ใน Chi-Fuyo ทำไมต้องจำกัดการเสริมพลังของ Rain ไว้แค่ +5?

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

มีสปอยล์เล็กน้อยช่วงตอนที่ 48 และข้อมูลโลกจากเรื่องย่อทางการในช่วงหลัง

พออ่าน Chi-Fuyo มาถึงแถวตอนที่ 48 จะเกิดความรู้สึกแปลกมาก

ภาพวาดอ่านง่ายขึ้นชัดเจน Margaret บางฉากแทบเหมือนเปลี่ยนหน้าใหม่ แต่แก๊กยังพร้อมจะโยน “Sexy! อ๊าก!” มาแบบไม่สนอะไร และตัวละครชื่อ “แม่แห่งการลอบสังหาร” ก็ยังชื่อแบบนั้นจริง ๆ

ภาพพัฒนา โลกจริงจังขึ้น แก๊กยังเป็นสัตว์ป่าเหมือนเดิม

แล้วคำถามหนึ่งก็เด่นขึ้นมา:

ทำไมการเสริมพลังของ Rain ถึงต้องหยุดอยู่แถว +5?

1. แก๊กยังหลุดโลก แต่ฉากหลังของโลกจริงจังขึ้นเรื่อย ๆ

ข้อมูลทางการของอนิเมะอธิบายว่า Rain เป็นนักเวทเสริมพลังที่สามารถใส่ “แต้มเสริมพลัง” ให้กับอาวุธ เกราะ และสิ่งของต่าง ๆ และสามารถยกเลิกผลนั้นได้ตามต้องการ[1]

ข้อมูลเดียวกันยังบอกว่าโลกนี้มีมอนสเตอร์อันตรายที่มีสติปัญญา และยิ่งมนุษย์พึ่งพาเทคโนโลยีสมัยใหม่มาก พลังเวทก็ยิ่งลดลง[1]

ต่อมา เรื่องย่อทางการของ Kodansha เล่ม 14 ระบุว่าเผ่ามังกรเคยผลักมนุษยชาติไปจนเกือบสูญพันธุ์[2]

เมื่อภัยคุกคามใหญ่ขนาดนี้ Rain ไม่ใช่แค่ “คนที่ช่วยตีบวกอาวุธ” อีกต่อไป

ความสามารถของเขาเริ่มเหมือนทรัพยากรด้านความมั่นคงของประเทศ

เพราะงั้นเพดานต่ำแบบตายตัวจึงดูแปลกมากขึ้นเรื่อย ๆ

2. ปัญหาไม่ใช่ว่า +5 ไม่มีประโยชน์ แต่คือทำไมทุกสถานการณ์ต้องจบที่ +5

การกระจายการเสริมพลังเล็กน้อยให้คนจำนวนมากมีเหตุผลได้

แต้มเสริมพลังไม่ได้ถูกเล่าว่ามีไม่จำกัด Rain เองก็ต้องใช้แต้ม และการเททั้งหมดให้คนคนเดียวตลอดเวลาก็เสี่ยง

แต่การตั้งเพดานต่ำแบบถาวรเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

สมมติว่า:

+5 เพิ่มโอกาสสำเร็จเล็กน้อย +50 ลดผู้บาดเจ็บได้มาก +500 ทำให้สามคนทำงานที่ปกติต้องใช้สิบคนได้

ถ้าผลตอบแทนโตแบบนี้ การแจก +5 เท่ากันทุกคนอาจยุติธรรม แต่ไม่แข็งแรงในเชิงยุทธศาสตร์

เวลาสู้กับมอนสเตอร์ เป้าหมายไม่ใช่ให้ทุกคนได้พลังเท่ากัน

เป้าหมายคือ:

ต้องแรงพอที่จะรอดและชนะ

3. Rain เหมือนโครงสร้างพื้นฐานของชาติที่เดินได้ มากกว่าจะเป็นช่างตีเหล็ก

เรื่องย่อทางการระบุว่า Rain ดึงแต้มจำนวนมหาศาลที่เคยกระจายอยู่ตามอุปกรณ์ของกิลด์เก่ากลับมา แล้วรวมลงในอุปกรณ์ของตัวเอง จนดาบทองแดงธรรมดากลายเป็นอาวุธ +10000 ที่รุนแรงเกินปกติ[3][4]

นั่นหมายความว่าความสามารถของ Rain ไม่ได้แค่ทำของชิ้นหนึ่งให้ดีขึ้น

เขาสามารถ ย้ายกำลังรบจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง

เวลาปกติ กระจายแต้มให้หลายคน มีมอนสเตอร์ยักษ์? ดึงกลับ เทลงในทีมโจมตีไม่กี่คน จบศึกแล้วก็ถอนและส่งไปภารกิจอื่น

