Panduan tic-tac-toe geser: pindahkan papan sebelum menaruh tanda

Cara bermain スライド丸バツゲーム: aturan tiga tanda segaris, tanda di luar papan, dan penyebab papan tidak dapat digeser.

Cari anomalinya
Cara memakai fitur membaca

Dengarkan membacakan artikel. Baca cepat menampilkan frasa berurutan dengan kecepatan pilihan Anda. Latihan bahasa membandingkan terjemahan yang tersedia. Simpan menambahkan penanda di browser ini; buka kembali dari daftar tersimpan di pemutar. Game pecah bata mengubah kata-kata artikel menjadi bata yang bisa Anda hancurkan.

Bagikan artikel ini

Bagikan artikel ini

Iklan
Iklan

Geser papan ke atas, bawah, kiri, atau kanan sebelum menaruh O atau X. Kamu menang jika tiga tanda yang sama membentuk garis mendatar, tegak, atau diagonal di dalam papan. Tanda yang keluar dari papan tidak dihapus, jadi perhatikan posisi setelah bergeser.

Main gratis dan aturan

Buka game browser resmi. Game ini dirilis pada 27 Oktober 2026 dengan perkiraan durasi tiga menit. Kontrolnya memakai klik, sedangkan O dan X ditempatkan bergantian.

Situasi Aturan
Menang Tiga tanda sama segaris di dalam papan
Sebelum menaruh Geser ke salah satu dari empat arah
Tanda di luar Tetap ada
Geseran gagal Tidak ada petak kosong di arah tujuan

Langkah tiap giliran

  1. Periksa tanda kedua pihak, termasuk tanda yang berada di luar papan.
  2. Bandingkan empat arah geser dan cari peluang membentuk garis tiga.
  3. Jika arah tujuan tidak memiliki petak kosong, papan tidak dapat bergerak ke sana.
  4. Setelah bergeser, periksa petak kosong lagi lalu klik posisi yang menguntungkan.
  5. Jika lawan punya dua tanda segaris, pikirkan ulang ancamannya setelah papan berubah.

Pertanyaan umum

Mengapa papan tidak bergerak? Perlu petak kosong di arah geser. Apakah tanda luar hilang? Tidak. Apakah garis di luar menang? Aturan resmi menyebut tiga tanda di dalam papan. Apakah posisi tengah pasti terbaik? Belum ada strategi menang yang terbukti. Aturan seri, ukuran papan, dan kendali lawan belum diperinci. Ini adalah saran berdasarkan aturan pengembang, bukan laporan kemenangan langsung; kanvas game tidak dapat dimainkan melalui peramban teks.

Intinya: tentukan arah geser lebih dulu, baru pilih tempat tanda. Tic-tac-toe kali ini membuat papannya ikut jalan-jalan.

Sumber: halaman dan aturan resmi, diperiksa 27 Oktober 2026 waktu Jepang.

Panduan game berikutnya: Panduan 20 Second Lucky Wheel: BANK $500 dan tantangan lima kekalahan

IklanBuku tentang topik ini

Artikel ini berisi tautan afiliasi (iklan). Tentang iklan As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

Bagikan artikel ini

Jika artikel ini bermanfaat, Anda bisa mendukung situs ini. Dukung

Iklan
Iklan
Iklan

Satu lagi? Ada yang seru?

Mumpung sudah selesai membaca: beberapa cerita yang mirip dan beberapa yang beda sama sekali tapi seru.

  1. Topik serupaMenang board tapi tetap kalah?Panduan Shadowverse: Worlds Beyond
  2. Mengapa Hutan Akita Tak Tampak Seperti Jepang?Hutan Cedar Pascaperang
  3. Beda sama sekali, tapi seruSaat AI Menulis Artikel, Setiap Paragraf Tumbuh Kata “Namun”Membawa Riset Kembali ke Belakang Panggung
  4. Apa Arti Meme Catur 2,13 Detik?Reaksi Hikaru Saat Melihat Magnus Terdesak
  5. Kenapa rekan perempuan di TODAY langsung menegur julukan “Big Red”?
  6. Apakah Terlambat Mencari Teman di Usia 30-an?Tidak, tetapi Pertemuan Alami Menjadi Lebih Jarang

Baca ini hari ini

Masing-masing menjawab pertanyaan yang biasanya muncul setelah membaca artikel ini.

Lihat semua artikelLebih banyak tentang Game

Cari artikel lain

Semua artikel

Mendoi-chan

Pengelola situs

Mendoi-chan

Mengubah kerepotan di tempat kerja dan kehidupan sehari-hari menjadi struktur yang jelas dan langkah berikutnya.