Khi việc tập ngắm bắn chưa phát huy trong trận thật
Ở Trường bắn, bạn đã bám được mục tiêu di chuyển. Khả năng kiểm soát độ giật ở tầm trung cũng tốt hơn trước. Vậy mà nhìn bảng kết quả sau trận thật, lượng sát thương vẫn không được như mong đợi.
Những lúc như vậy, trước khi tập bắn thêm vào các mục tiêu xa hơn, hãy thử nhìn lại mình đã làm gì trong trận. Chạy tìm đối thủ, đến nơi có tiếng súng thì giao tranh đã kết thúc. Cuối cùng cũng có dịp bắn, nhưng lại mất quá nhiều máu và giáp; trong lúc bạn hồi phục, đồng đội đã bị hạ. Với nhịp chơi như thế, thời gian để sử dụng kỹ năng ngắm bắn đã luyện cũng ít đi.
Bài viết tập trung vào những tình huống đi cùng đội trong battle royale, xem xét cả cách di chuyển trước khi tham chiến lẫn cách xử lý sau khi đã vào giao tranh. Điều này không có nghĩa là bạn khỏi cần xác định vị trí đối thủ. Đây là cách tập dùng thông tin đã xác nhận để nghĩ xem vị trí nào có thể tạo ra cơ hội bắn tiếp theo, rồi mới di chuyển.
Sát thương cũng không phải đóng góp duy nhất cho trận đấu. Có lúc cần di chuyển để giữ thứ hạng, hồi phục, cứu đồng đội hoặc bắn ghìm để đồng đội rút lui. Nếu bỏ đội chạy đi chỉ để tăng con số, bạn có thể làm hỏng chính khả năng giao tranh chung mà mình muốn cải thiện.
Trước sát thương, hãy nhìn “cơ hội nổ súng” và “thời gian thực sự tham chiến”
Khi xem lại sát thương trong trận thật, hãy tách riêng các yếu tố: cơ hội gặp đối thủ, thời gian đứng ở vị trí có thể bắn, cách các phát đạn trúng mục tiêu, và khả năng sống sót để tiếp tục tấn công.
Viết thành “thời gian nhìn thấy đối thủ × độ chính xác” có thể dễ nhớ, nhưng đây không phải công thức tính sát thương trong game. Vũ khí, khoảng cách, bộ phận trúng đạn và trạng thái của đối thủ cũng ảnh hưởng đến kết quả. Ở đây, ta chỉ dùng chúng làm các mục để nhìn lại trận đấu.
Ví dụ, trong một trận, tổng thời gian bạn có dịp bắn đối thủ chỉ khoảng 20 giây; ở trận khác, bạn nhiều lần tạo được góc bắn. Nếu bỏ qua khác biệt đó và quy cả hai trận về “ngắm kém”, bạn sẽ không biết cần sửa chỗ nào. Bắn được lâu hơn không bảo đảm chiến thắng, nhưng ta vẫn có thể phân biệt giữa ít cơ hội bắn và có cơ hội mà bắn không trúng.
Bạn vẫn có thể tiếp tục tập bám mục tiêu ở xa hoặc chỉnh độ nhạy khi ngắm qua ống ngắm. Song song với đó, hãy kiểm tra: “Trong trận, mình có đứng ở vị trí dùng được những gì đã tập không?”
Cứ chạy theo tiếng súng, nhưng lúc nào cũng đến muộn
Tìm đối thủ. Thấy rồi chạy đến. Tới nơi thì họ đã đi. Lại tìm tiếp. Ngoảnh đi ngoảnh lại, bạn đang đi công tác đến các hiện trường nhiều hơn là thực sự giao tranh.
Trong những trận như vậy, đừng chỉ lấy vị trí hiện tại của đối thủ ở xa làm đích đến. Hãy nghĩ thêm một bước: lối vào bo, cửa ra của tòa nhà, cây cầu sang khu vực kế tiếp. Những nơi đối thủ có thể đi qua đều là phương án để mình cân nhắc di chuyển tới.
