อิออนมอลล์ในมิเอะ 6 แห่ง ที่ไหนเดินเล่นสนุกที่สุด

จังหวัดมิเอะมีศูนย์การค้าในหมวด "อิออนมอลล์" ตามการจัดประเภทอย่างเป็นทางการ 6 แห่ง (อิออนคือผู้ให้บริการศูนย์การค้าและซูเปอร์มาร์เก็ตรายใหญ่ที่สุดของญี่ปุ่น)

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

จังหวัดมิเอะมีศูนย์การค้าในหมวด "อิออนมอลล์" ตามการจัดประเภทอย่างเป็นทางการ 6 แห่ง (อิออนคือผู้ให้บริการศูนย์การค้าและซูเปอร์มาร์เก็ตรายใหญ่ที่สุดของญี่ปุ่น)

  • อิออนมอลล์ ซูซูกะ
  • อิออนมอลล์ สึมินามิ
  • อิออนมอลล์ คูวานะ
  • อิออนมอลล์ โทอิน
  • อิออนมอลล์ เมวะ
  • อิออนมอลล์ ยกไกจิคิตะ

ปกติแล้วคำถามที่ตามมาคงเป็น "แห่งไหนใหญ่ที่สุด?"

แต่คำตอบนั้นค้นหาเจอเกลื่อนอยู่แล้ว

สิ่งที่อยากรู้ครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องนั้น

ต่อให้ไม่มีอะไรจะซื้อเลย ที่ไหนที่เดินไปเดินมาแล้วคิดว่า "มีร้านแปลก ๆ อีกไหมนะ" จนเวลาหายไปเฉย ๆ

ผมนับจากจำนวนครั้งที่เกิดการแวะข้างทางโดยไม่ได้ตั้งใจ ไม่ว่าจะเป็นโรงหนัง เกม กาชาปอง (ตู้หยอดเหรียญสุ่มของเล่น) อนิเมะ การ์ดสะสม เครื่องดนตรี ของมือสอง เครื่องใช้ไฟฟ้า และของใช้ในบ้าน

ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่การจัดอันดับตามขนาดพื้นที่ แต่เป็น การจัดอันดับความเก่งในการเดินเตร่ของอิออน

1. เกณฑ์การจัดอันดับครั้งนี้

เกณฑ์การให้คะแนนมี 4 ข้อ

  1. ความสนุกและประสบการณ์: หนัง เกม กาชาปอง สถานที่ให้ลองเล่นลองทำ ฯลฯ
  2. ความเข้มข้นของงานอดิเรก: อนิเมะ การ์ดสะสม เครื่องดนตรี ของมือสอง สินค้าตัวการ์ตูน
  3. ความมีเอกลักษณ์ของร้าน: ไม่ใช่มีแต่ร้านที่เห็นซ้ำ ๆ ในอิออนทั่วไปใช่ไหม
  4. พลังการเดินเตร่คนเดียว: ต่อให้ไม่มีอะไรจะซื้อ ความรู้สึกว่า "ไปดูร้านต่อไปหน่อยดีกว่า" ยังต่อเนื่องไหม

ในทางกลับกัน ความสะดวกในการซื้อของใช้ประจำวัน ความแข็งแกร่งด้านเด็ก และความสะดวกสำหรับครอบครัว ไม่ใช่เกณฑ์หลัก

ภายใต้เงื่อนไขนี้ ลำดับออกมาเป็นแบบนี้

อันดับ มอลล์ สรุปสั้น ๆ
1 อิออนมอลล์ ซูซูกะ Bandai เกม เครื่องดนตรี ของใช้จุกจิก รุมโจมตีพร้อมกัน
2 อิออนมอลล์ สึมินามิ แบบครบวงจรขนาดใหญ่ ไม่ต้องตัดสินใจก่อนว่าจะดูอะไรก็เดินได้
3 อิออนมอลล์ คูวานะ ฮันส์ อนิเมต ร้านมือสองยักษ์ และเครื่องใช้ไฟฟ้า ปะปนกันเหมือนเป็นคนละอาคาร
4 อิออนมอลล์ โทอิน ชั้น 3 แทบเป็นหลุมดูดของเครื่องเล่นและงานอดิเรก
5 อิออนมอลล์ เมวะ หนัง + เกม + เครื่องใช้ไฟฟ้า + ไคนซ์ที่อยู่ติดกัน เหมือนศึกมวยข้ามสายพันธุ์
6 อิออนมอลล์ ยกไกจิคิตะ เก่งเรื่องเปรียบเทียบของใช้ในบ้าน เป็นมอลล์ชีวิตประจำวันมากกว่าที่ไปเที่ยวเล่น

