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笑顔のめんどいちゃん

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ゲーム

カード・ボードゲーム、家庭用ゲーム、ゲームセンターなど、ゲームの攻略や考察の記事

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ゲーム

家庭用・スマホゲーム

マリオカート、モンハン、ポケモン、スマホゲームなど、家庭用・スマホゲームの記事

  1. 家庭用・スマホゲーム 10分ポケモン対戦は結局、数%のエッジを試行回数で回収するゲームだったポケモン対戦・麻雀・ポーカーのような不確実性ゲームは、最適化しても勝率54〜55%付近に収束しやすい。だからこそ平均勝率だけでなく、最悪ケース・下振れ耐性・CVaRを見て構築を選ぶべきだ、という話。
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暮らし

家、片付け、日常など、暮らしに関する記事

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暮らし

街・インフラ

下水道、マンホール、道路、パトカー、保健所など、街を支える仕組みの記事

  1. 街・インフラ 6分パトカーはなぜクラウンとスイフトが混ざるのか「全部クラウンでよくない?」から始める官公庁入札・架装・少量多品種の地獄街を見ると、いかにも「道を開けろ」と言いそうなクラウンのパトカーもいれば、急に町内会の機動力を感じるコンパクトカーもいる。なぜ警察車両を一車種に統一しないのか。
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お金

費用、価格、税、年収など、お金の判断に関する記事

  1. お金 4分スキャルピングはなぜ難しいのか弱いエッジ、手数料、メイカー、外れ値、銘柄分散スキャルピングが難しい最大の理由は、方向を当てるのが難しいからだけではない。短い時間軸では、利用可能な値幅が小さい一方、手数料、スプレッド、スリッページ、遅延、逆選択は毎回発生する。
  2. お金 5分会員特典は、利用頻度で選ぶ会員制の価値は単なる割引ではない。会費を払う、または無料登録することで、一般利用者とは異なる価格、ポイント、優待、救援、予約経路、専門情報、施設へのアクセスが開く場合がある。
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制度・仕組み

制度、申請、条件、ルールなど、仕組みを理解する記事

  1. 制度・仕組み 10分小学生でも解ける2DゲームでAIが99.95%?ARC-AGI-3で起きた「未知ルール発見」の飛躍と、株のエッジ探索に使うなら何をさせるべきかAGIとは何か、ARC-AGI-1・2・3は何が違うのか、なぜチェスや難しい数学に強いAIが説明書なしの2Dゲームでは苦戦してきたのか。
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