Tuy nhiên, khăng khăng rằng “địch chắc chắn phải đi qua đây” cũng nguy hiểm. Họ có thể chọn đường khác, hoặc một đội khác đã đứng sẵn ở đó. Trên đường đi, hãy cập nhật tiếng súng, đối thủ nhìn thấy, ping và vòng bo; chọn tuyến đường cho phép đổi hướng nếu dự đoán sai.
Đọc hướng di chuyển của đối thủ không có nghĩa là lao lên khi chưa biết họ ở đâu, cũng không phải đứng chờ mãi ở một con đường. Đó là dùng thông tin đang có để đưa ra những điểm đến khả dĩ, rồi tiếp tục cập nhật trong lúc di chuyển.
Dùng thông tin lúc đáp xuống hoặc đầu trận để chọn hướng đi đầu tiên
Hướng dẫn xếp hạng chính thức của EA giới thiệu các hình thức thả đội xuống bản đồ khác nhau. Tùy hình thức của trận đang chơi, hãy tận dụng những gì bạn xác nhận được xung quanh trong lúc đáp xuống hoặc ở đầu trận. Nếu có thể quan sát, đừng chỉ nhìn điểm đáp của đội mình mà hãy nhìn cả các đội lân cận. “Khu bên phải có một đội”, “phía trong có hai đội”, “bên trái chưa thấy ai đáp xuống”. Chừng đó cũng đủ làm cơ sở trao đổi kế hoạch đầu trận.
Điểm quan trọng là phân biệt “không nhìn thấy” với “không có ai”. Thông tin lúc đáp xuống hoặc đầu trận không bao giờ mặc nhiên đầy đủ, và sau đó đối thủ vẫn tiếp tục di chuyển. Dù nhớ số đội và vị trí, cũng đừng dựa mãi vào thông tin đã cũ.
Nếu đội mình nhặt đồ tương đối an toàn, hãy cân nhắc đi xem tình hình đội bên cạnh hay chiếm vị trí trong bo trước. Dù khu gần đó đang có giao tranh, bạn vẫn có thể chọn không tới nếu thiếu đạn hoặc đồ hồi phục, đồng đội còn ở xa, hay đường đi quá nguy hiểm.
Dùng ping hoặc thông báo ngắn để chia sẻ cả điều đã thấy lẫn nơi muốn đến. Chẳng hạn: “Muốn quan sát đội đáp bên phải từ chỗ che chắn này”. Khi biết không chỉ điểm đến mà cả điều bạn định kiểm tra, đồng đội cũng dễ phối hợp hơn.
Đặt mốc xem lại việc nhặt đồ; 90 giây chỉ là một ví dụ để thử
Muốn có khẩu súng dễ dùng hơn một chút. Muốn thêm ống ngắm 2x. Đạn và đồ hồi phục cũng cần thêm một ít. Cứ “thêm một ít” mãi, đối thủ ở gần mà lẽ ra bạn có cơ hội bắn có thể đã rời đi.
Khi tập, hãy tự đặt một mốc, chẳng hạn khoảng 90 giây sau khi bắt đầu nhặt đồ đầu trận, để dừng lại nghĩ một lần về hành động tiếp theo. 90 giây không phải tiêu chuẩn chính thức hay hạn chót bắt buộc phải xuất phát. Đó chỉ là tín hiệu xem lại kế hoạch, tránh vô thức kéo dài việc nhặt đồ.
Bạn đã có súng dùng được và đạn chưa? Có cách hồi phục không? Máu và giáp hiện tại ra sao? Đồng đội đã sẵn sàng chưa? Kể cả việc đã có đủ hai khẩu súng hay chưa, hãy đánh giá xem mình có thể tham gia giao tranh ở khoảng cách định chơi tiếp theo không. Nếu chưa chuẩn bị được gì, bạn không cần bắt đầu đánh chỉ vì đồng hồ báo đến giờ.
