วิธีเล่นโอเอกซ์เลื่อนกระดาน: เลื่อนก่อนวางให้เรียงสามตัว

กติกา スライド丸バツゲーム วิธีเลื่อนสี่ทิศ ตัวหมากนอกกระดาน และเหตุผลที่บางทิศเลื่อนไม่ได้

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

เลื่อนกระดานขึ้น ลง ซ้าย หรือขวาก่อนวาง O หรือ X แล้วเรียงสัญลักษณ์เดียวกันสามตัวในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงภายในกระดาน สัญลักษณ์ที่ออกไปนอกกระดานจะไม่หายไป จึงต้องคิดตำแหน่งหลังเลื่อนก่อนวาง

เล่นฟรีและกติกา

เข้าเล่นที่หน้าเกมทางการ เปิดให้เล่นวันที่ 27 ตุลาคม 2026 ผู้สร้างระบุว่าใช้เวลาประมาณสามนาที ควบคุมด้วยการคลิก และวาง O กับ X สลับกัน

สถานการณ์ กติกา
ชนะ สัญลักษณ์เหมือนกันสามตัวเรียงในกระดาน
ก่อนวาง เลื่อนขึ้น ลง ซ้าย หรือขวา
ตัวที่ออกนอกกระดาน ไม่ถูกลบ
เลื่อนไม่ได้ ไม่มีช่องว่างในทิศที่จะเลื่อน

วิธีคิดทีละตา

  1. ดูสัญลักษณ์ของทั้งสองฝ่าย รวมถึงตัวที่อยู่นอกกระดาน
  2. เปรียบเทียบการเลื่อนทั้งสี่ทิศ เพื่อหาทางเรียงสามตัว
  3. ถ้าทิศที่ต้องการไม่มีช่องว่าง จะเลื่อนไปทางนั้นไม่ได้
  4. หลังเลื่อนแล้วดูช่องว่างอีกครั้ง จากนั้นคลิกช่องที่เหมาะสม
  5. หากอีกฝ่ายมีสองตัวเรียงกัน ให้ตรวจใหม่ว่าการเลื่อนจะเปลี่ยนจุดอันตรายอย่างไร

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมเลื่อนไม่ได้? ต้องมีช่องว่างในทิศที่เลือก ตัวนอกกระดานหายไหม? ไม่หาย เรียงสามตัวนอกกระดานชนะหรือไม่? กติกากำหนดให้เรียงภายในกระดาน มีสูตรชนะเสมอไหม? ยังไม่มีลำดับเดินที่พิสูจน์แล้ว กติกาเสมอ ขนาดกระดาน และรูปแบบคู่แข่งยังไม่ชัดเจน คำแนะนำนี้มาจากกติกาที่ผู้สร้างเผยแพร่ ไม่ใช่ผลจากการเล่นจนจบด้วยตนเอง เพราะเครื่องมืออ่านข้อความไม่สามารถควบคุมภาพเกมได้

สรุป: คิดทิศเลื่อนก่อน แล้วค่อยเลือกช่องวาง เกมโอเอกซ์ครั้งนี้แม้แต่กระดานก็อยากออกไปเดินเล่น

แหล่งข้อมูล: เกมและกติกาทางการ ตรวจสอบวันที่ 27 ตุลาคม 2026 ตามเวลาญี่ปุ่น

เกมถัดไปที่น่าลอง: ชนะชีวิตในเกม 1 in 8 Billion คืออะไร? อายุยืน เงินเยอะ หรือคนที่รัก

โฆษณาหนังสือในหัวข้อนี้

  • Blood, sweat, and pixels (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jason Schreier / HarperCollins Publishers / 2017

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

  • The Art of Game Design (ฉบับภาษาอังกฤษ)

    Jesse Schell / Elsevier/Morgan Kaufmann / 2008

    หนังสือในด้าน เกม ซึ่งเป็นสาขาของบทความนี้

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตร (โฆษณา). เกี่ยวกับโฆษณา As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. กระป๋อง 9% ขนาด 500 มล. นับเป็น "หนึ่งกระป๋อง" จริงไหม เทียบเท่าเบียร์ราว 2.6 กระป๋อง
  2. สิ่งที่เปลี่ยนมากที่สุดอย่ารับผิดชอบ “ความคิดในใจที่อีกฝ่ายยังไม่ได้พูด” แทนเขา
  3. ทำไม “Yohohoho” ของ Ado กลับมาฮิต? เพลง Binks' Sake ถูกรีมิกซ์จนมีคนเล่นด้วยเมโลเดียน
  4. ทำไมพิธีกรหญิงใน TODAY ถึงรีบห้ามเมื่ออัล โรเกอร์พูดว่า “Big Red”?

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง เกม เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง