คำอธิบาย: ฉากจบลับ We Finally Meet ต้องพบเบาะแส 3 จาก 6 จุด รวมปุ่ม Deny ตัวเลือกที่มองไม่เห็น และคำตอบเรื่องแม่ พร้อมแยกฉากจบล้มเหลวสองแบบ
You’re Digging In Me เริ่มจากการพบศิลปิน Miko Kasihra ในแกลเลอรี ก่อนกลายเป็นเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยา เกมมีฉากจบ 3 แบบ เงื่อนไขของฉากจบลับไม่ใช่การตอบเอาใจเธอทุกครั้ง แต่คือ หาเบาะแสที่ซ่อนไว้ให้ได้อย่างน้อย 3 จาก 6 จุด ซึ่งบางจุดอยู่ในเมนูที่ปกติใช้ควบคุมเกม
เงื่อนไขฉากจบทั้ง 3 แบบ (สปอยล์)
| ฉากจบ | เงื่อนไขและขั้นตอน | ผลลัพธ์และความแน่นอน | URL อ้างอิง | เวอร์ชัน | สปอยล์ |
|---|---|---|---|---|---|
| Good / Secret — We Finally Meet | เก็บเบาะแสอย่างน้อย 3 จุด เริ่มจาก Deny ช่องตัวเลือกที่มองไม่เห็น และ Her mother. | ปลดล็อกฉากจบลับ ผู้สร้างไม่ได้แจกแจงชุดผสมทั้งหมด | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
| Failure #143 — So Close, yet So Far | หาเบาะแสไม่ครบ 3 จุด ภาพทางการยกตัวอย่างคำตอบแนวเงียบหรือยอมตาม | ฉากจบล้มเหลวแบบหนึ่ง ภาพไม่ใช่สูตรตัดสินทั้งหมด | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
| Failure #143 — Disturb the Comfortable | หาเบาะแสไม่ครบแล้วเลือกโต้แย้งมากขึ้น ต่อมาจะมีโอกาสให้ยอมรับอีก | ฉากจบล้มเหลวอีกแบบ การปฏิเสธต่อเนื่องอาจทำให้ตัวละครตาย | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
ตำแหน่งเบาะแสลับ 6 จุด
| เบาะแส | วิธีทำ | รายละเอียด | URL อ้างอิง | เวอร์ชัน | สปอยล์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. เมนูลัด | กด Deny ที่แถบด้านล่าง ไม่ใช่คำตอบในบทสนทนา | ภาพทางการวงปุ่มเล็กข้าง Prefs | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
| 2. ตัวเลือกที่มองไม่เห็น | เมื่อ Miko ถามว่าไหวไหม ให้ตรวจช่องว่างใกล้ Keep quiet. และ “Fine.” | พื้นที่ไม่มีข้อความก็เป็นตัวเลือกได้ | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
| 3. แม่ของเธอ | ในคำถามเชื่อมโยงความคิด เลือก Her mother. | อย่าสับสนกับ Your mother. หรือสิ่งของอื่น | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
| 4. ทักท้วงแล้วตกลง | เลือก You could’ve asked. แล้วตอบตกลงต่อไป | เป็นเบาะแสข้อ 4 แต่ไม่ได้ระบุจำนวนครั้งที่ต้องตกลง | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
| 5. อีกช่วงที่คล้ายกัน | ในอีกจังหวะหนึ่ง เลือก You could’ve asked. แล้วตอบตกลงต่อ | คำอธิบายข้อ 5 เหมือนข้อ 4 ยังไม่ยืนยันวิธีนับแยก | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
| 6. มุมซ้ายล่าง | ตอน Miko พูดถึงโชคชะตา ให้มองหาช่องเล็กที่มุมซ้ายล่างนอกแถวคำตอบ | ภาพผู้สร้างมีลูกศรชี้ตำแหน่ง | คู่มือทางการ | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |
ภาพอ้างอิง: Deny, Invisible choice, Her mother, Lower-left corner
ทำไมฉากจบเสียสองแบบใช้เลข Failure #143 เหมือนกัน
ฉากจบเสียทั้งสองใช้หมายเลข Failure #143 แต่มีชื่อรองต่างกันคือ So Close, yet So Far และ Disturb the Comfortable ภาพตัวอย่างของแบบหลังมีคำตอบอย่าง Don’t touch me!, Refuse. และ Release me! สิ่งเหล่านี้บอกแนวทางการตอบ ไม่ได้พิสูจน์ว่ากดเพียงข้อเดียวแล้วฉากจบจะล็อกทันที ผู้สร้างระบุว่าบางตัวเลือกช่วงท้ายเปลี่ยนเพียงบทพูดหลังตัดสินฉากจบแล้ว
ลำดับเล่นที่ช่วยลดการวนซ้ำ
รอบแรกมุ่งเก็บ Deny ช่องตัวเลือกที่มองไม่เห็น และ Her mother. ให้ครบสามจุด บันทึกเกมก่อนบทสนทนาสำคัญ เมื่อเห็น We Finally Meet แล้วค่อยเล่นใหม่โดยหลีกเลี่ยงเบาะแสลับเพื่อสำรวจฉากจบเสียทั้งสอง ส่วนข้อ 4 และ 5 ใช้เป็นทางเลือกสำรองได้ แต่ยังไม่ทราบคะแนนภายใน
เวอร์ชัน เครื่องที่รองรับ และสิ่งที่ตรวจสอบ
ไฟล์ทางการคือ YDIM-1.0-win.zip ขนาด 182 MB โดยผู้สร้างระบุเฉพาะ Windows มีฉากจบ 3 แบบ ภาพ CG 5 ภาพพร้อมรูปแบบย่อย และบทประมาณ 17,006 คำ คู่มือทางการลงวันที่ 20 เมษายน 2025 ภาพสองลิงก์เปิดไม่ได้ จึงยังยืนยันตำแหน่งคลิกละเอียดของข้อ 4–5 จากภาพไม่ได้ และไม่ได้ทดลองเล่นจริง
แหล่งข้อมูล
[A] Lavendeer Studios, official ending guide, 2025-04-20: https://lavendeerstudios.itch.io/youre-digging-in-me/devlog/928848/-ending-guides
[B] Official game page and v1.0 download: https://lavendeerstudios.itch.io/youre-digging-in-me
[C] Player questions about missing endings: https://lavendeerstudios.itch.io/youre-digging-in-me/comments
[D] Development log index: https://lavendeerstudios.itch.io/youre-digging-in-me/devlog
[E] Windows download gateway: https://lavendeerstudios.itch.io/youre-digging-in-me/purchase
[F] Yandere Game Jam 2025 submission: https://itch.io/jam/yanjam25/rate/3360777
สรุป
หัวใจคือ เบาะแส 3 จุด หากลองทุกคำตอบที่มองเห็นแล้วก็ยังไม่ผ่าน ให้กลับไปดูปุ่ม Deny และช่องที่ดูเหมือนว่างเปล่า