2. อันดับ 1: อิออนมอลล์ ซูซูกะ — "อิออนธรรมดา" ที่มีอาณาจักรBandaiงอกขึ้นมา

ซูซูกะสนุกที่สุด

เหตุผลคือทั้งความหนาแน่นของความบันเทิงและความหลากหลายของงานอดิเรกอยู่ในระดับแข็งแกร่งพร้อมกัน

ในหมวดความบันเทิงอย่างเป็นทางการมี AEON Cinema ซูซูกะ ร้านทางการของอิจิบังคุจิ (จับสลากชิงของรางวัลอนิเมะและตัวการ์ตูน) นัมโค โนบิกโกะ จัมโบ้ BANDAI CANDY OFFICIAL SHOP และมอลลี่แฟนตาซี (สวนสนุกในร่ม) เรียงรายอยู่

แค่นี้ก็แข็งมากแล้ว แต่พอเดินไปฝั่งร้านค้ายังมีอีก เช่น

  • วิลเลจแวนการ์ด (ร้านของแปลกและของใช้จุกจิกสุดเฉพาะตัว)
  • ชิมามุระ มิวสิก
  • CHARA FIELD
  • Standard Products
  • KEYUCA
  • แธงก์ยู มาร์ท
  • เอดิออน (ร้านเครื่องใช้ไฟฟ้า)
  • H&M
  • ABC Cooking Studio

และอื่น ๆ

ข้อดีคือแนวของร้านไม่ได้เป็นระเบียบเดียวกันเลย

ดูอิจิบังคุจิเสร็จก็ไปดูเครื่องดนตรี ดูเครื่องดนตรีเสร็จก็ไปดูของใช้ในบ้าน แล้วเลยไปดูเครื่องใช้ไฟฟ้า สุดท้ายก็ดูหนัง

สิ่งที่เกิดต่อกันเป็นลูกโซ่ไม่ใช่ "ธุระ" แต่เป็น "การแวะนอกเรื่อง"

ในแง่ความสามารถในการฆ่าเวลาที่ศูนย์การค้า องค์ประกอบแบบนี้แข็งแกร่งมาก

3. อันดับ 2: อิออนมอลล์ สึมินามิ — "ไปเถอะ เดี๋ยวก็มีอะไรเอง" ฉบับสมบูรณ์

สึมินามิไม่ได้เอนเอียงไปทางตัวการ์ตูนและงานอดิเรกมากเท่าซูซูกะ

แต่ขอบเขตกว้างกว่า

จากไกด์ร้านค้าอย่างเป็นทางการ ตรวจสอบได้ว่ามี

  • AEON Cinema สึมินามิ
  • ฟุรุอิจิ (ร้านของมือสองและรีเซล)
  • โฮบบี้โซน
  • วิลเลจแวนการ์ด
  • มุราซากิ สปอร์ต
  • สปอร์ตเดโป
  • มูจิ
  • 3COINS+plus
  • Standard Products
  • PLAZA
  • niko and...
  • 212 KITCHEN STORE
  • เอดิออน
  • มิไรยะ โชเท็น (ร้านหนังสือ)
  • H&M

และอื่น ๆ

โดยเฉพาะที่มี ฟุรุอิจิ + โฮบบี้โซน + วิลเลจแวนการ์ด + โรงหนัง ทำให้ยากที่จะตกอยู่ในสภาพ "อิออนใหญ่ ๆ แต่มีแต่เสื้อผ้าให้ดู"

ยังมีทางหนีไปทางกีฬา เครื่องใช้ไฟฟ้า ของใช้จุกจิก ไปจนถึงเฟอร์นิเจอร์ด้วย

ถ้าซูซูกะคือ "อิออนที่จี้ตรงงานอดิเรก" สึมินามิก็คือ อิออนที่เดินเข้าไปโดยไม่ได้ตัดสินใจว่าจะดูอะไรก็ยังสนุกได้

