KonoSuba: Vanir nhìn thấu cả chuyện chuyển sinh của Kazuma, sao vẫn khổ vì cửa hàng Wiz?

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

KonoSuba: Vanir nhìn thấu cả chuyện chuyển sinh của Kazuma, sao vẫn khổ vì cửa hàng Wiz?
Hình ảnh do AI tạo
Quảng cáo
Quảng cáo

Cựu tướng quân của Ma Vương, công tước địa ngục, lại có khả năng đọc suy nghĩ, nhìn vào ký ức và hé lộ tương lai của người khác.

Một nhân vật như thế đáng lẽ phải ngồi trong lâu đài đáng sợ nào đó. Nhưng công việc hằng ngày của Vanir lại là làm ở cửa hàng vật phẩm ma thuật của Wiz. Và cửa hàng này cứ liên tục thua lỗ.

Bí mật về kiếp trước của Kazuma còn bị nhìn thấu, vậy mà chuyện Wiz nhập hàng thì đúng là bài toán khó. Khả năng tiên tri hóa ra cũng không cứu nổi sổ sách kế toán.

1. Năng lực nhìn thấu của Vanir biết cả nguồn gốc Kazuma

Vanir không chỉ đoán xem người khác đang nghĩ gì. Hắn có thể xem ký ức và đoán trước diễn biến có thể xảy ra. Khi gặp Kazuma cùng Darkness trong hầm ngục, Vanir đọc được quá khứ của Kazuma, biết cậu đã chuyển sinh từ một thế giới khác, đồng thời nhận ra Aqua thực sự là nữ thần.

Với Kazuma, đây hẳn là ác mộng. Một kẻ lạ mặt vừa gặp đã tự tiện mở toàn bộ hồ sơ cuộc đời mình. Quyền riêng tư ở thế giới này rõ ràng không được ưu tiên.

Tuy nhiên, Vanir không phải lúc nào cũng đúng. Sức mạnh thần thánh của Aqua cản trở khả năng quan sát của hắn, còn tương lai không phải thứ bất biến. Biết trước thông tin không đồng nghĩa chắc chắn chiến thắng.

2. Cực mạnh nhưng gặp đúng nhóm đối thủ khó đỡ

Lần đầu xuất hiện, Vanir là gã đeo mặt nạ đang cặm cụi tạo những con rối đất trong hầm ngục. Hóa ra đó là một nhân vật cấp cao của quân Ma Vương. Đáng lẽ tình huống phải vô cùng căng thẳng.

Nhưng hắn đụng phải Darkness. Cô lại có xu hướng thích những gì đáng ra phải khiến mình đau đớn hoặc xấu hổ. Với con quỷ thích thưởng thức cảm xúc tiêu cực của con người, đó đúng là phản ứng phá hỏng mọi dự tính.

Aqua thì khác: cô là nữ thần thật, và sức mạnh thiêng liêng của cô đặc biệt nguy hiểm với quỷ cùng sinh vật bất tử. Sau khi phép nổ của Megumin góp phần vào trận chiến, Vanir bị đánh bại một lần rồi sau đó trở lại với chiếc mặt nạ khác. Sống dai thật, nhưng cuộc đời cũng chẳng yên ổn.

Dù vậy, Aqua khắc chế quỷ không có nghĩa cô có thể một mình giải quyết mọi kẻ địch, kể cả Ma Vương. Có sở trường không đồng nghĩa bất bại.

3. Trùm cuối hóa ra là đống hàng tồn kho của Wiz

Wiz tốt bụng và rất giỏi phép thuật, nhưng kinh doanh lại là điểm yếu. Cô hay nhập những món hàng khó bán, chỉ chú ý đến mặt hấp dẫn mà bỏ qua khuyết điểm. Vì vậy cửa hàng lúc nào cũng thiếu tiền. Phần giới thiệu chính thức của ngoại truyện về Vanir còn đem tình cảnh thua lỗ này ra làm trò đùa.

Vanir thì biết làm ăn. Hắn tìm cơ hội, chốt giao dịch và thậm chí thương lượng với Kazuma để biến các phát minh của cậu thành hàng hóa.

Rồi Wiz lại mang về một lô đồ chẳng rõ ai sẽ mua.

Vanir kiếm tiền → Wiz nhập hàng → Vanir lại phải kiếm tiền.

Chốt sổ cuối tháng có khi còn đáng sợ hơn cả quân Ma Vương.

4. Vậy tại sao Vanir không nghỉ việc?

Vì hắn có mục đích riêng. Vanir và Wiz đã quen biết từ trước. Hắn muốn giúp cửa hàng phát triển để gom tiền thực hiện một kế hoạch lớn của mình.

Đây không chỉ là việc làm thêm hay giúp đỡ bạn bè. Hắn đang tiết kiệm cho một giấc mơ rất đặc biệt, đúng chất ác quỷ.

5. Giấc mơ: rương báu cuối cùng phải khiến người ta thất vọng

Theo các bản tóm lược diễn biến tiểu thuyết, Vanir muốn xây một hầm ngục hoành tráng, khiến các nhà thám hiểm trải qua muôn vàn khó khăn mới đến được phòng cuối. Sau khi đánh bại hắn, họ mở chiếc rương báu được mong đợi nhất và phát hiện phần thưởng quá chán.

Với nhà thám hiểm, đây lẽ ra là khoảnh khắc huy hoàng sau hành trình gian khổ.

Với Vanir, đây là trò chơi khăm tốn cả đống tiền chỉ để đổi lấy vài giây thất vọng của người khác.

Một công tước địa ngục làm lụng bao năm để nghe người ta than: “Có mỗi thế thôi à?” Đúng là chí lớn theo một cách rất khó hiểu.

6. Nhìn thấy tương lai không có nghĩa điều khiển được Wiz

Vanir có thể đọc bí mật, đối đầu kẻ mạnh và nhìn trước một phần tương lai. Nhưng hắn không thể quyết định thay Wiz mọi món hàng cô mua bằng tiền của cửa hàng.

Đoán được hậu quả và kiểm soát lựa chọn của người khác là hai việc hoàn toàn khác nhau. Thế nên Vanir vẫn phải làm ăn, dành dụm xây hầm ngục mơ ước và vật lộn với hàng tồn.

Con quỷ muốn khiến nhà thám hiểm tuyệt vọng lại là kẻ tuyệt vọng nhất khi nhìn báo cáo lỗ của Wiz.

Đó chính là KonoSuba: đôi khi trùm khó nhất không phải Ma Vương, mà là cuốn sổ kế toán.

Nguồn tham khảo

Trong loạt bài này Đọc tất cả bài về “KonoSuba” (6 bài viết)

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềBài 5Khi Zero rút lui, Hắc Kỵ Sĩ Đoàn cũng nên rút theo|Todo và giới hạn của một tổ chức phụ thuộc quá nhiều vào Zero
  2. Manga Tanetsuke Ojisan khác bản gốc thế nàonhững phần bị lược bỏ
  3. Khác hẳn, nhưng thú vịCơ thể con người thật bất tiệntại sao không có một chỉ số “thể lực +1” duy nhất?
  4. “Takeshimansion” ở Thủy cung Takeshima là gì?Một cái tên làm bể cá thú vị hơn
  5. Đừng bắt tôi quản kho trước khi đấuAggro Nightmare Set 9 và "nhà máy bộ bài nghèo" khởi đầu từ việc thiếu Red Ether
  6. Gã Rumpelstiltskin nhảy múa xuất hiện trong phim nào?Cuộn VHS không hề tồn tại

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài về “KonoSuba” (6 bài viết)Xem tất cả bài viếtThêm bài về Anime

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.