Sau đó mới quyết định tìm thêm đồ, kiểm tra khu bên cạnh hay di chuyển vào bo. Mục tiêu không phải coi nhặt đồ là việc xấu, mà là phân biệt sự chuẩn bị cần thiết với việc đi tìm tiếp theo quán tính.
Ngoài nơi phát ra tiếng súng, hãy nhìn cả lối ra và đường rút
Nghe tiếng súng rồi chạy thẳng vào giữa cuộc giao tranh. Tới nơi thì đội thắng đã hồi phục xong, lại có thêm đội khác kéo đến. Kết quả là đội mình có thể trở thành vị khách nhập cuộc muộn nhất.
Trước khi tới, đừng chỉ nghĩ các đội đang giao tranh ở đâu, mà hãy nghĩ họ có thể di chuyển theo hướng nào sau đó. Cửa ra của tòa nhà, đầu bên kia của zipline, đường vào bo, vị trí trên cao có thể nhìn xuống. Hãy tìm nơi quan sát và bắn được mà không phải lao vào chính giữa.
Dù vậy, lối ra hay vị trí cao không tự động mang lại lợi thế. Nếu bị bắn khi băng sang, có đội khác sau lưng hoặc ở quá xa đồng đội, vị trí đó sẽ khó sử dụng. Cần tính đồng thời cả chỗ quan sát đối thủ lẫn đường rút của đội mình.
Điều này cũng áp dụng khi định nhảy vào cuộc giao tranh giữa các đội khác, thường gọi là third party. Đừng quyết định tham chiến chỉ vì nghe tiếng súng. Hãy xem còn kịp không, có đến cùng lúc với đồng đội được không, và nếu đánh kéo dài thì có rút được không.
Vào bo sớm không có nghĩa là đã chọn đúng vị trí
Đến trước một vị trí có thể quan sát đường đối thủ đi từ ngoài vào bo là một cách tạo cơ hội bắn, thay vì cứ chạy khắp nơi tìm người.
Nhưng nếu chỗ đến trước không có vật che chắn, bị nhìn từ nhiều hướng hoặc dễ bị chặn đường ở lần di chuyển tiếp theo, bạn có thể rơi vào thế khó ngay trong lúc chờ. Ngoài việc đang đứng trong bo hay chưa, hãy xem mình giữ được phạm vi nào và sẽ đi tiếp bằng đường nào.
Nếu đối thủ không tới, hãy cân nhắc lại việc chờ hay di chuyển. Tầm nhìn thoáng không đồng nghĩa với đứng được lâu. Thay vì chọn chỉ vì “chỗ này cao” hoặc “chỗ này trong bo”, hãy xác định mình sẽ quan sát gì ở đó và đi đâu nếu tình hình xấu đi.
Nếu mục tiêu của đội là giữ thứ hạng, có lúc để đối thủ đi qua mà chưa nổ súng cũng là một lựa chọn. Cơ hội gây sát thương cũng đi kèm nguy cơ để lộ vị trí.
Trước khi bắn, xác định chỗ sẽ lui vào ẩn nấp
Nhìn thấy đối thủ là bạn dễ muốn đưa tâm ngắm lên ngay. Trước đó, hãy kiểm tra xem mình sẽ lui về đâu nếu bị bắn trả: tảng đá, bức tường hay góc nhà. Chỉ cần có một nơi lùi lại một chút là cắt được đường bắn, cách giao tranh đã khác đi.
Bắn, lui vào sau vật che chắn, nhìn tình hình đối thủ và đồng đội, rồi đổi vị trí nếu cần trước khi quan sát lại. Hãy chia thành những nhịp ngắn như vậy. So với đứng bắn giữa chỗ trống đến khi mất quá nhiều máu và giáp rồi phải trốn lâu, cách này dễ tạo cơ hội quay lại tấn công hơn.
Nếu cứ ló ra từ cùng một cửa sổ hay cùng một bên của tảng đá, đối thủ có thể ngắm sẵn ở đó. Hãy xem có thể đổi sang cửa sổ khác, tảng đá gần đó hoặc phía bên kia cánh cửa mà vẫn giữ được đường lui hay không.