ถ้าไปครั้งแรกแล้วอยากใช้เวลาครึ่งวัน นับว่าแข็งแกร่งมาก

4. อันดับ 3: อิออนมอลล์ คูวานะ — การจัดร้านเหมือนดันเจี้ยนย่อม ๆ

โครงสร้างของมอลล์คูวานะเองก็แปลกอยู่นิดหนึ่ง

แบ่งเป็นถนนที่ 1 ถนนที่ 2 และถนนที่ 3 และข้างในมี

  • ฮันส์ (ร้านเครื่องเขียน ของแปลกใหม่ และของใช้ในชีวิตประจำวัน)
  • อนิเมต (เชนร้านสินค้าอนิเมะ)
  • BOOKOFF SUPER BAZAAR
  • AEON Cinema คูวานะ
  • GiGO Crane Game Oasis
  • โทเรคาเดอร์
  • ยามาดะ เด็งกิ เทคแลนด์ (ร้านเครื่องใช้ไฟฟ้า)
  • มิไรยะ โชเท็น
  • เดอะ คิดส์
  • TOYS SPOT PALO
  • เน็กซัส

และอื่น ๆ

จุดที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษคือการข้ามแนวต่อเนื่องได้ ของใช้ใหม่ → อนิเมะ → ของมือสอง → การ์ดสะสม → เครื่องใช้ไฟฟ้า → หนัง

BOOKOFF SUPER BAZAAR ไม่ได้ขายแค่หนังสือและเกม แต่ยังมีเสื้อผ้า สินค้าแบรนด์เนม อุปกรณ์กีฬา เครื่องใช้ไฟฟ้า ของเล่นงานอดิเรก และการ์ดสะสม เป็นร้านมือสองแบบครบวงจร

พูดอีกอย่างคือ "ไม่มีอะไรอยากได้เป็นพิเศษ" กลับเป็นข้อได้เปรียบ

เพราะไม่รู้ว่าจะเจออะไรออกมา

คูวานะไม่ใช่มอลล์ใหญ่ใหม่เอี่ยมที่ปรับแต่งมาอย่างเรียบร้อย แต่สนุกในฐานะ อิออนสไตล์ดันเจี้ยนที่เดินไปแล้วห้องแนวอื่นก็โผล่มาเรื่อย ๆ

5. อันดับ 4: อิออนมอลล์ โทอิน — ขึ้นไปชั้น 3 แล้วสัดส่วนความสนุกพุ่งขึ้นทันที

โทอินสนุกที่ชั้นบนมากกว่าการช็อปปิ้ง

ในหมวดความบันเทิงอย่างเป็นทางการมี

  • AEON Cinema
  • กาชากาชะโนะโมริ (ร้านกาชาปอง)
  • จิคิวโนะนิวะ
  • Pon!
  • ราคุอิจิ ราคุซะ

เรียงรายอยู่

นอกจากนี้ยังมี

  • โอจามะกัน
  • Dream market
  • โจชิน
  • 3COINS+plus
  • นิโตริ เดโคโฮม

และอื่น ๆ

โอจามะกันเป็นร้านเฉพาะทางด้านเกมและการ์ดสะสม มีตั้งแต่เกมย้อนยุคไปจนถึงเครื่องรุ่นปัจจุบันและการ์ดหลากชนิด

Dream market เป็น "เอาต์เล็ตกู้สต็อก" ที่นำสินค้าค้างสต็อกและสินค้าที่พลาดโอกาสขายกลับมาขายใหม่

ตรงนี้แหละที่ดี

ในอิออนธรรมดา ๆ มีร้านที่ "ไม่รู้ว่ามีอะไรบ้าง" โผล่มาปนอยู่กะทันหัน

พื้นที่ให้เด็กลองเล่นลองทำก็แข็งแรง ถ้ามองจากมุมครอบครัว อันดับอาจสูงขึ้นอีก

ถ้าวัดจากผู้ใหญ่ไปคนเดียวก็อยู่อันดับ 4 แต่ถ้าชอบเกม การ์ด และกาชาปอง ก็มีคนที่ชอบโทอินมากกว่าคูวานะเหมือนกัน

6. อันดับ 5: อิออนมอลล์ เมวะ — ดูหนังเสร็จ ไม่รู้ทำไมถึงไปดูเครื่องมือช่างต่อ

ความสนุกของเมวะอยู่ที่การผสมผสานรวมถึงพื้นที่รอบ ๆ มากกว่าตัวมอลล์เอง

จากไกด์ร้านค้าอย่างเป็นทางการ ตรวจสอบได้ว่ามี

  • 109 ซีนีมาส์ เมวะ
  • ไทโตะ สเตชั่น (ร้านเกมอาร์เคด)
  • โจชิน
  • มิยาวากิ โชเท็น (ร้านหนังสือ)
  • EneJet อิออนมอลล์ เมวะ (ปั๊มน้ำมัน)

