You’re Digging In Me: alle 3 Enden und die 6 versteckten Hinweise

Für das geheime Ende We Finally Meet genügen drei von sechs Hinweisen.

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Beschreibung: Für das geheime Ende We Finally Meet genügen drei von sechs Hinweisen. Fundorte von Deny, unsichtbarer Auswahl, Mutter-Hinweis und den beiden Failure-#143-Enden.

In You’re Digging In Me beginnt alles mit einer Begegnung mit der Künstlerin Miko Kasihra in einer Galerie, bevor die Geschichte zum Psychhorror wird. Es gibt drei Enden. Für das geheime Ende reicht es nicht, Miko ständig zuzustimmen: Du musst mindestens drei von sechs versteckten Hinweisen entdecken. Einige stecken nicht im Dialog, sondern in scheinbar gewöhnlichen Bedienelementen.

Alle drei Enden und ihre Bedingungen (Spoiler)

| Ende | Bedingung und Ablauf | Ergebnis und Sicherheit | Quellen-URL | Version | Spoiler |

|---|---|---|---|---|---|

| Good / Secret — We Finally Meet | Mindestens drei Hinweise finden. Praktisch sind Deny, das unsichtbare Auswahlfeld und Her mother.. | Schaltet das geheime gute Ende frei; nicht jede mögliche Dreierkombination ist dokumentiert. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| Failure #143 — So Close, yet So Far | Die drei Hinweise nicht erreichen; offizielle Bilder zeigen eher stille oder nachgiebige Antworten. | Eine Variante des Scheiterns; die genaue Berechnungsregel fehlt. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| Failure #143 — Disturb the Comfortable | Unter drei Hinweisen bleiben und stärker widersprechen; später gibt es weitere Gelegenheiten zuzustimmen. | Zweite Variante; dauerhaftes Ablehnen kann zum Tod führen. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

Fundorte der sechs versteckten Hinweise

| Hinweis | Aktion | Erklärung | Quellen-URL | Version | Spoiler |

|---|---|---|---|---|---|

| 1. Schnellmenü | Unten im Bedienmenü Deny anklicken, nicht in der Dialogauswahl. | Das Studio markiert die kleine Schaltfläche neben Prefs. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 2. Unsichtbare Antwort | Wenn Miko nach deinem Zustand fragt, das leere Feld neben Keep quiet. und “Fine.” prüfen. | Auch ein Feld ohne Beschriftung ist anklickbar. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 3. Ihre Mutter | Bei der Assoziationsfrage Her mother. wählen. | Nicht mit Your mother. oder den Gegenständen verwechseln. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 4. Nachfragen und zustimmen | You could’ve asked. wählen und anschließend weiter zustimmen. | Offizieller Hinweis 4; die nötige Anzahl an Zustimmungen wird nicht genannt. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 5. Ähnliche zweite Stelle | An einer weiteren Stelle erneut You could’ve asked. wählen und zustimmen. | Hinweis 5 hat denselben Erklärungstext wie 4; getrennte Zählung unbestätigt. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 6. Verstecktes Feld links unten | Während des Gesprächs über das Schicksal ganz links unten außerhalb der sichtbaren Antworten suchen. | Ein Pfeil im offiziellen Bild zeigt auf das kleine Feld. | Offizielle Lösung | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

Bildbeispiele: Deny, Invisible choice, Her mother, Lower-left corner

Warum zwei schlechte Enden Failure #143 heißen

Beide Misserfolge tragen die Nummer Failure #143, heißen aber So Close, yet So Far beziehungsweise Disturb the Comfortable. Auf den Bildern zur zweiten Variante erscheinen Antworten wie Don’t touch me!, Refuse. und Release me!. Das sind Anhaltspunkte für den Verlauf, keine vollständige interne Entscheidungsformel. Laut Entwickler beeinflussen manche späten Antworten nur noch den Dialog, wenn das Ende bereits feststeht.

Sinnvolle Reihenfolge für alle Enden

Im ersten Durchlauf gezielt Deny, das unsichtbare Auswahlfeld und Her mother. suchen. Vor wichtigen Gesprächen speichern. Nach We Finally Meet erneut spielen, die versteckten Interaktionen auslassen und die zwei Misserfolgsvarianten erkunden. Hinweise 4 und 5 sind Alternativen; wie sie intern gewertet werden, wurde nicht veröffentlicht.

Version, Plattform und Prüfstand

Offiziell angeboten wird YDIM-1.0-win.zip (182 MB), laut Studio nur für Windows. Genannt werden drei Enden, fünf CGs mit Varianten und rund 17.006 Wörter. Die offizielle Lösung erschien am 20. April 2025. Zwei verlinkte Screenshots waren nicht abrufbar; die genaue Position der Hinweise 4 und 5 stützt sich daher nur auf den Text. Ein eigener Spieldurchlauf fand nicht statt.

Quellen

Fazit

Entscheidend sind drei versteckte Hinweise. Wer nur sichtbare Antworten durchprobiert, übersieht leicht Deny und das unbeschriftete Auswahlfeld.

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