Đây không phải quy tắc cố định kiểu “gây 100 sát thương thì di chuyển 5 mét”. Nếu vị trí mới cũng đang bị canh, hoặc phải phơi người ra khi di chuyển, bạn còn dễ gặp nguy hiểm hơn. Tìm góc đối thủ chưa nhìn tới cũng không bảo đảm họ sẽ không bắn trả. Mải tìm “sát thương miễn phí” mà mất đường về thì chẳng đáng chút nào.
Có nhìn được cùng mục tiêu với đồng đội không? Khác góc bắn rất dễ thành cô lập
Đồng đội đang bắn mà bạn vẫn còn trên đường. Hoặc bạn mất dấu đối thủ, không biết phải ngắm vào đâu. Trong những tình huống ấy, ngoài độ chính xác cá nhân, vị trí giúp mình tham gia được vào giao tranh cũng là điều đáng xem lại.
Bạn không cần đứng chồng đúng một chỗ với đồng đội. Nếu nhìn được cùng một đối thủ từ góc hơi khác, đôi khi họ sẽ khó nấp kín chỉ sau một vật che chắn. Nhưng vòng quá xa để rồi một mình nằm ngoài tầm hỗ trợ của đội thì lại phản tác dụng.
Cũng không phải cứ “đồng đội bắn thì mình phải bắn ngay”. Nếu đang hồi phục, hết đạn hoặc mắc giữa một lối đi nguy hiểm, hãy báo tình trạng đó. Chia sẻ khi nào mình có thể nhập lại với đội sẽ giúp phối hợp bước tiếp theo dễ hơn là cố ló ra rồi bị hạ.
Hướng dẫn cho người mới của EA cũng chỉ cách dùng ping để chia sẻ vị trí đối thủ và hướng di chuyển. Báo ngắn gọn như “đang nhìn từ đây”, “hồi phục đã” hoặc “lùi về chỗ che này”. Ngoài ping địch, nói rõ hiện tại mình làm được gì cũng là một phần chuẩn bị để cả đội cùng tấn công.
Đừng chỉ cắt bớt hồi phục; hãy tính cả cách trở lại giao tranh
Mỗi lần trúng đạn, bạn có phải nấp rất lâu không? Điều này đáng nhìn lại. Nhưng đừng đi đến kết luận rằng phải nhịn hồi phục để tăng sát thương. Khi bị hạ, bạn mất cơ hội bắn về sau và khiến đồng đội phải xoay xở vất vả hơn.
Hướng dẫn luyện tập của EA cũng khuyến khích tận dụng vật che chắn và hồi phục. Ngoài lượng máu, giáp còn lại, hãy xem đối thủ có đang áp sát không, có chỗ che không và đồng đội có thể hỗ trợ không. Cùng một lượng máu và giáp, có lúc bạn hồi phục được an toàn, nhưng có lúc chỉ riêng việc tiếp tục ở đó đã nguy hiểm.
- Nếu mất nhiều máu hoặc giáp, hãy cắt đường bắn và lui về nơi có thể hồi phục.
- Nếu đối thủ đang áp sát, hãy tính cả việc báo đồng đội, di chuyển hoặc dùng trang bị, kỹ năng sẵn có để câu giờ.
- Dù chỉ mất một ít giáp, nếu đối thủ đang ngắm chờ thì đừng cố ló ra từ đúng chỗ cũ.
- Ngay cả khi đồng đội đã giành lợi thế, hãy kiểm tra mình có đủ điều kiện tham chiến rồi mới phối hợp vào cùng.
- Nếu đang bị tách khỏi đội, hãy xem có thể nhập lại không trước khi tham bắn thêm một phát.
Đối thủ có thể ổn định lại trong lúc bạn hồi phục, nhưng không phải lúc nào họ cũng hồi đầy đúng cùng thời điểm. Điều quan trọng không phải máy móc giảm số lần hồi phục, mà là hạn chế sát thương phải nhận trước đó và tính xem sau khi hồi xong sẽ trở lại từ đâu.