และอื่น ๆ

นอกจากนี้ในย่านช็อปปิ้งเดียวกันยังมี ไคนซ์ สาขาเมวะ (เชนโฮมเซ็นเตอร์ขนาดใหญ่) สามารถเดินต่อเข้าสู่โลกของโฮมเซ็นเตอร์ได้เลย ทั้งบริการให้เช่าเครื่องมือช่าง ตัดวัสดุ ทำสวน สัตว์เลี้ยง และอาคารวัสดุก่อสร้าง

ดูหนัง ไปร้านเกม ดูเครื่องใช้ไฟฟ้า ดูหนังสือ สุดท้ายก็ไปดูไคนซ์ ทั้งที่คิดว่า "วันนี้ไม่ได้ต้องการอะไรหรอก แต่เครื่องมือนี่คืออะไรนะ"

แนวของที่ดูเปลี่ยนเป็นงานอุตสาหกรรมกะทันหัน

ความรู้สึกที่ต่อเนื่องเป็นเส้นเดียวตั้งแต่โรงหนังไปถึงอาคารวัสดุก่อสร้าง คือเอกลักษณ์ของเมวะ

ถ้าวัดแค่ความหนาแน่นของแฟชั่นและงานอดิเรกก็สู้อันดับบน ๆ ไม่ได้ แต่ความกว้างของการแวะข้างทางนั้นแปลกมาก

7. อันดับ 6: อิออนมอลล์ ยกไกจิคิตะ — ไม่ใช่ที่ไปเที่ยวไกล ๆ แต่เป็น "เครื่องเปรียบเทียบของใช้ในบ้าน"

ที่ 6 ไม่ได้แปลว่าอ่อน

ยกไกจิคิตะจะแข็งแกร่งขึ้นมาทันทีเมื่อเปลี่ยนเกณฑ์

ร้านตัวแทนที่ตรวจสอบได้คือ

  • มูจิ
  • 3COINS+plus
  • Standard Products
  • THREEPPY
  • กาชากาชะโนะโมริ
  • นิโกปะ
  • PETEMO
  • ABC-MART SPORTS
  • มิไรยะ โชเท็น

และอื่น ๆ

ข้อที่น่าสนใจคือ เปรียบเทียบช่วงราคาและรสนิยมของของใช้ในบ้านได้ในคราวเดียว

ดูมูจิ ดู 3COINS ดู Standard Products ดู THREEPPY

แค่อยากได้กล่องเก็บของสักใบ แต่รู้ตัวอีกทีก็เปรียบเทียบไป 4 แบรนด์แล้ว

มีกาชาปองและเกมด้วย จึงไม่ใช่ที่สำหรับช็อปปิ้งล้วน ๆ

แต่ถ้าใช้เกณฑ์ของครั้งนี้ คือ "ผู้ใหญ่คนเดียวเดินเตร่ไร้จุดหมายเป็นชั่วโมง ๆ" ที่ให้หลุดไปแวะก็มีน้อยกว่าซูซูกะและคูวานะ

เลยได้อันดับ 6

อันดับ 6 ด้านความบันเทิง แต่ติดอันดับต้น ๆ ด้านชีวิตประจำวัน

เป็นมอลล์แบบนั้น

8. สรุปแล้ว ถ้าดูตามวัตถุประสงค์ อันดับจะเปลี่ยนเป็นแบบนี้

อันดับรวมวัดแค่ว่า "เดินเล่นคนเดียวแล้วสนุกไหม"

ถ้าจำกัดวัตถุประสงค์ คำตอบก็เปลี่ยน

วัตถุประสงค์ มอลล์ที่เหมาะ
อยากฆ่าเวลาอย่างเดียว ซูซูกะ, สึมินามิ
อนิเมะ ตัวการ์ตูน อิจิบังคุจิ ซูซูกะ
ของมือสอง อนิเมะ เครื่องใช้ไฟฟ้า ครบในที่เดียว คูวานะ
เกม การ์ดสะสม กาชาปอง โทอิน, คูวานะ
หนังพร้อมแวะดูอย่างอื่น เมวะ
เปรียบเทียบของใช้ประจำวันและของใช้ในบ้าน ยกไกจิคิตะ
ไปกับครอบครัวพร้อมที่เล่น โทอิน, คูวานะ
ไปครั้งแรกแล้วอยากได้ครึ่งวันแบบไม่พลาด สึมินามิ