นี่ไม่ใช่บริการร้านอาวุธ

นี่คือ “งบกลาโหมที่เคลื่อนที่ได้”

สำหรับรัฐ Rain ไม่ใช่แค่นักผจญภัยที่เก่งคนหนึ่ง

เขาคือระบบป้องกันประเทศที่เดินหนีไปเองได้

ถ้าเหตุผลที่หยุดแค่ +5 คือค่าใช้จ่าย ปฏิกิริยาของคนอ่านก็ชัดเจน:

รัฐบาล จ่ายเองสิ

4. แต่จะให้ทุกคน +10000 ก็ไม่ได้เหมือนกัน

ต้องเบรกตรงนี้

Rain ทำอุปกรณ์ +10000 ได้ ไม่ได้แปลว่าเขาแจก +10000 ให้คนทั้งประเทศได้

ในข้อมูลทางการ +10000 เกิดจากการดึงแต้มก้อนใหญ่มากที่เคยกระจายอยู่ในอุปกรณ์จำนวนมากกลับมา แล้วรวมไว้ที่จุดเดียว[3][4]

ดังนั้นแต้มเป็นทรัพยากรจำกัด ไม่ใช่ตัวเลขฟรีไม่มีวันหมด

“ทุกคน +10000” จึงไม่ใช่คำตอบ

แต่ยิ่งมีจำกัด ยิ่งต้องคิดว่าจะวางแต้มไว้ตรงไหน

ถ้าทำอาวุธ +10000 ได้แค่ชิ้นเดียว ก็ส่งชิ้นนั้นไปแนวหน้าที่อันตรายที่สุด

ความขาดแคลนนี่แหละคือเหตุผลที่ต้องมียุทธศาสตร์

5. วิธีที่มีเหตุผลกว่าคือปรับระดับตามภารกิจ

รัฐหรือกิลด์ใหญ่ที่จัดการเป็น น่าจะใช้หลายระดับ

นักผจญภัยทั่วไป: เสริมเล็กน้อยเพื่อเพิ่มโอกาสรอด

ทีมภารกิจเสี่ยงสูง: รวมแต้มหลักสิบถึงหลักร้อย

เหตุฉุกเฉินระดับมังกร: ดึงแต้มจากอุปกรณ์ที่สำคัญน้อยกว่าแล้วรวมให้กำลังหลัก

หลังจบศึก: ยกเลิกแล้วแจกใหม่

สรุปคือ:

เวลาปกติกระจาย เวลาฉุกเฉินรวม

นี่ไม่ใช่งานกีฬาสีที่ทุกคนต้องได้รางวัลเท่ากัน

นี่คือโลกที่มอนสเตอร์ลบเมืองได้จริง

6. ยิ่งภัยใหญ่ การ “ประหยัดตอนนี้” ยิ่งแพง

บทแนะนำทางการของอนิเมะวางมอนสเตอร์ที่มีสติปัญญาไว้เป็นภัยเชิงโครงสร้างต่อมนุษย์[1]

และ Kodansha ระบุว่าเผ่ามังกรเคยเกือบทำให้มนุษยชาติสูญพันธุ์[2]

ในระดับนั้น ประโยคว่า

“ปีนี้งบเสริมพลังพอแค่ +5”

เริ่มกลายเป็นมุกดำ

ภารกิจล้มเหลวอาจหมายถึงนักผจญภัยตาย เมืองพัง เส้นทางขนส่งหยุด และคนสำหรับวิกฤตครั้งต่อไปลดลง

รวมต้นทุนทั้งหมดแล้ว การประหยัดเงินของ Rain อาจแพงกว่าเดิมหลายเท่า

ถ้าปล่อยศัตรูอันตรายไว้แล้วมันยิ่งเป็นปัญหา การเลื่อนไม่ใช่การประหยัด

มันแค่ส่งบิลไปให้อนาคต

7. งั้นรัฐควบคุม Rain ไปเลย? ก็ไม่ใช่อีก

นี่คือกับดักอีกแบบ

“ถ้าสำคัญระดับชาติ ก็ให้รัฐควบคุม Rain”

ไม่

Rain ไม่ใช่โรงไฟฟ้า เขาเป็นคน

ข้อมูลทางการชัดเจนว่าการใส่และถอนพลังอยู่ที่ Rain เอง[1]

ระบบที่มีเหตุผลกว่าคือสัญญา:

  • จ่ายค่าตอบแทนให้ดี
  • กำหนดระดับตามความเสี่ยง
  • ตกลงว่าเมื่อไรจะคืนแต้ม
  • รวมพลังเฉพาะเวลาฉุกเฉิน
  • ให้ Rain มีสิทธิ์ปฏิเสธ

ความสามารถระดับชาติไม่ได้ทำให้เจ้าของความสามารถกลายเป็นทรัพย์สินของชาติ

และเรื่องนี้เริ่มต้นด้วยการโชว์อยู่แล้วว่า ถ้าปฏิบัติแย่ ๆ กับคนที่ถอนบัฟทั้งหมดได้ จะเกิดอะไรขึ้น

8. สรุป: ปัญหาไม่ใช่ +5 แต่คือคิดว่า +5 ใช้ได้กับทุกอย่าง

+5 อาจเหมาะมากสำหรับภารกิจทั่วไป

สิ่งที่แปลกคือใช้เพดานเดิมแม้ระดับภัยจะเปลี่ยนไปหมดแล้ว

ข้อได้เปรียบจริงของ Rain ไม่ใช่แค่สร้างอาวุธเวอร์ ๆ ได้

แต่คือดึงพลังกลับ ย้ายพลัง รวมพลัง แล้วแจกใหม่ได้

ดังนั้นคำถามไม่ใช่:

“+5 หรือ +10000?”

แต่คือ:

วันปกติ: +5 วิกฤตใหญ่: +500 มนุษยชาติกำลังจะจบ: ดึงกลับทั้งหมดแล้วทำ +10000

และบิลไม่ควรโยนให้นักผจญภัยแต่ละคน

รัฐบาล ถึงตาคุณจ่ายแล้ว

เอกสารอ้างอิง (4 รายการ)

  1. TVアニメ『チー付与』公式サイト。レインは武器・防具など「あらゆるもの」に強化ポイントを付与し、任意に解除できる。世界には知性を持つ凶悪なモンスターが存在し、科学技術への依存で魔力が落ちる設定も紹介。漫画版と小説版は内容が大幅に異なる旨も公式に案内。
  2. 講談社『チー付与』14巻公式ページ。竜族を「かつて人類を滅亡寸前まで追いやった最凶の魔物」と説明。
  3. コミックDAYS『追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。』第48話ページ。作品公式紹介として、旧ギルドの装備に付与していた膨大な魔力を回収し、銅の剣へ付与した結果「+10000」が生まれる設定を掲載。
  4. 講談社 作品公式ページ。レインが旧ギルドの防具に付与していた強化ポイントを全回収し、安い銅剣と布の服へ集中した結果、伝説級の攻撃力・防御力になる導入を掲載。

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง อนิเมะ เพิ่มเติม

แชร์บทความนี้

โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงฮิโซกะ โรคจิตขนาดนี้ แต่ทำไมเป็น "รุ่นพี่ใจดี" ได้ขนาดนี้ ภาพโค้ชที่จริยธรรมพังจากอาร์กเกาะ Greed Island
  2. ต่างไปเลย แต่สนุกทำไม "ในฐานะสามี" "ในฐานะแฟน" "ในฐานะครอบครัว" ถึงเป็นต้นเหตุของการทะเลาะกัน
  3. กระป๋อง 9% ขนาด 500 มล. นับเป็น "หนึ่งกระป๋อง" จริงไหม เทียบเท่าเบียร์ราว 2.6 กระป๋อง
  4. คุณวิจารณญาณ!?มองทักษะการตัดสินใจผ่าน “ความกว้าง × แรงผลัก” และ “แกนตนเอง × แกนผู้อื่น”
  5. เมนูคอลแลบ ถ้าแทบเปลี่ยนแค่ชื่อแต่ขายได้ ก็ถือว่าชนะไหม? — ทำไมโมเดล Joyfull ที่ไม่ทำ “คอนยัครูปตัวละคร” ถึงแข็งแรง

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1ทำไมเขียนโค้ดด้วย AI แล้วหยุดยาก? เพราะมันเหมือนกาชาที่ได้งานจริงกลับมา
  2. 2ความเข้ากันได้เรื่องสกินชิพขึ้นอยู่กับอะไร? ทำไมเราถึงรู้สึกสบายใจกับการกอดบางคน
  3. 3อายุ 23 ส่วนใหญ่มีแฟนกันแล้วหรือยัง?
  4. 4ทำไมระบบผลิตคอนเทนต์ด้วย AI ถึงติดขัดกับ Cloudflare งานตามเวลา และ GitHub Actions
  5. 5AI ทำบริการเสร็จใน 2 วัน แต่คอขวดกลับเป็นการอนุมัติของคน
โฆษณา