按Space选择DOUBLE可以扩大火光,按Q选择QUIT则保留已经获得的光。 隐藏门要等房间几乎完全被照亮才会出现,因此想找门就必须承担一定风险。但加倍次数越多,失去全部成果的危险也越高。
游戏入口与目标
免费浏览器游戏。作者为yunjian-games,2026年10月12日21:19 UTC发布,10月23日13:51 UTC更新。它参加了20 Second Game Jam 2026:只有一根火柴和20秒,在探索黑暗与保留光亮之间作出选择。官方没有列出传统的分数通关线。
按键与效果
| 操作 | 效果 |
|---|---|
| Space或屏幕左半边 | DOUBLE:火焰变大,看到更多房间,但风险增加 |
| Q或屏幕右半边 | QUIT:保留当前已经得到的光 |
| 20秒结束 | 游戏强制停止,不能无限等待 |
| 房间接近全亮并保留足够光亮 | 隐藏的门打开,精确数值条件未公开 |
从开始到寻找隐藏门
- 开始前记住左边或Space是加倍,右边或Q是保留。游戏没有教程。
- 需要看清更多房间时选择DOUBLE。成功后火光扩大,可见范围随之增加。
- 每次继续加倍前,先考虑是否愿意失去现有成果。连续加倍并不是必胜方法。
- 如果当前光亮已经值得保住,选择QUIT。
- 想找隐藏门时,需要把房间照到接近全亮,再判断何时保留。官方没有公布必胜点击次数、概率或精确门槛。
常见问题与对策
| 情况 | 建议 |
|---|---|
| 太早保留,找不到门 | 隐藏门需要房间几乎全亮才会显现 |
| 一直加倍,最终全部失去 | 已经积累不少光时考虑保留 |
| 20秒内来不及判断 | 提前记熟左右两侧的功能 |
| 网上出现固定必胜次数 | 在概率和门槛未核实前,不把固定次数当成答案 |
FAQ与版本
QUIT只是退出吗? 官方明确把它描述为保留光亮的选择。
要加倍多少次才开门? 只有“几乎照亮整个房间”的条件,尚无官方次数。
光亮会跨浏览器重启保存吗? 官方表示保留光亮,但不同游戏会话之间的保存范围没有独立验证。
更新到哪一天? 参考了10月23日的公开更新信息,具体改动未确认。
总结与来源
想探索就加倍,想保住成果就退出并存下光亮。 20秒很短,但“再赌一次”的诱惑一点也不短。
- 官方游戏页面和操作说明
- 20 Second Game Jam 2026
- 2026年10月25日核对。攻略基于官方说明,不代表实际通关或测得隐藏门阈值。