Không có ống ngắm 2x thì bắt đầu từ khoảng cách nhìn rõ
Thiếu ống ngắm 2x có thể khiến bạn khó bám đối thủ ở xa. Nhưng điều đó không có nghĩa là phải tiếp tục đấu súng ở khoảng cách mình nhìn không rõ.
Với khẩu súng và ống ngắm hiện tại, bạn theo được mục tiêu ở tầm nào? Có thể tận dụng vật che chắn để tiến vào tầm đó không? Hay thay vì áp sát, nên quan sát tuyến đường đối thủ có thể đi qua từ một vị trí khác? Trước hết, hãy tìm khả năng điều chỉnh vị trí và cự ly giao tranh.
Tất nhiên, khó nhìn không phải lúc nào cũng do khoảng cách. Cài đặt hình ảnh trong game và mức độ quen mắt cũng làm trải nghiệm khác đi. Nếu thử chỉnh, đừng thay nhiều thứ cùng lúc; hãy kiểm tra ở Trường bắn hoặc nơi luyện tập xem mình có dễ theo dõi cả mục tiêu lẫn xung quanh không. Không có một mức FOV hay độ nhạy duy nhất phù hợp với tất cả mọi người.
Còn quá sớm để khẳng định rằng thêm công cụ phóng to bên ngoài sẽ giải quyết được vấn đề. Hãy tham khảo hướng dẫn cài đặt PC của EA và kiểm tra những tùy chỉnh hiển thị có sẵn trong game trước. Cách phóng to có thể làm thay đổi cả những gì nhìn thấy xung quanh, nên đừng chỉ đánh giá bằng việc đối thủ ở giữa màn hình trông lớn hơn.
Bên cạnh kết quả trận đấu, chỉ cần ghi bốn điều
Khi xem lại trận tiếp theo, hãy thử ghi vài dòng ngắn bên cạnh tổng sát thương. Không cần điền bảng chi tiết sau mỗi trận; ghi trong phạm vi còn nhớ là đủ.
- Mất bao lâu trước khi bạn tham gia cuộc giao tranh đầu tiên?
- Có bao nhiêu tình huống bạn thực sự tham gia đấu súng?
- Khi đồng đội đang bắn, bạn đang làm gì?
- Thời gian không bắn được là để hồi phục, di chuyển cần thiết, hay vì do dự và mất dấu đối thủ?
Chỉ những con số như mất 3–5 phút mới gặp trận đánh đầu tiên, hoặc chỉ đấu súng 1–2 lần, chưa đủ để kết luận đó là một trận tệ. Còn phải xét điểm đáp, tình trạng của đội và mục tiêu của trận đấu. Nhưng nếu trong các trận có điều kiện tương tự, bạn cứ “nhặt đồ rất lâu rồi không gặp ai”, hãy thử bắt đầu nghĩ về lần di chuyển tiếp theo sớm hơn.
Ngược lại, nếu nhiều lần được bắn từ vị trí có lợi mà vẫn không trúng, đó là dấu hiệu để quay lại luyện ngắm bắn hoặc chọn cự ly. Đừng tính cả hồi phục cần thiết là thời gian lãng phí; hãy chọn một tình huống có vẻ thay đổi được.
Thử trong ba trận, mỗi trận chỉ tập trung một việc
Thay đổi mọi thứ cùng lúc ngay từ đầu sẽ khiến bạn phải nghĩ quá nhiều trong giao tranh. Nếu muốn tập, hãy thử ba việc dưới đây ở ba trận riêng biệt. Đây không phải bài kiểm tra buộc bạn chứng minh tiến bộ sau ba trận, mà là một lịch tập nhỏ để quen với cách nhìn lại trận đấu.
Trận thứ nhất: Dùng thông tin lúc đáp xuống hoặc đầu trận để bàn hướng di chuyển một lần
Bên phải một đội, phía trong hai đội, bên trái chưa nhìn thấy ai. Ghi nhớ và chia sẻ với đồng đội những gì bạn xác nhận được theo hình thức của trận đang chơi. Trước khi di chuyển tiếp, hãy xem thông tin đó còn dùng được không rồi cân nhắc các điểm đến. Mục tiêu là phân biệt điều đã biết với điều chưa rõ, thay vì cố tìm đủ ba vị trí bằng mọi giá.
