Não quer dizer que o jogo bugou. A experiência da missão semanal é diferente dos pontos que fazem sua conta subir de nível. Ganhar 24 mil de experiência não vira quatro níveis na mesma hora.
A missão acabou, o nível não saiu do lugar
No começo de outubro de 2026, um jogador novo desabafou no Reddit. Ele queria liberar o competitivo para jogar com os amigos. Terminou uma missão semanal e viu 24 mil de experiência no fim da partida. Só que a conta continuou no nível 12. Se cada nível pede 5 mil pontos, cadê os quatro níveis?
A conta de dividir está certa. O problema é que os números vêm de lugares diferentes.
Uma partida, dois tipos de progresso
A Riot explica que o nível da conta aumenta com pontos ganhos pelo tempo em partidas. Vitórias também rendem pontos, e a primeira vitória do dia dá um bônus extra. São necessários 5 mil pontos de conta para subir um nível.
Já a experiência das missões semanais ajuda a avançar no passe de batalha, abrindo as recompensas. Esses 24 mil não viram automaticamente 24 mil pontos de conta. É como receber duas notas pela mesma partida: uma mede sua caminhada no jogo, a outra libera itens.
Quer jogar competitivo com os amigos?
Vale continuar fazendo missões para receber recompensas, mas, se o objetivo é subir a conta, acompanhe os pontos recebidos por jogar e vencer partidas. O número de experiência que aparece no final não é o saldo do seu próximo nível.
No fim, a experiência não sumiu. Ela foi para o passe, não para quatro níveis de conta. Dá para ficar irritado com a confusão na tela, mas não precisa acusar a matemática.
Informações verificadas em 13 de outubro de 2026. O relato no Reddit é individual e não explica todo possível problema de exibição. Sem spoilers da história.
