화면 위 작은 불빛이 박자에 맞춰 커질 때 날갯짓하고, 맨 앞 거위가 지치기 전에 X 또는 Shift로 선두를 바꾸세요. 처음에는 동료를 모으고, 이후 바람길과 황금빛 상승기류를 활용해 새벽 바다까지 이동합니다. 목표는 일곱 마리 중 몇 마리를 무사히 데려오느냐입니다.
게임 링크와 조작
제작사 CSAF의 공식 브라우저 게임. 2026년 10월 24일 10:05 UTC 공개, 안내 기준 버전은 1.0.0입니다. 한 번 비행하는 데 약 3분이 걸리며 휴대전화와 컴퓨터에서 플레이할 수 있습니다.
- 날갯짓: Space, Z, Enter, 마우스 왼쪽 클릭, 터치 또는 게임패드 A. 화면 상단 불빛이 커질 때가 박자입니다.
- 고도 조절: 위아래 방향키 또는 W/S, 선두 거위 위아래로 마우스 이동, 드래그 또는 왼쪽 스틱.
- 선두 교대: X, Shift, 마우스 오른쪽 클릭, 터치 화면의 LEAD 버튼 또는 게임패드 B.
- 기타: Esc/P 일시 정지, M 음소거, F 전체 화면, 제목 화면에서 C 제작진 표시.
처음부터 새벽까지
- 해 질 무렵 동료 찾기: 혼자 출발해 구름 속에서 들리는 다른 거위의 울음소리를 따라가세요. 한 마리씩 모아 일곱 마리가 함께 날면 다음 비행 구간이 시작됩니다.
- 날갯짓 박자 익히기: 불빛이 커지는 순간 입력하면 같은 날갯짓으로 더 높이 뜨고 체력 소모는 줄어듭니다. 무작정 연타하기보다 표시를 보며 맞추세요.
- 지치기 전에 선두 바꾸기: 앞의 거위는 가장 힘들고 뒤의 거위는 대형을 유지하는 동안 회복합니다. 교대도 박자에 맞추면 매끄럽지만 박자를 놓치면 잠시 대형이 흐트러집니다.
- 바람 선택하기: 바람길 안에서는 선두가 체력을 쓰지 않습니다. 황금색 상승기류는 모든 거위를 들어 올리고 쉬게 합니다. 맞바람은 선두를 빠르게 지치게 하고 비와 구름은 전원에게 부담을 줍니다.
- 해안 폭풍을 지나기: 모인 뒤에는 바람길, 맞바람, 해안의 폭풍을 거쳐 새벽 바다로 향합니다. 체력을 다 쓴 거위는 쉬기 위해 이탈하며 남은 대열은 계속 전진합니다.
상황별 공략표
| 상황 | 할 일 | 결과와 근거 |
|---|---|---|
| 날갯짓 효율이 낮다 | 불빛이 커질 때 Space 입력 | 양력 증가, 소모 감소. 공식 설명 |
| 선두가 지친다 | 한계 전에 X/Shift로 교대 | 뒤에서 회복한 거위와 역할 분담. 공식 설명 |
| 교대 후 대열이 끊긴다 | 다음에는 박자에 맞춰 교대 | 박자를 벗어나면 잠시 대열이 깨짐. 공식 설명 |
| 바람길 발견 | 가능한 범위에서 이용 | 선두가 체력 소모 없이 비행. 공식 설명 |
| 황금빛 기둥 발견 | 고도를 맞춰 진입 | 전원이 상승하고 휴식. 공식 설명 |
| 맞바람·비구름 | 오래 머물지 않고 선두 상태 확인 | 소모 규칙을 바탕으로 한 권장 전략. 최단 경로 미검증 |
| 7마리 귀환 도전 | 박자, 교대, 휴식 기류를 우선 | 권장 전략이며 확정된 필승법은 아님 |
자주 묻는 질문
일곱 마리를 모으면 끝인가요? 아닙니다. 본격적인 이동 구간이 시작됩니다. 날갯짓만 하면 되나요? 고도 조절과 선두 교대도 필요합니다. 몇 마리를 잃으면 실패하나요? 공식 설명은 귀환한 수를 강조하며 고정된 실패 기준은 확인되지 않았습니다. 직접 끝까지 플레이해 검증한 결과나 정확한 위험 구간 위치는 포함하지 않았습니다.
결론
박자에 맞춰 날갯짓 → 지치기 전 선두 교대 → 바람길과 상승기류 활용 → 새벽까지 대형 유지. 맨 앞에서 야근하는 거위 한 마리에게 모든 일을 맡기지 않는 것이 핵심입니다.







