Tekan Space untuk memilih DOUBLE dan memperbesar cahaya, atau Q untuk memilih QUIT dan mengamankan cahaya yang sudah diperoleh. Pintu tersembunyi baru terlihat ketika ruangan hampir sepenuhnya terang. Untuk mencarinya, kamu perlu mengambil risiko, tetapi semakin sering menggandakan, semakin besar kemungkinan seluruh hasil hilang.
Tempat bermain dan tujuan
Main gratis di browser. Game buatan yunjian-games ini terbit pada 12 Oktober 2026 pukul 21.19 UTC dan diperbarui pada 23 Oktober pukul 13.51 UTC. Sebagai peserta 20 Second Game Jam 2026, game ini memberi satu batang korek dan waktu dua puluh detik. Kamu memilih antara menerangi ruangan lebih jauh dan menyimpan cahaya yang sudah ada. Tidak ada target skor biasa yang diumumkan.
Kontrol dan akibatnya
| Input | Hasil |
|---|---|
| Space atau separuh kiri layar | DOUBLE: api membesar dan lebih banyak ruangan terlihat, tetapi risikonya meningkat |
| Q atau separuh kanan layar | QUIT: menyimpan cahaya yang terkumpul |
| Waktu 20 detik habis | Permainan berhenti secara paksa |
| Ruangan hampir terang seluruhnya dan cahaya yang disimpan cukup | Pintu tersembunyi terbuka; ambang pastinya tidak disebutkan |
Langkah bermain
- Sebelum mulai, ingat bahwa kiri atau Space berarti DOUBLE, sedangkan kanan atau Q berarti QUIT. Tidak ada tutorial.
- Pilih DOUBLE ketika ingin melihat bagian ruangan yang lebih luas. Keberhasilan membuat api membesar.
- Sebelum menggandakan lagi, pertimbangkan apakah kamu rela kehilangan seluruh cahaya yang sudah terkumpul. Mengulang DOUBLE bukan jaminan menang.
- Pilih QUIT jika menjaga hasil saat ini lebih penting.
- Untuk mengejar pintu rahasia, terangi ruangan hingga hampir penuh lalu tentukan kapan akan menyimpan cahaya. Jumlah penekanan yang pasti berhasil dan peluangnya belum diverifikasi.
Kesalahan yang sering terjadi
| Masalah | Saran |
|---|---|
| Menyimpan terlalu cepat | Pintu belum terlihat sebelum ruangan hampir sepenuhnya terang |
| Terus menggandakan sampai semua hilang | Pertimbangkan QUIT ketika hasil sudah berharga |
| Kehabisan waktu | Hafalkan kedua pilihan sebelum mulai |
| Mengikuti urutan yang diklaim pasti menang | Angka peluang dan ambang pintu belum teruji |
Tanya jawab dan versi
Apakah QUIT hanya menutup game? Pengembang menjelaskannya sebagai tindakan menyimpan cahaya.
Berapa kali DOUBLE agar pintu terbuka? Hanya kondisi ruangan hampir terang yang disebutkan, bukan jumlah pasti.
Apakah cahaya tersimpan setelah browser ditutup? Cahaya disebut dapat dipertahankan, tetapi penyimpanan antar-sesi belum diuji.
Versi apa yang dibahas? Halaman diperbarui pada 23 Oktober 2026; rincian perubahan belum dikonfirmasi.
Kesimpulan dan sumber
Gandakan untuk menjelajah, simpan untuk melindungi hasil. Dalam dua puluh detik, godaan menekan sekali lagi bisa lebih kuat daripada gelapnya ruangan.
- Halaman dan kontrol resmi
- 20 Second Game Jam 2026
- Diperiksa 25 Oktober 2026. Panduan berdasarkan keterangan resmi, bukan klaim telah menamatkan game atau mengukur ambang pintu.