Trận thứ hai: Đặt mốc xem lại việc nhặt đồ đầu trận
Chẳng hạn, sau khoảng 90 giây, hãy tự hỏi: “Còn thiếu gì?”, “Đồng đội đi được chưa?”, “Tiếp theo cần quan sát chỗ nào?”. Chưa chuẩn bị đủ thì có thể nhặt tiếp; gặp nguy hiểm thì di chuyển sớm hơn. Khi xem lại, hãy tập trung vào việc mình có chọn bước tiếp theo với mục đích rõ ràng không, hơn là có tuân thủ đồng hồ hay không.
Trận thứ ba: Trước khi tiến về tiếng súng, chọn chỗ quan sát và đường rút
Cân nhắc cửa ra của tòa nhà, lối vào bo hoặc vị trí cao, rồi kiểm tra xem có thể đến đó an toàn và đến cùng lúc với đồng đội không. Đừng coi việc đến lối ra trước đối thủ tự nó đã là thành công; nếu tình hình xấu, quyết định không tiến lại gần cũng là một phần của bài tập.
Kết thúc, hãy nhìn lại: “Có tạo được một cơ hội bắn không?”, “Có cắt cả phần hồi phục cần thiết không?”, “Có đi quá xa đồng đội không?”. Dù sát thương chưa tăng, nếu biết mình bỏ lỡ cơ hội ở đâu, bạn sẽ có một việc cụ thể hơn để thử lần sau.
Trong trận, biến lý lẽ dài thành lời nhắc ngắn
Bạn không thể đọc lại cả bài từ đầu khi đang chơi. Nếu cần ghi nhớ, những lời nhắc ngắn như dưới đây là đủ.
- Đừng chỉ chạy theo tiếng súng; nhìn cả con đường tiếp theo.
- Trước khi bắn, biết chỗ che để lui về.
- Khác góc bắn vẫn phải trong tầm đồng đội hỗ trợ.
- Không có 2x thì tính từ khoảng cách mình đang nhìn rõ.
- Thay vì cắt hồi phục, xem lại sát thương phải nhận và cách trở vào trận đánh.
Nếu dùng câu “Đừng chỉ tìm địch, hãy đón đường họ đi”, đừng hiểu thành ngừng trinh sát. Hãy xác nhận vị trí đối thủ rồi nối thông tin đó với lựa chọn vị trí tiếp theo. Nhớ cả quá trình ấy, chứ không chỉ câu khẩu quyết.
Muốn có thêm thời gian bắn, hãy xem cả hành động trước và sau đó
Khi sát thương không tăng, kỹ năng ngắm bắn có thể là một nguyên nhân. Nhưng nếu thấy đối thủ mà không tới được chỗ có thể bắn, nhận quá nhiều sát thương nên rời giao tranh quá lâu, hoặc không kịp tham chiến cùng đồng đội, vẫn còn những phần khác có thể cải thiện.
Dùng thông tin đầu trận. Dừng lại nghĩ một lần giữa lúc nhặt đồ. Nhìn lối ra bên cạnh nơi phát ra tiếng súng. Giữ chỗ để lui về sau khi bắn. Phối hợp thời điểm tham chiến với đồng đội.
Những việc này không nhằm ép bạn bắn liên tục. Chúng giúp tạo thêm những tình huống mà bạn có thể bắn khi cần và vẫn sống để đưa ra quyết định tiếp theo.
Ở trận kế tiếp, trước khi chỉnh độ nhạy thêm một nấc, hãy thử nhìn lại một điều: “Mình đã bỏ lỡ cơ hội nổ súng ở đâu?”. Từ đó, từng bước tăng thời gian được sử dụng kỹ năng ngắm bắn mà bạn đã luyện ở Trường bắn.
