Panduan You’re Digging In Me: 3 ending dan 6 petunjuk tersembunyi

Ending rahasia We Finally Meet terbuka setelah menemukan tiga dari enam petunjuk.

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Deskripsi: Ending rahasia We Finally Meet terbuka setelah menemukan tiga dari enam petunjuk. Cari tombol Deny, pilihan tak terlihat, petunjuk ibu Miko, dan dua ending gagal.

You’re Digging In Me dimulai saat tokoh utama bertemu pelukis Miko Kasihra di galeri, lalu berubah menjadi horor psikologis. Ada tiga ending. Untuk membuka ending rahasia, kamu harus menemukan sedikitnya tiga dari enam petunjuk tersembunyi, bukan sekadar memilih jawaban yang terdengar ramah. Sebagian petunjuk bahkan berada di luar pilihan dialog biasa.

Syarat ketiga ending (spoiler)

| Ending | Syarat dan langkah | Hasil dan kepastian | URL sumber | Versi | Spoiler |

|---|---|---|---|---|---|

| Good / Secret — We Finally Meet | Temukan minimal tiga petunjuk; coba Deny, kotak pilihan tak terlihat, dan Her mother. terlebih dahulu. | Membuka ending rahasia. Semua kombinasi yang sah tidak dirinci pengembang. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| Failure #143 — So Close, yet So Far | Belum mengumpulkan tiga petunjuk; tangkapan layar resmi memperlihatkan respons yang lebih diam atau menerima keadaan. | Salah satu ending gagal; contoh gambar bukan rumus lengkap. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| Failure #143 — Disturb the Comfortable | Petunjuk belum cukup dan dialog bergerak ke arah penolakan keras; kemudian ada kesempatan untuk menyetujui. | Ending gagal lainnya; terus menolak dapat berujung kematian. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

Lokasi enam petunjuk

| Petunjuk | Tindakan | Keterangan | URL sumber | Versi | Spoiler |

|---|---|---|---|---|---|

| 1. Menu cepat | Tekan Deny di deretan tombol bawah, bukan pilihan percakapan. | Gambar resmi melingkari tombol kecil di samping Prefs. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 2. Pilihan tak terlihat | Saat Miko bertanya tentang kondisi tubuhmu, periksa kotak kosong di dekat Keep quiet. dan “Fine.”. | Area tanpa tulisan ternyata bisa dipilih. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 3. Ibunya | Pada pilihan asosiasi, tekan Her mother.. | Jangan tertukar dengan Your mother. dan benda lainnya. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 4. Bertanya lalu setuju | Pilih You could’ve asked. lalu terus setuju dalam percakapan berikutnya. | Petunjuk nomor 4; jumlah persetujuan tidak disebutkan. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 5. Kesempatan serupa | Di kesempatan lain, pilih lagi You could’ve asked. dan terus setuju. | Deskripsi nomor 5 sama dengan nomor 4; hitungan terpisah belum teruji. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

| 6. Sudut kiri bawah | Saat Miko membahas takdir, cari kotak kecil di sudut kiri bawah, di luar daftar jawaban. | Panah pada gambar resmi menunjuk lokasinya. | Panduan resmi | v1.0 (YDIM-1.0-win.zip) | ⚠ |

Gambar rujukan: Deny, Invisible choice, Her mother, Lower-left corner

Mengapa dua ending buruk bernomor Failure #143

Keduanya memakai nomor Failure #143, tetapi judul tambahannya berbeda: So Close, yet So Far dan Disturb the Comfortable. Contoh gambar untuk yang kedua menampilkan Don’t touch me!, Refuse., dan Release me!. Ini memberi gambaran jalurnya, bukan kepastian bahwa satu pilihan langsung menentukan ending. Pengembang menyebut beberapa pilihan akhir hanya mengubah dialog setelah ending ditentukan.

Urutan yang lebih hemat waktu

Pada putaran pertama, cari tiga petunjuk yang mudah dikenali: Deny, kotak tak terlihat, dan Her mother.. Simpan permainan sebelum percakapan penting. Sesudah We Finally Meet, ulangi tanpa mengambil petunjuk tersembunyi untuk mencoba dua variasi gagal. Petunjuk 4 dan 5 bisa menjadi alternatif, tetapi nilai masing-masing tidak dipublikasikan.

Versi, platform, dan batas pemeriksaan

Unduhan resmi adalah YDIM-1.0-win.zip (182 MB), dan halaman pengembang hanya mencantumkan Windows. Tersedia tiga ending, lima CG beserta variasinya, serta sekitar 17.006 kata. Panduan resmi terbit 20 April 2025. Dua gambar petunjuk tidak dapat diakses saat pemeriksaan, jadi posisi persis nomor 4–5 belum dipastikan lewat gambar. Game tidak dimainkan langsung.

Kesimpulan

Ingat angka tiga petunjuk. Jika terus mengulang dialog biasa, periksa tombol Deny dan kotak kosong yang tampaknya tidak bisa diklik.

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Kenapa Chiikawa selalu makan?Makanan, rumput liar, monster, kerja, dan rating 10+
  2. Kesan tentang 『鬼の花嫁』 (Oni no Hanayome)Mengapa cinta yang memanjakan terasa berat? Batas antara penyelamatan dan romansa setelah sekitar 10 menit menonton
  3. Kenapa Akuarium Belut Moray di Pipa Beton Ini Seru Banget?
  4. Balas Dendam Tak MenyelamatkanmuHanzawa Naoki dan Status di Kantor

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikel

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.