ดังนั้นคำถามว่า "อิออนที่ดีที่สุดในมิเอะคือที่ไหน" กว้างเกินไป

ใหญ่ที่สุด ใกล้ที่สุด เหมาะกับเด็ก เหมาะกับดูหนัง เหมาะกับงานอดิเรก เหมาะกับชีวิตประจำวัน

คำตอบต่างกันหมด

คำตอบของครั้งนี้คือ

"อิออนที่ไหนที่สนุกได้ แม้ไม่มีอะไรจะซื้อ"

สรุป: ซูซูกะ "ไปได้ทั้งที่ไม่มีธุระ" นั่นแหละคือจุดแข็ง

พอเปรียบเทียบทั้ง 6 แห่ง ที่สนุกที่สุดคือซูซูกะ

เหตุผลไม่ใช่ขนาดของมอลล์

หนัง เกม อิจิบังคุจิ Bandai เครื่องดนตรี ของใช้จุกจิก และเครื่องใช้ไฟฟ้า อยู่ใกล้กันและต่อเนื่องกัน ทำให้ จุดแวะต่อไปเกิดขึ้นเองโดยอัตโนมัติ

สึมินามิเป็นแบบอเนกประสงค์ คูวานะเป็นแบบดันเจี้ยน โทอินเป็นแบบเครื่องเล่นและงานอดิเรก เมวะเป็นแบบศึกข้ามสายพันธุ์ ที่กระโดดจากโรงหนังไปโฮมเซ็นเตอร์ได้ ยกไกจิคิตะเป็นแบบเปรียบเทียบของใช้ในบ้าน

แค่มิเอะมีอิออนมอลล์ถึง 6 แห่งก็นับว่ามากแล้ว

ยิ่งไปกว่านั้น พอดูข้างใน ทั้ง 6 แห่งไม่ได้เหมือนก๊อปปี้กัน แต่ แบ่งบทบาทกันอย่างละเอียดอ่อน ซึ่งนั่นคือสิ่งที่สนุกที่สุด

ไม่ใช่ "อิออนอีกแล้วเหรอ"

แต่เป็น "คราวหน้าจะเป็นอิออนแบบไหนนะ"

พอเริ่มมองลึกถึงขนาดนั้น การเที่ยวอิออนก็กลายเป็นการสังเกตสถานที่เล็ก ๆ ไปเลย

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง ซื้อขาย เพิ่มเติม

แชร์บทความนี้

โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. ฮิโซกะ โรคจิตขนาดนี้ แต่ทำไมเป็น "รุ่นพี่ใจดี" ได้ขนาดนี้ ภาพโค้ชที่จริยธรรมพังจากอาร์กเกาะ Greed Island
  2. กระป๋อง 9% ขนาด 500 มล. นับเป็น "หนึ่งกระป๋อง" จริงไหม เทียบเท่าเบียร์ราว 2.6 กระป๋อง
  3. ทำไมสตรีชนชั้นสูงยุคเฮอันจึงไม่ค่อยเปิดเผยใบหน้าง่าย ๆ — ลองมองผ่านแนวคิด “บัญชีของตระกูล”
  4. คุณวิจารณญาณ!?มองทักษะการตัดสินใจผ่าน “ความกว้าง × แรงผลัก” และ “แกนตนเอง × แกนผู้อื่น”

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1AdSense ไม่ผ่านสักที: อย่างน้อยช่วยบอกทีว่า “ตรงไหน” ผิด
  2. 2ถ้าคนอ่านไม่อ่านถึงท้ายบทความ อย่าเอาเนื้อหาไปทำเป็นแซนด์วิชโฆษณา: วิธีขาย "พื้นที่ว่างข้างจอ" บนพีซีด้วย Adsterra
  3. 3ยุค AI ความฉลาดคือออกแบบคำถาม ไม่ใช่หาคำตอบ
  4. 4หนึ่งสัปดาห์ที่ระบบเขียนบทความด้วย AI กลายเป็น "โรงงานอัตโนมัติ"
  5. 5ทำไมคลินิกสุขภาพจิตบังคับใส่หน้ากาก และปฏิเสธการรักษาได้ไหมถ้าไม่ซื้อ
โฆษณา