不只是“我看过”,还可以继续:
“原来是同一个作者。” “风格差这么多,两部都能火很厉害。” “这么短时间连续有作品受到关注,作者产能到底怎么回事?”
知识不是拿来展示的收藏。
它是用来快速接上对方发言的接口。
所以在熟悉领域里,宅的反应速度往往特别快。
浏览器还没打开,本地搜索已经结束。
3. “我不太喜欢,但我推荐给你”完全成立
更奇怪的是:自己没那么喜欢的作品,也可以推荐给别人。
普通推荐很容易把两个问题合成一个:“我喜欢,所以你也可能喜欢。”
知识多了以后,可以拆成两个问题:
- 它适不适合我?
- 它适不适合这个人?
这不是一回事。
“我没怎么哭,但这个人喜欢爱情和无法挽回的离别,也许会很吃这一套。”
到这里,人已经像一个小型推荐系统。
而且因为自己真的看过,所以连“对我无效”的负面数据都有。
把个人喜好和对方适配度分开,推荐空间会一下扩大。
4. 从知览聊到一部自己也没多喜欢的电影
知览在第二次世界大战末期成为日本陆军的特攻基地。知览特攻和平会馆官方年表记载,1945年3月这里成为特攻基地;冲绳战中阵亡的1,036名陆军特攻队员中,有439人从知览出击。[3]
现在,会馆展示遗物和相关资料,并通过数字档案公开遗书与信件等资料。[4]
聊到这里,很自然就能接到电影《在那开满花的山丘,我想见到你》。
电影官方资料介绍,故事讲的是现代女高中生来到1945年,与一名特攻队员青年相遇。官方也说明原作曾特别受到十几岁读者欢迎。[5]
最有意思的是:
推荐这部电影的人,自己未必特别喜欢它。
“我自己没太被打动,但同年龄层的反馈很好,如果准备了解知览,它可以当一个容易进入的情绪入口。”
这时已经分不清是在做电影推荐、历史说明,还是在做对方偏好的适配。
5. 信写得很好,但“所以你到底改变了什么?”
这类电影真正有趣的地方,也许不是“能不能哭”,而是观众究竟希望故事给自己什么回报。
从情感角度看:
- 跨越时代相遇
- 相爱
- 无法避免离别
- 心意通过信件留下
信件这个设计很有效,因为感情跨越时间被重新接收。
但如果观众特别在意因果和成果,脑中会打开另一个界面。
“她去了过去。” “她遇见了特攻队员。” “她叫他不要去。” “他还是去了。” “她回到了现代。”
然后问题来了:
“所以,去过去这一趟到底改变了什么?”
电影在请求眼泪,观众却在请求变更记录。
交付物:一封信。
情绪:拉满。
历史改动:零。
进度管理员开始皱眉。
6. 会哭的人和不太被打动的人,可能在同一部电影里领取不同奖励
历史没有改变,并不代表故事失败。
故事的回报不只有“改变事件”。它也可以让人理解一个无法改变的事件,并和人物一起经历情绪。
针对电影观众的研究也报告了叙事沉浸、共情和情绪反应之间的关联,不过那项研究并不是针对这部电影本身。[6]
重点更简单:
观众并不一定向故事索取同一种东西。
有人觉得“正因为救不了,所以才更痛”。
另一些人会想:“既然都给了主角‘时间旅行’这种巨大干预工具,至少让因果链上出现一点可见变化吧?”
前者在等情感闭环。
后者在等因果闭环。
后者并不是没感情。
只是他拿着另一种报表来看故事。
7. 会聊天的人,未必在发明话题,而是在快速连接
聊天自然延续,并不意味着一个人每分钟都能发明天才话题。
他可能只是:
知道很多作品,
知道作品之间的关系,
大致知道什么人容易喜欢什么,
能把自己的喜好和对方的喜好分开,
还有一些只属于自己的奇怪观看视角。
这样,对方只扔过来一个球,脑中就会出现十种回球方式。
这就是强项。
而且不需要喜欢自己知道的一切。
“不适合我,但你可能会喜欢”本身也是聊天资产。
宅知识真正的力量,也许不是记住了多少作品。
而是拥有多少可以和世界连接的接口。
参考资料(6条)
- Bovet V, Knutsen D, Fossard M. “Direct and indirect linguistic measures of common ground in dialogue studies involving a matching task: A systematic review.” Psychonomic Bulletin & Review. DOI: 10.3758/s13423-023-02359-2 pmc.ncbi.nlm.nih.gov
- 集英社「ジャンプデジタル画集 デジガ 正反対な君と僕×氷の城壁」阿賀沢紅茶 digiga.shueisha.co.jp
- 知覧特攻平和会館「これまでの歩み」 chiran-tokkou.jp
- 知覧特攻平和会館「オンラインミュージアム/デジタルアーカイブ」 chiran-tokkou.jp
- 松竹 映画『あの花が咲く丘で、君とまた出会えたら。』公式サイト・作品紹介 movies.shochiku.co.jp
- How narrative transportation in movies affects audiences’ positive word-of-mouth: The mediating role of emotion. pmc.ncbi.nlm.nih.gov
